重力感應(yīng)玩法,敏捷類小游戲
標(biāo)簽: 重力存亡 動(dòng)作闖關(guān) 重力感應(yīng) 官網(wǎng):http://www.mmd178.cn
《重力存亡:挑戰(zhàn)的復(fù)仇》是《重力存亡》系列的最新續(xù)作,雖然基礎(chǔ)玩法的形式依舊是以重力感應(yīng)為主,但同時(shí)也加入了闖關(guān)元素,場(chǎng)景更加多變。游戲中,小箭頭可移動(dòng)的范圍不再受限于狹小的屏幕范圍,而是從左至右,不斷向前前進(jìn)。而且,障礙的種類也豐富了許多——規(guī)律移動(dòng)的機(jī)關(guān)、四面八方飛來(lái)的炮彈、以及不知何處冒出的鉆石群等等。
《重力存亡:金屬手套的復(fù)仇 Tilt to Live:Gauntlet's Revenge》是一款由獨(dú)立開(kāi)發(fā)者One Man Left開(kāi)發(fā)的虐心小游戲。游戲作為《重力存亡》的衍生版本,一改之前操縱單一箭狀物的玩法,你需要引領(lǐng)一隊(duì)(看截圖中應(yīng)該有5個(gè)之?dāng)?shù))箭狀小人穿越阻礙、躲避金屬拳套等危險(xiǎn)因素,最終安全抵達(dá)終點(diǎn)。
游戲規(guī)則很簡(jiǎn)單,運(yùn)用重力操作控制畫(huà)面中的小箭頭,躲避紅點(diǎn)的追擊,不能與之接觸。可以吃掉其它武器,消滅小紅點(diǎn)越多分?jǐn)?shù)越高。續(xù)作在畫(huà)面上沿襲了前作的簡(jiǎn)潔明亮風(fēng)格,并在此基礎(chǔ)上做出了優(yōu)化,新引擎制作所帶來(lái)的表現(xiàn)效果更佳。共設(shè)置簡(jiǎn)單、中等和困難三個(gè)不同模式供玩家選擇,選擇模式的不同決定了生命值長(zhǎng)度的不同。除此之外,隨機(jī)生成的關(guān)卡讓玩家每次進(jìn)入游戲都能有新鮮感,極大地增加了游戲的可玩性。
復(fù)仇者手游,充滿劇情性質(zhì)的復(fù)仇行動(dòng),絕地重生,如何獲得新生,仇恨的種子在發(fā)芽生根,怎能不行動(dòng)起來(lái)?組
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