搞笑神話,回合制RPG手游
標(biāo)簽: 樂(lè)逗三界 回合制 官網(wǎng):http://www.mmd178.cn
樂(lè)逗三界是一款Q版回合制RPG手游,突破傳統(tǒng)RPG的游戲模式,采用智能全動(dòng)畫(huà)演示的戰(zhàn)斗過(guò)程的方式,讓玩家盡覽游戲中的豐富多變的宏大場(chǎng)景,四十余種華麗磅礴的技能特效,上百個(gè)各具特色的可愛(ài)歷史仙俠物形象,勢(shì)必給您帶來(lái)最震撼,且前所未有的超凡體驗(yàn)!
《樂(lè)逗三界》最火爆、最亂斗的仙俠題材RPG游戲。游戲以中國(guó)古代仙俠亂斗為背景,開(kāi)創(chuàng)國(guó)內(nèi)仙俠亂斗游戲之先河,史詩(shī)級(jí)別的恢弘劇情,超炫的技能搭配,暢快淋漓的戰(zhàn)斗體驗(yàn),超多角色的體驗(yàn)培養(yǎng),帶你進(jìn)入一個(gè)神奇的三界世界中。各種切磋競(jìng)技,讓喜歡策略競(jìng)技的PVP的玩家大呼過(guò)癮。
耐力:與人物的生命值和魔法值相關(guān)聯(lián),具體數(shù)值高低由外套屬性所決定。
敏捷:與人物的速度和閃避相關(guān)聯(lián),具體數(shù)值高低由外套屬性所決定。
力量:與人物的攻擊力相關(guān)聯(lián),具體數(shù)值高低由外套屬性所決定。
攻擊力:分為最大攻擊和最小攻擊,實(shí)際的攻擊值在最大攻擊和最小攻擊的范圍中隨機(jī)抽取。影響己方對(duì)敵方造成的傷害值。
血量:人物的血量,為0時(shí)將不能進(jìn)行戰(zhàn)斗。
法力:人物的法力,為0時(shí)講不能釋放需要法力的技能。
速度:影響玩家的攻擊出手速度,速度越高,攻擊頻率越快。
命中:減少對(duì)手的閃避幾率,并且能夠提高技能的發(fā)動(dòng)概率。
閃避:影響角色對(duì)對(duì)手攻擊的閃避成功幾率(可以閃過(guò)技能,但不能閃過(guò)負(fù)面Buff,比如中毒)注意!己方命中高于敵方閃避,可以無(wú)視敵方的閃避屬性,也就是說(shuō)可以100%命中。
防御:可以減免受到的傷害。防御越高,減免的越多。
破防:可以無(wú)視敵方的防御屬性。注意!己方破防高于敵方防御值,可以無(wú)視敵方的防御屬性。另外,在已經(jīng)大于敵方防御值的情況下,高出的破防值(己方破防減去敵方防御),還會(huì)有傷害加成。
暴擊:攻擊時(shí)有一定幾率產(chǎn)生高倍的攻擊,概率由暴擊值的高低決定。
韌性:可無(wú)視敵方暴擊屬性。注意!己方韌性高于敵方暴擊時(shí),可以無(wú)視敵方暴擊屬性。另外,當(dāng)暴擊時(shí)高于韌性,高出的暴擊值(己方暴擊減去敵方韌性),也會(huì)有傷害加成。
游戲中副本關(guān)卡是最主要的流程,在單人冒險(xiǎn)模式中,分為若干個(gè)大關(guān)卡,每個(gè)大關(guān)卡又由若干個(gè)小關(guān)卡所組成,進(jìn)入選擇界面后點(diǎn)擊關(guān)卡的標(biāo)號(hào)即可進(jìn)入戰(zhàn)斗。每打通一個(gè)小關(guān)卡,都會(huì)獲得一定的獎(jiǎng)勵(lì),不限于銅錢(qián)和經(jīng)驗(yàn)。并且每打通一個(gè)小關(guān)卡之后就可以選擇使用掃蕩來(lái)快速的獲取更多的獎(jiǎng)勵(lì)。在打通一個(gè)大關(guān)中的所有小關(guān)卡之后,就可以開(kāi)啟下一個(gè)大關(guān)卡開(kāi)始新的冒險(xiǎn)了。
逗比一詞流行于網(wǎng)絡(luò)之中,許多人都喜歡都這個(gè)詞匯來(lái)形容有點(diǎn)犯二犯傻,用于調(diào)侃別人賣(mài)萌、搞笑,而游戲中這
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