《魂之刃巨龍城堡》是一款3d黑暗風(fēng)格的動(dòng)作游戲,游戲有著多種戰(zhàn)斗方式,玩家通過各種連招和配合來戰(zhàn)勝敵人。游戲的背景是基于北歐神話創(chuàng)作的全新魔幻背景,愛情與背叛,殺戮與救贖。游戲的玩法非常爽快,打擊感十足,趕快下載體驗(yàn)吧!
魂之刃巨龍城堡是一款黑暗城堡題材的動(dòng)作格斗角色扮演類手游,曾經(jīng)在兩年前這款游戲有一個(gè)試玩版本上線叫做黎明序章,可能有玩家玩到過,當(dāng)年參加了TGS東京電玩展,并或得前三甲的優(yōu)秀名次,作為一款國(guó)產(chǎn)游戲能在國(guó)外打出名頭必須是有點(diǎn)水平的。
《魂之刃》是一款由盤古魂游戲和銀河網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合出品的3D單機(jī)硬核動(dòng)作游戲。采用多鏡頭機(jī)制,為玩家提供沉浸式劇情演出和情感體驗(yàn),以QTE、一閃、抓取、騎乘、變身、鬼神召喚、輕重連擊為主要核心玩法,呈現(xiàn)全方位的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
游戲基于北歐神話打造獨(dú)特的世界觀體系。故事從神域之戰(zhàn)千年后開始,你將扮演擁有神秘血脈的主角卡奧斯,與你的守護(hù)靈海姆達(dá)爾一起,從出征戰(zhàn)爭(zhēng)巨像,對(duì)抗墮神入侵開始,體驗(yàn)人與神力量懸殊之下的逆天之戰(zhàn),以及與從神域降臨的星辰女祭司伊絲特的愛恨糾葛,通過弒神吸取靈魂來拯救家人的罪與罰。
生存與毀滅,愛情與背叛,殺戮與救贖。一切都等待著你的抉擇。
早在2017年,我們帶著《魂之刃》的第一個(gè)試玩版本《魂之刃-黎明序章》參加了當(dāng)年的TGS 東京電玩展,入選獨(dú)立游戲展區(qū),并獲得日本三甲游戲媒體4GAMER.NET 最佳獨(dú)立游戲提名。這是游戲自研發(fā)以來第一次獲得專業(yè)領(lǐng)域的認(rèn)可,我們十分感動(dòng)。同年,我們也在TapTap開放了試玩版,獲得不少玩家的鼓勵(lì)與好評(píng),以及很多中肯的建議。獨(dú)立游戲制作的道路困難重重,但有了你們的支持,我們動(dòng)力十足!
這次更新是《魂之刃》的第一個(gè)大版本更新。我們?yōu)榇蠹規(guī)砹说谝粋(gè)聯(lián)網(wǎng)合作PVE玩法“神之挑戰(zhàn)”,以及“鍛造系統(tǒng)”、“多存檔“、”困難難度”等多種內(nèi)容。
各位勇士只需要重啟游戲即可自動(dòng)更新,無需再次手動(dòng)下載。
具體更新內(nèi)容如下:
【神之挑戰(zhàn)新玩法+3個(gè)全新武器/時(shí)裝】
全新合作PVE玩法“神之挑戰(zhàn)”開啟——最多3人聯(lián)合挑戰(zhàn)Boss!
同時(shí)這個(gè)玩法中將出現(xiàn)全新的3把武器與對(duì)應(yīng)的時(shí)裝。更有游戲中第一把SS級(jí)武器登場(chǎng)!
