美食烹飪類(lèi)模擬經(jīng)營(yíng)手游
標(biāo)簽: 烹飪發(fā)燒友 經(jīng)營(yíng) 官網(wǎng):https://www.nordcurrent.com/
《烹飪發(fā)燒友19.2.0無(wú)限金幣鉆石版》是一款美食烹飪類(lèi)的模擬經(jīng)營(yíng)手游,精致的游戲畫(huà)面,游戲中玩家可以親手進(jìn)行食物的制作,滿(mǎn)足關(guān)卡中每一位顧客的要求,賺取更多的金幣,豐富的關(guān)卡每一次的目標(biāo)都會(huì)提升,總體來(lái)說(shuō)還是非常不錯(cuò)的游戲,目前已經(jīng)破解無(wú)限金幣和鉆石,感興趣的親趕緊下載吧。
《烹飪發(fā)燒友破解版 Cooking Fever》在這款令人上癮的免費(fèi)時(shí)間管理游戲中,烹飪世界各地的美味佳肴與誘人甜點(diǎn)!從甜品店和快餐廳,再?gòu)纳柊傻街胁宛^,提供5個(gè)獨(dú)特地點(diǎn)選擇,您可在不同環(huán)境與烹飪方法中磨練自己的技巧。采用一百多種食材來(lái)烹飪數(shù)百道可口菜肴。嘗試所有可能的廚房用具,比如咖啡機(jī)、電飯鍋、比薩爐和爆米花機(jī)。精心裝飾自己的餐館,吸引更多顧客。制作獨(dú)一無(wú)二的免費(fèi)贈(zèng)品,比如曲奇餅干和瑪芬蛋糕,讓顧客體驗(yàn)更加個(gè)性化與難忘 - 就像在真實(shí)生活中一樣!升級(jí)廚房,制作種類(lèi)更多的菜肴。哦,對(duì)了,我們是否說(shuō)過(guò)這個(gè)游戲令人上癮、欲罷不能,就像發(fā)燒一樣?敬請(qǐng)享受烹飪樂(lè)趣,別忘了在Facebook上與朋友分享您的美食!
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1、使用150種食材烹飪超過(guò)400種美食
2、8個(gè)獨(dú)特地點(diǎn):甜品店、快餐廳、中餐館、比薩店和海鮮餐廳。還將推出更多地點(diǎn)!
3、超過(guò)300個(gè)要完成的級(jí)別
4、數(shù)百種廚房用品和內(nèi)飾升級(jí)方式
烹飪發(fā)燒友操作方法
烹飪發(fā)燒友掌握美食新方法操作介紹,看見(jiàn)美食是不是就心動(dòng)了呢,這里是教你如何制作出來(lái)美食哦,這樣就更加心動(dòng)了有木有,在游戲里面可以來(lái)烹飪世界各地的美食,還有甜點(diǎn)哦,除開(kāi)西餐當(dāng)然少不了中餐的誘惑啦,有五個(gè)地點(diǎn)的選擇,可以根據(jù)自己的愛(ài)好來(lái)選擇不同的環(huán)境。
烹飪發(fā)燒友食材
游戲里面的食材是多種多樣的,廚房用具可能都是你沒(méi)有見(jiàn)過(guò)的,如何來(lái)裝飾自己的餐廳,吸引更多的顧客呢。這就需要你來(lái)動(dòng)頭腦啦。
烹飪發(fā)燒友學(xué)會(huì)制作美味的菜肴
采用一百多種食材來(lái)烹飪數(shù)百道可口菜肴。嘗試所有可能的廚房用具,比如咖啡機(jī)、電飯鍋、比薩爐和爆米花機(jī)。精心裝飾自己的餐館,吸引更多顧客。制作獨(dú)一無(wú)二的免費(fèi)贈(zèng)品,比如曲奇餅干和瑪芬蛋糕,讓顧客體驗(yàn)更加個(gè)性化與難忘 - 就像在真實(shí)生活中一樣!升級(jí)廚房,制作種類(lèi)更多的菜肴。
學(xué)會(huì)分享自己的美食
別忘了在Facebook上與朋友分享您的美食! 特點(diǎn): 使用150種食材烹飪超過(guò)400種美食 8個(gè)獨(dú)特地點(diǎn):甜品店、快餐廳、中餐館、比薩店和海鮮餐廳。還將推出更多地點(diǎn)! 超過(guò)300個(gè)要完成的級(jí)別 數(shù)百種廚房用品和內(nèi)飾升級(jí)方式。
