《航海霸業》是一款基于地理位置展開航海大冒險的航海探索游戲。在大海上,駕駛你的船,帶著你的水手們,探索九州。發現神秘新大陸,補充食物和淡水,以物換物的航海時代展開!海風吹來,這是回憶,是嶄新的新起點!
《航海霸業》基于地理大發現時代的歐洲,玩家們扮演勇敢的航海家,從不同的國度而來,或探險、或經商,或效忠國家,或無法無天,展開無限星辰大海的航程。這是一款擁有創新海戰射擊戰斗方式的MMORPG即時制全3D手游。
王者之路,何人登頂稱王1. 參照大量資料后忠實還原的時代背景
在歐洲大陸,經歷了文藝復興和思想啟蒙之后,人們的思想得到極大的解放,對新事物的渴求,推動了文明探索的過程,而財富的積累又促進了商業的繁榮,技術的進步則讓腳步走得更快、更遠,固守大陸的歐洲文明,迎來了一個全新的海洋時代。
游戲制作過程中,大量參閱了相關史料,從美術的畫風到文字的使用,力求對大航海時代風貌的還原,地中海風格、亞洲、拉美的風格建筑以及特產貿易,都出自史籍記載,還有流傳甚廣的著名船長和探險家們,將給玩家帶來沉浸式的游戲體驗。
2.特有的貿易系統,玩家行為影響交易價格
我們知道,現實中一件商品的價格,主要是由成本以及供需關系決定的,在大多數貿易游戲中,貨物的買賣價格幾乎都是一成不變的,這完全脫離了現世。我們力求做出擬真度極高的貿易系統,帶給玩家真實感。
在游戲中,貨物的價格主要取決于玩家的貿易行為,集中貿易某種商品,可能導致某城市該商品價格暴跌,有實力的玩家甚至可以主導貨物的價格波動。瞬息萬變的刺激,使每一次貿易都有不確定性的興奮。
3.真實而帶有熟悉感的貿易特產
游戲中的數十座城市均選擇自大航海時代的著名港口,分別來自北海、波羅的海、地中海海域,每座城市中都出產帶有極大地域特色的特產貨物,貨物的供需關系決定了價格的差價,玩家需要掌握好這些差價出現的時機,才能在貿易中立于不敗之地。
4.跨服大決戰,王者屬于誰
游戲支持多組服務器數據互通,使得所有服務器的玩家都可以在同一個戰場內協同作戰以及分陣營對抗,最終的獲勝者將贏得跨服總冠軍的稱號,獲得所有玩家的景仰。
加完班掃了一眼微信,結果發現QQ郵箱給我推送了這個,一看是大學時候玩的頁游大航海家ol出手游了,一瞬間恍若隔世啊麻蛋。
當時有段時間沉迷拉貨無法自拔,還記得每天晚上十點左右準時去倫敦拉稀有貨物,看著自己的小帆船慢慢變成大船炒雞有成就感好嗎。當時在新浪165還是多少服來著,是個鬼服,上線的差不多不超過五個人,炒雞和平,公海遇到了也不打架,唯一活躍的就我們工會,工會每天上線的就我們兩三個人吧,
我們工會老大反正也挺有毅力的,有很長一段時間沒玩我登上去老大居然還在玩,后來棄了游戲再想起來登錄時候新浪游戲已經下線了。很難形容當時玩的心情,有點孤獨,又樂此不疲。人啊 總得找個地方安放自己。胡言亂語,以上。
時間管理類游戲是經營游戲中的一種,多數為餐廳類游戲,玩家需要在規定的時間內完成指定的需求這一模式,看
進入專區>最近航海王新世界進行到了一個比較艱難的時期,想必看過漫畫的玩家都比較了解,如果喜歡航海游戲的話,下面
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