3d卡牌對戰(zhàn)
標(biāo)簽: 領(lǐng)主傳奇 官網(wǎng):暫無
《領(lǐng)主傳奇》是一款3d卡通風(fēng)格的休閑闖關(guān)游戲,游戲中玩家需要不斷的收集卡牌組成卡組進(jìn)行戰(zhàn)斗,游戲中有著多種游戲模式。玩家可以通過劇情模式來熟悉游戲的戰(zhàn)斗,游戲中還有將rts與tcg結(jié)合的游戲玩法,游戲的畫面精致,趕快下載體驗吧!
《領(lǐng)主傳奇》是一款快節(jié)奏的即時TCG卡牌對戰(zhàn)游戲,卡牌的技能設(shè)計上更像回合制的TCG/CCG游戲,而在戰(zhàn)斗表現(xiàn)上卻是即時的3D化卡牌角色對戰(zhàn)。
卡組由30張卡牌組成,每8s自動摸一次牌同時恢復(fù)費用,戰(zhàn)爭節(jié)奏較快,玩的過程中除了對自己牌組足夠熟悉,還對操作出牌時機有一定要求,一般3分鐘內(nèi)即可完成一場對戰(zhàn)。
卡牌沒有升級系統(tǒng),但組卡有種族限制,目前只開放了神族,人族,亡靈,惡魔,千河五大種族還有數(shù)量不少的中立卡牌,更多的卡牌仍在開發(fā)中。
卡牌的獲得方式比較傳統(tǒng),可以是通關(guān)獲得,也可以通過競技獲得金幣買卡包開包;游戲中部分關(guān)卡難度較大,具有一定挑戰(zhàn)性,有對的卡組的前提下還需要一定的運氣;而游戲的主要部分是和其它玩家或好友匹配切磋實時對戰(zhàn),與人斗,其樂無窮。
感謝領(lǐng)主們對《領(lǐng)主傳奇》的支持,在這金色的九月,游戲?qū)⒏碌絭0.2.34.0版本,更新內(nèi)容如下:
1、新增5張中立卡牌:瘟疫鼠,魔狼王,劍魔,紅帽哥布林;
2、新增領(lǐng)主令牌活動,購買領(lǐng)主令牌后天梯和競技場可以獲得額外獎勵;
3、增加分享也可以獲得鉆石,沒有廣告可以通過分享獲得;
4、黑市和種族箱子可以用鉆石更換商品,有UP的日子就不用尷尬了;
5、增加開箱選卡道具,使用道具可以更換同品質(zhì)卡,最多使用3次;
6、修復(fù)其他Bug 若干;
簡直吹爆了好不!剛開始我以為會是某廠商的換皮的皇室戰(zhàn)爭,結(jié)果進(jìn)去一看,不錯,卡牌與兵種設(shè)計完全符合我對西式魔幻的想象,而且戰(zhàn)斗界面看每個小兵在平a真的很有代入感。看到卡牌語音是英語,我就想哪個國外廠商又出了款良心手游,一看,國產(chǎn)的,可以呀!
另外領(lǐng)主的游戲背景估計會非常有趣,已知神族試圖用宗教信仰“侵染”人族,人族在惡魔攻打下帝國北部疆土大面積淪陷,亡靈我還沒玩到相關(guān)劇情,但是看到新手推薦(就是個用氪金包)上有寫亡靈和惡魔是死敵,突然倍感興趣。試想若惡魔族也想像神族一樣統(tǒng)治亡靈族,該多么有趣。人族和神族,惡魔族和亡靈本身存在矛盾,而人族和神族,以及亡靈族和惡魔族又得雙雙聯(lián)合成一個統(tǒng)一體,對抗另一個統(tǒng)一體。很期待后續(xù)劇情。
想要吐槽的是希望戰(zhàn)場加入局部視野,可以更清晰,更具體的看到小兵間拳拳到肉的酣暢淋漓的對a,而且畫質(zhì)還得再提一個檔次,畢竟現(xiàn)在很多卡牌和模型還是畫的很粗糙。不過畢竟小廠沒錢,主要專注于提高玩家游戲體驗,其他細(xì)節(jié)可以粗糙點,我們諒解,但希望能做的更好。
現(xiàn)在卡好少,不過我會繼續(xù)玩下去,希望領(lǐng)主能成為爆款。加油
一款非常有趣的tcg卡牌游戲,游戲中玩家將組合出自己的卡組進(jìn)行游戲。游戲有著豐富的劇情,多個種族和勢力之間的相互博弈,目前游戲中的一些卡牌還比較粗糙,但是整體上非常的有趣,推薦給喜歡卡牌游戲的玩家。
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