爽快的3D動作體驗,ARPG手游大作
標簽: 魔劍之刃 即時戰斗 官網:http://www.mmd178.cn
魔劍之刃是一款3D魔幻動作手游,以爽快流暢的戰斗體驗為賣點,為此做出了大量創新系統,獨特的浮動式搖桿讓操作更加輕松,段式觸發技能系統一個技能將擁有三個不同的技能表現階段,它可根據玩家按鍵的時間長短自動判斷是否連續釋放。此外,游戲中怒值觸發的必殺技能,也加入了反應鍵鎖定設置,整個戰斗過程都會手眼并用,堪稱是手游中的微操作典范。
《魔劍之刃》是一款3D鎖視角,ARPG移動聯網游戲。以華麗的戰斗效果和畫面,爽快的打擊感,旨在給玩家帶來端游級的動作游戲體驗。游戲畫面精美,場景,角色,技能豐富,為玩家帶來頂級的移動游戲視覺享受。 游戲繼承單機游戲圣女之歌的劇情,展現忽倫參加戰爭8年中的傳奇經歷。由《圣女之歌》系列制作人親自攥寫劇情,為玩家帶來原汁原味的劇情。
真人捕捉動作效果,技能組合方式多
《魔劍之刃》為給玩家帶來最真實的動作手游體驗,在研發過程中完全依據大型動作端游的開發思路,不僅在故事背景上邀請《圣女之歌》原作者續寫劇情,還在場景表現,動作捕捉上,采用真人動作捕捉技術,力求所有職業的動作表現更加靈活真實。技能在不同等級可供玩家學習,而智能攜帶四個釋放技能的設置,讓玩家可以在已有豐富技能中自主選擇,搭配最適合自己打法的技能組合。
段式招式設置,觸屏釋放靈活打連擊
《魔劍之刃》的另一項動作表現元素,就是其技能的段位攻擊特色。玩家可以在每個技能釋放過程中,根據觸摸技能的時間長短,釋放三個不同的攻擊階段。不同階段的效果也完全不同,玩家可以自由選擇釋放段數,配合其他技能和普通攻擊,打出完美的連擊。
同伴特性豐富,巧妙搭配贏戰場先機
《魔劍之刃》的劇情,采用《圣女之歌》原作者進行續寫。“忽倫”、“蕾咪”這些熟悉的原著角色,也將一一登場。不僅如此,玩家可以在任務或副本中,將這些劇情NPC和關卡BOSS收為同伴,游戲中提供的營地系統,不僅可以對同伴進行養成,還能提升角色戰力,伴你一起戰斗甚至進行名人戰,大大增加了動作游戲的豐富性。而不同同伴的特性,與自身角色組合起來的打法特點將更加千變萬化,讓你時刻感受到動作極致化的魅力。
刃魂、神器,多方位強化戰力突出多元化
《魔劍之刃》雖然是一款極致動作的手游,但內容也配合動作愛好者的需求進行擴展。刃魂通過玩家注靈可以提升等級,并且由此影響玩家的戰斗力。不同階段的刃魂,會產生特效變化。而神器系統更是一個直接關聯PK的設置,不僅可以供玩家養成,伴隨玩家在7個神器的激活中逐漸累積,相連起來的神器可以為玩家角色提供神器技能,讓你在必殺技之外擁有更加強大華麗的組合殺招。
游戲與傳統簡單的虛擬搖桿不同,采用全新的浮動式遙桿,操控更加精準,以人體工學設計的布局也更加合理,使得玩家可以精準的點擊到每一個按鍵,該操控模式主要為左邊控制人物移動,右邊有序排列各種攻擊技能快捷鍵,采用浮動式搖桿操控讓玩家多角度進行移動,大大減少了操控失誤的出現,右邊控制攻擊、技能等,豐富的裝備搭配以及技能組合達到不同的畫面展示效果。在戰斗中輕松釋放特殊組合技能,輕松的操控讓正常戰斗過程變得分外精彩,享受簡單快樂游戲的同時充分體驗《魔劍之刃》所帶來的極致視覺沖擊,打擊感十足!
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