《我的孩子生命之泉》(My Child Lebensborn)是一款卡通風格的模擬養成游戲,游戲是基于真實的歷史進行改編的,游戲中玩家需要收養二戰后的德國孤兒,在當時的情況下所有的人都敵視他們,你想盡辦法也想讓這個孩子茁壯成長,你能照顧好ta嗎?
我的孩子生命之泉是游戲商Sarepta Studio旗下的一款受真實戰爭事件啟發的游戲。故事設定在 1951 的二戰戰后社會,玩家將照顧Karin與Klaus協助他們生存。游戲過程中,玩家將可以了解他們父母的故事,并進一步跟著劇情看到孩子之后的命運,玩家的選擇都將影響孩子未來的發展。
二戰時期,德國實行種族優生政策,對于這個國家來說,他們認為只有金發碧眼的“雅利安人”(實際上是日耳曼人,納粹搞錯了)才是世界上最優秀的種族,其他的種族都算不得優秀。為了實現自己的這種想法,納粹開始施行“生命之泉”計劃,在這個計劃中,他們竭力尋找那些金發碧眼的女子,然后與德國的軍人相處,然后留下一個所謂的“純種的雅利安人”。這些孩子被統一撫養,長大后就能成為希特勒的戰士。
而對于很多被占領區人民來說,他們的男人被拉去當德國人的苦力,而那些精挑細選出的金發碧眼的美女則強迫和德軍發生關系,生育后代。僅在挪威地區,就有大約12000個孩子誕生于生命之泉計劃。
1945年德軍戰敗,撤出了占領5年的挪威,留下了約6000個“雅利安嬰兒”。納粹德國戰敗后,挪威政府和人民將這些無辜的孩子當作了報復對象,有的孩子被送入精神病院,沒被送走的,則大多受到其他人的侮辱與輕視。
水汪汪的眼睛,一臉無辜的表情,乖巧又活潑,伶俐又可愛,你很快就能和克勞斯/卡琳產生情感上的聯結——領養男孩或是女孩,取決于游戲一開始你的自主選擇。在孩子塑造上的討喜,讓這之后的游戲代入感變得格外強烈。
一共兩個孩子,每個孩子又有不同的發展路線,讓游戲的耐玩性成倍數上升——只要你的心臟足夠強大、能承受這一萬噸悲傷的話。
故事的一開始很美好,你喂ta吃飯,為ta擦臉洗澡,給ta說睡前故事,努力滿足孩子的三個指標(飽食度、清潔度、愉悅度),一切都像是一個正常家庭該有的樣子。雖然家里窮得連個雞蛋都買不起,但是像是有美好的未來在前面招手,家里的氣氛也和諧溫馨。
故事并沒有在一開始就急著控訴。
當孩子開始上學,氣氛漸漸變得詭謫起來。校園就像這個充滿仇恨與敵意的社會的縮影,你眼睜睜看著孩子被辱罵、被毆打、被排擠,撫養孩子逐漸變成一件越來越充滿無力感的事情——戰爭勝利了,仇恨仍然沒有休止;時代的錯誤,卻讓弱小的該子來承擔,無處控訴也無力反抗。
游戲是按照天為單位進行的,每一天都有固定的時間單位,您需要合理分配您的時間與資源,在你為孩子張羅衣食起居的同時,你也要敏銳地照顧孩子的情緒世界,可能還要花時間去了解孩子的過去,幫助孩子面對人生。
反戰、介紹歷史的游戲,我之前玩過《勇敢的心》,而《生命之泉》則從戰爭中誕生的那些“混血兒”的角度去反思歷史,讓玩家作為這個孩子的領養者去看看他們的人生。
這是一個很殘酷的游戲,孩子的長相默認著ta的身份,孩子被鄰居厭惡,被學校的孩子霸凌,被父母拋棄,被最后那個壞老師虐待,甚至被最好的朋友背叛,游戲里還披露了“我”因為收養德國孤兒而被之前的工作單位辭退,可見當時挪威是多么憎恨著德國。不過幸好曾經有過一個好老師愿意夸孩子聰明,愿意保護孩子,但他最后還是離開了學校。
卡琳跟我說她自己是怪物,問什么是納粹崽子,我總是言語躲閃著不告訴她真相。她總是傷痕累累的,衣服壞了一件又一件。我想著怎么安慰她,怎么幫助她,我可以做什么。但我只能作為這一切的旁觀者,我要去工廠掙錢,我要買食物,我要給她補衣服,給她制作玩具,給她講睡前故事,而其他的,我除了安慰什么都給不了她。
至少有一件值得高興的事是,她喜歡學習,她是個聰明善良的孩子。
不過最殘酷的,永遠是那一句“以真實歷史改編”,真難過。
愿世界和平。
一款非常令人深思的游戲,游戲并沒有一開始就開始進入黑暗的節奏之中,而是一切都很好的樣子,但是慢慢地你需要為了生計進行工作,而你的孩子也會不斷的遭受欺凌。戰爭結束了但是仇恨不會終止,也許玩起來有些壓抑和難受,但是卻又包含著人性的溫暖,推薦給喜歡養成游戲的玩家。
養成類手游,包涵種類特別多樣化,是寵物的飼養,還是美少女養成呢,戀愛,成長,一步一步,都是驚喜的選擇
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