棋牌休閑手游
標(biāo)簽: 正當(dāng)防衛(wèi)棋 益智 官網(wǎng):暫無
《正當(dāng)防衛(wèi)棋官方版》是一款非常有趣的棋牌休閑手游。游戲的玩法非常有趣,歹徒和平民進(jìn)行對(duì)抗,簡(jiǎn)單的棋盤和玩法設(shè)定讓游戲更加容易上手,玩家可以選擇人機(jī)對(duì)戰(zhàn)或是和其他玩家實(shí)時(shí)對(duì)抗。感興趣的話就快來下載試玩吧!
正當(dāng)防衛(wèi)棋游戲是一款非常考驗(yàn)玩家腦力的休閑棋牌策略對(duì)決手機(jī)游戲,來一種非凡的棋牌博弈,每一顆棋子將會(huì)展現(xiàn)出無窮的能量,注意自身體力值的變化,能夠做到保護(hù)自己更多的怒氣,才能夠地方對(duì)方突如其來的進(jìn)攻,當(dāng)然如果雙方都失去了進(jìn)攻的能力,最終也只有通過和棋的方式來呈現(xiàn),通過對(duì)抗來提升你的等級(jí),完成指定的挑戰(zhàn),獲得最佳的水平。
(1)雙方輪流在6*6棋盤上走棋。12顆棋子分別代表雙方的12格血量。當(dāng)血量為0時(shí)(即所有棋子被吃完時(shí))代表這個(gè)角色的死亡。
(2)歹徒方每次吃掉平民方一個(gè)棋子(傷平民一格血),都會(huì)增長(zhǎng)1點(diǎn)怒氣。每次平民方吃掉歹徒方的棋子,則這個(gè)被吃棋子的相鄰四格存活的歹徒方棋子將自動(dòng)增長(zhǎng)1點(diǎn)怒氣。平民無法增長(zhǎng)怒氣。
(3)當(dāng)歹徒方棋子怒氣大于0時(shí),該棋子返回自家底行會(huì)獲得升級(jí)(如果還沒滿級(jí)的話),馬消耗1點(diǎn)怒氣可以升級(jí)為象(相當(dāng)于從赤手空拳變成了手持棒球棍),象消耗1點(diǎn)怒氣可以升級(jí)為車(相當(dāng)于變成了手持砍刀),車消耗1點(diǎn)怒氣可以升級(jí)為皇后(相當(dāng)于變成了手持獵槍)。皇后是最高等級(jí)。升到最高等級(jí)后無法再繼續(xù)升級(jí)和獲得怒氣。
(4)吃掉對(duì)方棋子后,如果被吃棋子的武器等級(jí)大于去吃棋子的等級(jí),則去吃棋子將升級(jí)為被吃棋子。例如馬吃掉車后會(huì)升級(jí)為車。相當(dāng)于從對(duì)方手中奪取武器。
(5)平民方可以棄手,即放棄走當(dāng)前這步。但歹徒方不可以。
(6)當(dāng)血量小于4格,7回合后該方將進(jìn)入重傷狀態(tài)。重傷狀態(tài)每回合自動(dòng)扣除1個(gè)棋子。扣除的次序是“行按照從對(duì)方底行到我方底行的次序,列按照從A到H的次序”。
(7)最后,根據(jù)雙方死亡和攻擊方式的不同評(píng)定結(jié)局。
前幾天根據(jù)最近發(fā)生的一些新聞有感而發(fā)做的游戲。試圖通過游戲這一形式來探討正當(dāng)防衛(wèi)方面的問題。
游戲規(guī)則根據(jù)國(guó)際象棋改編。在改編了棋子和棋盤規(guī)則的同時(shí)額外增加了外部結(jié)局規(guī)則,通過結(jié)局總結(jié)而非簡(jiǎn)單勝負(fù)判定,來讓游戲行為變得更有意義。
上手非常簡(jiǎn)單,規(guī)則容易理解,根據(jù)棋局的各種情況設(shè)定了許多不同的結(jié)局,并不是簡(jiǎn)單的通過勝負(fù)進(jìn)行判定,玩起來還是挺有意思的。
挑戰(zhàn)智力的游戲,不僅僅是益智,而是讓你的腦力高度集中起來,需要你進(jìn)行深度思考的游戲,這類游戲有點(diǎn)費(fèi)腦
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