面具之墓是一款黑白復古風的超級好玩的休閑闖關類游戲,游戲設計為電玩風格,非常具有操作性和可玩性,玩家需要控制游戲主角不斷的向前躍進,途中困難重重,充滿著風險,快來一起玩這款電玩小游戲吧。
面具之墓是一個復古街機游戲,像素畫風和電子音組成的音樂十分有年代感。故事發生在無限的迷宮內。
游戲的背景,是主角冒險進入了一個墓室,在那里你找到一面奇怪的面具。戴上之后驚人的事情發生了,主角獲得了快速移動和爬墻的能力。游戲的核心玩法也在于此。
你將面臨各種陷阱、復雜的關卡、以及敵人。用策略找出通往出口的路線,并盡可能地收集星星。時間緊迫,抓緊出發吧!
游戲有關卡和無盡兩種模式,都很有挑戰性。積累一定分數可以通過幸運輪盤獲得獎勵。
故事發生在程序生成的無限多的垂直迷宮內。你為冒險進入了一個墓室,在那里你找到一面奇怪的面具。穿它后你突然意識到,現在你可以,容易且快速的,爬墻了。所有樂趣就由此開始。
你將面臨各種陷阱、敵人、游戲機制和能力升級。時不我待,抓緊出發吧!
游戲中,玩家唯一能做的就是在屏幕上上下左右地滑動,只有這樣,游戲角色才能不斷向上前進。從玩家操作結束到角色觸壁停止之前,角色不會有任何動作的改變,同時也不能改變任何方向。游戲的場景在每一輪重新開始后會重新生成,因此不存在背板的可能,無論重來多少次,看到的場景都和此前的完全不同。伴隨場景出現的還有豐富的機關,有靜止不動的邊界型、放大縮小的變化型,還有來回移動的蝙蝠和主動攻擊的類型。
面具之墓好玩嗎
或許各位玩家經歷過不少“像素類”游戲,其中大部分只是概念上的像素,并非真正往FC這樣的八位機的方向走,但這款面具之墓的的確確是一款FC畫面級別的游戲,甚至于在整體的色彩表現以及畫面觀感上還不如FC的畫面來得順眼(想想馬里奧的藍天白云)。
當然了,如果你是一個畫面黨,壓根不會看像素游戲一眼,更別說去體驗了。所以我們就先忽略本作的畫面,先來看看這究竟是一款怎樣的游戲吧。
點擊開始游戲之后,一個黃不拉幾的小人出現在一個類似迷宮的場景最下方,而上方的迷宮中布滿了密密麻麻大大小小的點。此情此景我只能想到歷史上的一款著名游戲“吃豆人”,因此我本能地認為畫面中應該存在著某種虛擬搖桿,以此來操作角色的移動。
但滑動屏幕的一瞬間,這個角色就像離弦之箭一樣一滑到底,粘在了右邊的墻上,此時我才恍然大悟,原來這并非是一款“吃豆人”,而是《口袋妖怪金銀》中龍系道館之前的山洞——冰天地里的滑行場景。也正是因為游戲角色在玩家向著某個方向滑行的時候會一滑到底,導致前進的路線需要設計得歪七扭八的,因為只有這樣才能讓本來只能走直線的角色變得能夠拐彎。
整個游戲的目的便是一邊不斷向著上方移動,一邊避免被場景中的各種機關殺害,同時還要趕著不被下方不斷上漲的水平面淹沒,看似十分復雜,但這款游戲有趣的地方也正在于此。
單一且高速的操作響應+永遠不會重復的地圖場景+各式各樣的機關會帶來怎樣的結果呢?這就開始考驗玩家的手和大腦之間的協調能力了,在看到場景的瞬間思考出行進的線路,手還得毫無失誤地將這些路線全部實現。如果不經思考快速進行操作,很可能在因為一個不起眼的機關而喪命;反之如果過于謹慎,每走一步都思考半天,那么就會帶來另外一個問題——下方不斷上漲的水位將會置你于死地。此時前面提到的奇特畫面觀感反而讓游戲的緊張感再進一步。
但玩家在游戲中所要面臨的問題也就只是上面這一個罷了,隨著游戲時間的增加,對于某些場景自然而然會產生類似“條件反射”般的迅速反應,雖然在此之前都無法獲得很高的分數,但看著自己的得分逐漸提高也是這款游戲令人著迷的地方。
單純的游戲目的、略顯復雜的玩家思考回路、逐漸感受自己取得的進步,這三點就是這款像素游戲所能帶給你的全部。如果你熱衷挑戰或是喜歡手忙腳亂的感覺,同時享受自我提升的樂趣,那么不妨試試這款游戲。
非常有趣的一款手游,畫面是和音樂都是模擬 FC 時代,游戲中可以設置成中文,小伙伴們不要忘記了,這款游戲非常的具有童年色彩吧,喜歡打架不要錯過了。
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