過(guò)關(guān)技巧
1. 不要著急收錢(qián)
每一關(guān)的前3-4個(gè)顧客進(jìn)店的速度是不可控制的,這個(gè)沒(méi)有辦法。但當(dāng)打發(fā)走前幾個(gè)人桌子上所有位置都堆了錢(qián)之后,后面的顧客什么時(shí)候進(jìn)店就完全取決于你怎么收錢(qián)了,相信一次上來(lái)4個(gè)顧客每個(gè)人都像餓鬼一樣要吃食的盛況是沒(méi)有人能顧得過(guò)來(lái)的。如果這一關(guān)總?cè)藬?shù)在20左右,那么每次收一份錢(qián)放一個(gè)顧客進(jìn)來(lái),打發(fā)走之后再收下一分錢(qián)時(shí)間上是綽綽有余的。如果總?cè)藬?shù)在25人以上,那么就需要根據(jù)實(shí)際進(jìn)度決定一次放一個(gè)人進(jìn)來(lái)還是放兩個(gè)人。如果時(shí)間過(guò)半沒(méi)上來(lái)的顧客還有3/5左右,那就要抓點(diǎn)緊了。
2. 提前準(zhǔn)備食材
游戲里餐廳的做菜方式有兩大類(lèi),一類(lèi)是先烹飪好主食,再添加配菜(例如快餐廳,玉米熱狗,海鮮餐廳之類(lèi)),一類(lèi)是主食和配菜先搭配好,再上鍋烹飪(例如甜品店,披薩店,印度餐廳)。無(wú)論哪種餐廳,都可以提前準(zhǔn)備好一下打底的材料,從而減少一些顧客上來(lái)之后的操作次數(shù),一來(lái)加快上菜時(shí)間,二來(lái)降低出錯(cuò)的風(fēng)險(xiǎn)(配錯(cuò)菜或者主食糊鍋)。
3. 合理分配桌面布置
1) 先烹飪主食,再添加配菜的餐廳(以小島海鮮餐廳為例):
我一共有4個(gè)盤(pán)子,其中左邊兩個(gè)只做蟹肉,右邊兩個(gè)只做吞拿魚(yú)(除非配菜配錯(cuò)了,否則不要輕易換位置,很容易搞混)。游戲開(kāi)始,首先做兩份蟹肉兩份吞拿魚(yú),一份玉米一份土豆,蟹肉和吞拿魚(yú)裝盤(pán),玉米和土豆放保溫器(這就是這一局的打底材料)。接下來(lái)按順序處理前4個(gè)人,已經(jīng)做好的主食基本上是可以滿(mǎn)足前兩個(gè)人的需要的。看好他們要什么主食,先在鍋上做上,保證做好的食材不斷貨。做上主食之后把前兩個(gè)人打發(fā)掉,這時(shí)候主食也熟了,從鍋里取出來(lái)補(bǔ)齊打底材料,隨后按相同的步驟處理掉第3,4個(gè)人。喘口氣的時(shí)間來(lái)了,此時(shí)不要收錢(qián),先做上主食補(bǔ)齊桌面布置,然后就可以按照游戲進(jìn)度選擇放1個(gè)人還是2個(gè)人進(jìn)店了。
2) 先搭配主食和配菜,再上鍋烹飪(以披薩店為例):
同樣4個(gè)盤(pán)子,左邊兩個(gè)圓披薩,右邊兩個(gè)方披薩,在每次顧客進(jìn)店之前,保證4個(gè)位置都有加好芝士的披薩,其中上面的兩個(gè)披薩加番茄醬。如果來(lái)的人要番茄醬,就只用上面一排的披薩,否則只用下面一排的披薩,不要混著來(lái)。剩下的步驟就和上面一樣了。為了多拿小費(fèi),這類(lèi)餐廳的爐子一定盡量升滿(mǎn),因?yàn)樯襄伵腼兊臅r(shí)間不可避免,如果來(lái)個(gè)人只要一張披薩的話(huà)小費(fèi)是肯定拿不滿(mǎn)的。
4. 幾家特殊的餐廳
印度餐廳:爐子必須升滿(mǎn),否則到后面非常難,不是因?yàn)榈胤讲粔颍皇?級(jí)爐子的速度都完全不夠30個(gè)人輪著用的;