1.通過3-6后開啟“神之挑戰(zhàn)”,每日限制挑戰(zhàn)3次。
2.挑戰(zhàn)獲勝且排名更高能獲得全新武器對(duì)應(yīng)的鍛造材料以及神之眷顧。
3.目前的“神之挑戰(zhàn)”系統(tǒng)還較為簡(jiǎn)單。可能存在一些問題和功能不完善的地方,還請(qǐng)大家寬容對(duì)待。
【開放鍛造系統(tǒng)】
在鍛造大師處開啟“鍛造”功能,能鍛造裝備和時(shí)裝。
1.在“神之挑戰(zhàn)”中獲得一定數(shù)量的武器鍛造材料后,在這里可以鍛造成對(duì)應(yīng)的武器和時(shí)裝。
2.目前僅開放3把武器的鍛造時(shí)裝功能。后續(xù)計(jì)劃開啟更多裝備能鍛造成時(shí)裝的功能。
3.3把新武器的外觀與挑戰(zhàn)的Boss相關(guān),單武器就擁有強(qiáng)大屬性。其對(duì)應(yīng)的時(shí)裝效果也更進(jìn)一步。
【開放多存檔功能】
前往王都并注冊(cè)賬號(hào)之后,將自動(dòng)在該賬號(hào)下開啟多存檔功能。
1.從主界面“切換存檔”按鈕進(jìn)入多存檔界面。存檔數(shù)量最多3個(gè)。
2.存檔允許新建和刪除,存檔之間的進(jìn)度互不影響,賬號(hào)下至少需要存在1個(gè)存檔。
3.存檔之間的游戲解鎖狀態(tài)和獲得的所有時(shí)裝是互通的。
4.通關(guān)一次游戲之后,再新建存檔進(jìn)行游戲時(shí),將沒有基礎(chǔ)游戲教學(xué),且可用大多數(shù)技能初級(jí)形態(tài)。
【新增墮神難度】
首次通關(guān)后將開放“墮神”難度。該難度更具挑戰(zhàn)性。主要變化包括:
1.關(guān)卡怪物屬性加強(qiáng),小怪同時(shí)攻擊數(shù)量增加,整體關(guān)卡難度增加。
2.關(guān)卡三星條件變得更加苛刻。
3.關(guān)卡獲取1.5倍金幣經(jīng)驗(yàn),部分關(guān)卡增加更高品級(jí)的裝備掉落。
4.通關(guān)后擁有獨(dú)特的通關(guān)鑒證。
【新增付費(fèi)內(nèi)容】
我們?cè)黾恿诵碌慕怄i游戲檔位和新時(shí)裝,并且開放了飾品商店。飾品商店可以通過酒館老板進(jìn)入,也可以點(diǎn)擊主城界面中的“飾品”按鈕。
1.新增一個(gè)游戲解鎖檔位“典藏版”。內(nèi)容包括:解鎖游戲,黎明審判時(shí)裝,南瓜套,深淵裁決時(shí)裝,神之眷顧x10。
2.飾品商店增加新時(shí)裝“深淵裁決”。特點(diǎn)是武器會(huì)動(dòng)。
3.飾品商店增加時(shí)裝“南瓜裝”。
4.飾品商店新增時(shí)裝禮包“限時(shí)特惠禮包”,內(nèi)容包括:南瓜套,深淵裁決套。禮包將不定期在飾品商店中限時(shí)開放。首次開放將從9月17-9月19日。
【寫在最后】
有些玩家可能更希望我們能制作更多可玩性高的單機(jī)內(nèi)容,而不是做聯(lián)網(wǎng)、做刷刷刷。但是也有一些始終很支持我們的玩家表示很快就打通游戲內(nèi)容,說沒東西玩。
其實(shí),這兩部分的內(nèi)容我們都在制作中。目前項(xiàng)目組同時(shí)開啟了兩條研發(fā)線。
一條線是制作消耗型內(nèi)容,比如這次的“神之挑戰(zhàn)”,更多的游戲難度,無盡回廊+層數(shù)等。我們希望讓熱愛的玩家有更多新內(nèi)容可以體驗(yàn)。也能持續(xù)一定的社區(qū)熱度。
另一條線是制作“能提高游戲質(zhì)量的新內(nèi)容”,目前主要在進(jìn)行“新增伊絲特可操作”的工作。在項(xiàng)目組的開發(fā)版本里,已經(jīng)可以使用伊絲特進(jìn)行戰(zhàn)斗。但是她現(xiàn)在只有一些簡(jiǎn)單的攻擊方式,目前的計(jì)劃方案是讓她擁有多種不同武器,并且可以在戰(zhàn)斗中切換。
“新內(nèi)容”的部分我們希望做得足夠好再加入正式版中,而不是做一個(gè)沒有特點(diǎn)或者質(zhì)量很低的“新內(nèi)容”。
前路漫漫,砥礪前行。
一款非常有趣的的都做游戲,游戲中玩家將體驗(yàn)到動(dòng)作游戲帶來的爽快感,游戲有著豐富的劇情內(nèi)容,和全新的神之挑戰(zhàn)三人合作副本,打造全新的武器。游戲的玩法豐富有趣。推薦給喜歡動(dòng)作游戲的玩家。
現(xiàn)在的游戲打著各種免費(fèi)的幌子,但其實(shí)不花錢根本玩不下去,今天給大家推薦幾款真正不燒錢又好玩的游戲。當(dāng)
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