少年三國志是一款精致的卡牌養(yǎng)成類手游,游戲在傳統(tǒng)卡牌玩法基礎(chǔ)上加入了許多獨創(chuàng)元素,例如武將合擊系統(tǒng),領(lǐng)地攻討玩法等內(nèi)容。玩家可以在近百張原創(chuàng)武將卡牌中自由搭配組成隊伍,在這個不同尋常的三國大陸上展開冒險之旅。
《少年三國志》是一款以超爽合擊技,酷炫戰(zhàn)斗為主打的立體卡牌手游,玩法突破了傳統(tǒng)卡牌的人物羈絆,以最直接的武將合體大招,配合流暢的連擊特效享受“啪啪啪”的破敵快感。游戲讓你置身少年,賦予每個人一張16歲的臉,摒棄了舊三國的爾虞我詐和英雄遲暮,展現(xiàn)生命中最輝煌燦爛的一面!細(xì)膩獨特的武將配音,栩栩如生的動態(tài)場景帶你重回那個蕩氣回腸的亂世,不為天下蒼生,不為奪取江山,只為做三國最強的人。
少年情懷演繹全新三國
自小范圍限量測試以來,《少年三國志》就憑借游戲高質(zhì)量的視聽效果和產(chǎn)品獨具的少年情懷,聚集了許多深度三國愛好者和卡牌游戲愛好者。在人物呈現(xiàn)上,《少年三國志》突破了傳統(tǒng)卡牌的平面呆板的設(shè)定,配合人物呼吸動作和動態(tài)的場景,隨時讓玩家感受手心上的武將呼之欲出,整個畫面生動而又飽滿。
戰(zhàn)斗中酷炫暢爽的視聽效果絕對是游戲的主要特色!突破了傳統(tǒng)卡牌手游單一的緣分羈絆加數(shù)值套路和枯燥無味的打斗音效,《少年三國志》把三國里將與將之間的關(guān)系用直截了當(dāng)?shù)暮象w技表現(xiàn)出來,全屏大招展示既是手上綻放的絢麗奇花,又是秒殺敵人的絕招。而在聽覺上的感受,更是用人物特征和經(jīng)歷的臺詞配音淋漓盡致地烘托出來。
自三國而始卻不止于三國!
《少年三國志》以少年的視角重新審視這段傳奇,對每一個三國人物的刻畫都竭力去描繪他們青春年少的光輝歲月,傳達(dá)他們的熱血豪情。這里沒有敗走麥城的關(guān)云長,沒有星落五丈原的諸葛亮,這里只演繹他們溫酒斬華雄和火燒赤壁借東風(fēng)!
玩家參與感的深度營造
《少年三國志》項目組將在此次真正實現(xiàn)“全民客服”,和開啟玩家的“全民策劃”時代!
為了做真正屬于玩家的游戲,《少年三國志》誠邀所有熱愛游戲和三國歷史的玩家參與游戲的制作和關(guān)聯(lián)內(nèi)容設(shè)計中來,集玩家的智慧,做玩家喜愛的內(nèi)容。游戲開放涵蓋劇情、技能策劃,配音、主題曲創(chuàng)作,周邊、插畫設(shè)計等多個環(huán)節(jié),玩家可以改變武將的對白,將自己鐘情的武將打造成更合大家口味的風(fēng)格,也可以改變劇情的走向、創(chuàng)造新的武將技能,而更具專業(yè)性的玩家則可以參與主題曲、手辦原型等創(chuàng)作。同時《少年三國志》的研發(fā)、運營團(tuán)隊每周都會跟玩家面對面交流,討論產(chǎn)品后續(xù)走向,也把官方微信做成了移動官網(wǎng)加游戲助手以深度服務(wù)用戶。
游戲中的副本分為三類:名將副本、主線副本和日常副本。三種副本一方面是增加游戲體驗,另一方面是是有不同的資源產(chǎn)出——這對游戲的長期發(fā)展的影響非常重大。經(jīng)過一段時間的評測體驗,還是能感受出開發(fā)團(tuán)隊的“平衡之術(shù)”。一方面,為了吸引玩家,這些副本的產(chǎn)出必須要多。例如名將副本,每場戰(zhàn)斗取得首次勝利都會得到大量元寶獎勵。游戲的輔助玩法做得也是同類游戲中比較有誠意的。游戲中的重要資源都有產(chǎn)出,比如從藍(lán)到橙各種品質(zhì)的裝備,銀兩、元寶、將魂等。小R、非R玩家只要肯堅持每天花時間把所有體力、挑戰(zhàn)次數(shù)都用光,同樣能玩得非常爽快。
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