冰激凌店:冰激凌提前做好不放冰箱的話(huà)過(guò)一段時(shí)間化了就不能用了,但是如果冰激凌打到一半,不冒尖的話(huà)是不會(huì)化的。所以可以每個(gè)口味的冰激凌都先打3秒然后停下,放在那里備用就好,顧客點(diǎn)哪一種,就先配好配菜,再把冰激凌打滿(mǎn)上菜。
天堂雞尾酒吧:這家店的自動(dòng)機(jī)我沒(méi)買(mǎi),不知道具體情況,但至少30級(jí)之前面臨的一個(gè)問(wèn)題就是顧客上來(lái)之后才知道到底要不要冰。所以一個(gè)小竅門(mén),收錢(qián)放人的過(guò)程中,不管他要不要先把冰做上,進(jìn)店到位置的那段時(shí)間足以做出2份冰應(yīng)該夠用了。
煙熏燒烤bbq:這家店保持烤肉火力在紅區(qū)是關(guān)鍵,初始點(diǎn)3下木柴,然后每5秒點(diǎn)一下,基本就可以保持火力旺盛且不糊了。這家店的一大問(wèn)題是肉不能做太多,因?yàn)闆](méi)地方放,我一般是一邊的爐子1塊肉+2根腸,需要時(shí)刻保持萬(wàn)一桌面上做好的肉不足以滿(mǎn)足來(lái)的人的要求的話(huà)要保證有爐子能空出來(lái)現(xiàn)烤。
5. 防糊小竅門(mén)
萬(wàn)一,主食做多了要糊怎么辦?把東西拿起來(lái)懸空,這樣即便放1分鐘都是不會(huì)糊的。當(dāng)然如果做多了很多份還沒(méi)有保溫器或者盤(pán)子可放的話(huà),那就只能聽(tīng)天由命了。
6. 找規(guī)律
最近新開(kāi)的幾家餐廳的后面的關(guān)卡都很有規(guī)律,像阿羅哈的最后10關(guān),4個(gè)人算一波,每波需求的主食都是一樣的,而且每一關(guān)的三文魚(yú)/粽子都只會(huì)搭配一種形式的菠蘿(額外顧客好像不遵循這個(gè)規(guī)律);Hells Kitchen的最后一關(guān),每個(gè)人都是兩份主食+配菜和1份飲料/胡蘿卜,其中配菜不是兩個(gè)面就是兩個(gè)白菜,其中一份要雞蛋,且不會(huì)出現(xiàn)連續(xù)三個(gè)人要同一種配菜的情況;所以可以根據(jù)規(guī)律事先準(zhǔn)備。
7. 小費(fèi)的細(xì)節(jié)
每個(gè)顧客上來(lái)之后都會(huì)有一個(gè)血條記錄時(shí)間,走的時(shí)候血條剩多少小費(fèi)就能拿多少。如果一個(gè)顧客要兩樣或者三樣?xùn)|西,給了第一樣之后血條是會(huì)往上加一些的,而且這個(gè)幅度相當(dāng)可觀。因此,做好一樣上一樣,不如都做好了一起給,這樣可以讓這個(gè)顧客血條是滿(mǎn)的離開(kāi),也就能拿到最高額的小費(fèi)。
非常不錯(cuò)的一款模擬經(jīng)營(yíng)游戲。
1、真實(shí)的經(jīng)營(yíng)模擬的環(huán)境,真實(shí)的食物的制作過(guò)程,滿(mǎn)滿(mǎn)的都是代入感;
2、豐富的關(guān)卡,每一次的關(guān)卡的內(nèi)容都不一樣,玩家需要滿(mǎn)足每一個(gè)顧客的要求并且獲得三星才能解鎖下一關(guān);
3、達(dá)成更多的成就,解鎖更多的食譜,讓你的餐廳更加的紅火。
時(shí)間管理類(lèi)游戲是經(jīng)營(yíng)游戲中的一種,多數(shù)為餐廳類(lèi)游戲,玩家需要在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成指定的需求這一模式,看
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