《囚人的旋律》是一款日系犯罪題材的文字冒險手游,玩家將扮演主人公竹井和馬,在秋游的課外活動中主角一行人被卷入了11人參加的“監獄游戲”,將這些人分為“看守”和“囚犯”兩個陣營,囚犯中有著一名“惡魔”。玩通過各種選擇發展劇情,最終自己陣營的需要取得勝利!
《囚人的旋律》是一款日式AVG文字解密類游戲。在囚人的旋律漢化版中玩家扮演主人公竹井和馬在秋游的課外活動中一行人被強迫參與一場“監獄游戲”,被詛咒的監獄中分成了3波不同身份的人,看守掌握著罪犯的生殺大權,罪犯中隱藏著可以殺死看守的惡魔,3波人有著不同的勝利條件,你能否在這場跨越生死的游戲中達成Happy Ending呢?
看守:秩序和真相的保衛者。擁有管制囚犯并找出殺人犯的權利和能力。勝利條件是使殺人犯敗北。
死刑犯:不直接參加游戲的罪犯,即第0名囚犯。在游戲開始前夕作為示范在所有成員面前公開予以處刑。
冤犯:無罪的犯人,同時沒有任何能力。
革命家:沒有任何主動的能力。但當革命家死亡時,所有囚犯和看守身份對調,即犯人變成看守,看守變成犯人,具體身份則內部隨機分配。
越獄犯:當滿足一下條件時,該犯人可以離開監獄即獲取勝利。條件:1.單人房內需聲稱自己身份是“模范囚”。2.無論什么時刻必須如實回答看守提出的任何問題(若涉及自身身份時予以沉默)當違反上述條件時越獄犯失去越獄的權利,否則在成為越獄犯后的第三天的22點30分,越獄犯的鑰匙將成為一定意義上的萬能鑰匙,可以打開自己的單人房房門和監獄大門,越獄犯可以不受阻攔地離開監獄,即獲得勝利。
欺詐師:該犯人擁有反向言論的限制,即被要求撒謊。任何時刻面對他人的詢問時不能說出真話,必須告訴他人虛假信息。當違反該限制時會被處刑。當欺詐師勝利時,會得到金錢獎勵。獎勵數額與游戲死亡人數呈正比關系。
殺人犯:該犯人可以打開囚犯單人房內的柜子獲得兇器。每晚23點時殺人犯房間與相鄰的看守房間會被解鎖然后二者房間相連,且看守會被氣體麻醉無法反抗,殺人犯必須殺死該看守以防止自己的身份泄露。24點時二者房間分離,死亡的看守尸體會由執行人處置。殺人犯不能帶走看守鑰匙,否則強制收回。
經典日式AVG文字冒險手游,游戲劇情是犯罪題材帶有略微暴力傾向,一群好友莫名的將要相互殘殺,唯一的辦法就是依靠你的推理找出誰是惡魔。游戲比較燒腦和需要極高的推理能力。你的每一次選擇都可能讓隊伍走向毀滅。
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