《AR夢寶精靈手游版》是一款畫風清新唯美的養(yǎng)成類型的休閑游戲, 在游戲中玩家可以輕松的找尋各種各樣的寵物進行培養(yǎng),捉到的小精靈還能運用游戲的AR技術投射在現(xiàn)實只,只不過只能用手機才能看到,喜歡的朋友還在等什么?趕快來捉小精靈了!
《AR夢寶精靈》是一款寵物回合策略游戲,結合最新的AR色彩識別帶來身臨其境的捕寵體驗。在游戲中擁有上百種寵物精靈等待著玩家的搜集與培養(yǎng)。獨特的資質與性格系統(tǒng)讓每一個寵物都與眾不同,弱小的寵物擁有高超的資質也能逆轉!
1.競技場:通過匹配對手進行對戰(zhàn)可以獲得星數(shù)與積分,星數(shù)達到一定數(shù)量可以提升賽季段位。
2.段位:賽季中第一次提升到某個新段位可以獲得獎勵。
3.賽季:每個賽季都有一定周期,賽季結束后可以獲得相應段位的賽季獎勵。
攝像頭掃一掃身邊 的物體顏色,就能抓寵!捕到的寵物基礎成長全隨機,是屬性全滿,還是單屬性 超神,就看你的能否歐氣了。寵物的技能可以靈活替換,另外寵物性格也各有不同,性格影響寵物的各種屬性成長。玩家可以通過各種搭配培養(yǎng)出屬于自己的獨特寵物哦。
今天玩了一上午,我覺得有些地方有點別扭,扭蛋系統(tǒng)有人提出來,確實有點不太過癮,幾率不如掃描高,而且后期應該不會選擇去把鉆石用到扭蛋這個上面,而且有些人是屬于零氪玩法【雖然并沒有太大用處,愛氪不氪】,希望掃描更加使用,或者麻煩把扭蛋的概率提高一點,我抽了幾次只出了一個A掃描出兩個A,如果S比較稀有的話就麻煩把扭蛋里的A的概率提高一點,誰會喜歡玩B呢。
還有就是放生制度,我雖然不知道是不是本身的玩法就是放生只給一丟丟回禮。強迫癥表示每個精靈只會要一個,一個比一個,要最好的那個,我本來沒A的然后用的B,抽到A級同款精靈于是把B級同款精靈給放生了,雖然看到只給那么點東西,還不夠回扣的,但還是放生了,能不能放生回饋物品稍微多點。哪怕不是100%回饋,這樣真心傷,掉了戰(zhàn)力還要慢慢回。
還有主角是B級這個事,這倒沒什么的因為所有人都是這樣,不過我覺得,如果能換首發(fā)是不是會更好玩,因為首發(fā)都是主寵,后期打競技場有些就是看歐氣,如果首發(fā)可以換會不會更有感覺呢。
口袋妖怪是日本的一個非常熱門的寵物題材動漫作品國內又叫做‘寵物小精靈’,任天堂推出的系列游戲更是火爆
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