畫(huà)中人試玩版是一款國(guó)風(fēng)手繪水彩畫(huà)風(fēng)劇情冒險(xiǎn)類RPG手游,游戲擁有超高的自由度,豐富的NPC與劇情選擇,玩家可以自由決定角色的門派,武學(xué),物品,劇情,同時(shí)也有回合制戰(zhàn)斗,讓玩家一點(diǎn)一點(diǎn)的譜寫自己的故事!
《畫(huà)中人》是一個(gè)中國(guó)風(fēng)的純手繪RPG游戲,自由度非常高,每個(gè)人都有創(chuàng)作故事的欲望,那么你能在游戲中完成自己的故事嗎?
江山如畫(huà),百姓安居,一眼望去實(shí)在是一個(gè)好年代。
北邊韃靼被壓制得抬不起頭,不敢南下草原半步,東海倭寇也只敢小打小鬧,一片太平氣象。
時(shí)局好,百姓自然也多了些娛樂(lè)精神,這些年人們口中的談資擔(dān)當(dāng)無(wú)非是“一帝,三王,十門”。
“一帝”自然是當(dāng)朝天子,當(dāng)朝天子可謂最神秘之人,數(shù)十年未上朝,也不見(jiàn)百官,偏生能將這個(gè)天下鎮(zhèn)守得穩(wěn)如鐵桶。
“三王”則是皇帝的三個(gè)兒子,老子不管事,兒子來(lái)當(dāng)家。
三個(gè)王爺都是棟梁,為了那張日后的位子,都卯足了勁帶領(lǐng)各自官員要做出一番事業(yè)。
至于“十門”——草莽之中多豪杰,這十門便是當(dāng)今江湖上的十大門派,雖然不是官家勢(shì)力,
但朝中軍中不知多少官員將軍和他們有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。江湖已然隱隱影響著廟堂。
我們的故事,便是開(kāi)始在這樣的一個(gè)年代。
但是本該安定美好的生活,卻無(wú)端被一場(chǎng)突如其來(lái)變法打破....
看似平靜的背后,卻隱藏著大波浪,到底有著怎樣的隱情?
游子匆匆大步行,心中已有目標(biāo)明。
借問(wèn)小哥家何在,答曰我是畫(huà)中人。
你會(huì)如何演繹這個(gè)故事呢?
1.抉擇,關(guān)系與性格
畫(huà)中人和別的rpg游戲最大的區(qū)別在于,
畫(huà)中人中的人物擁有可成長(zhǎng)和變更的性格與關(guān)系,
你可以選擇做一個(gè)長(zhǎng)袖善舞的好人,
也可以做一個(gè)錚錚鐵骨但是又有點(diǎn)愣的”忠臣”,
當(dāng)然你顯然也可以把自己玩人喊打但就是武藝高強(qiáng)的惡棍.
畫(huà)中人的劇情根據(jù)你當(dāng)前的性格和與npc的關(guān)系, 為你提供了茫茫多的抉擇, 也為你提供了茫茫多的樂(lè)趣.
2.收集
游戲中設(shè)計(jì)了大量的武功和物品,需要玩家來(lái)收集,
其中武功通過(guò)拜師授業(yè)或者是任務(wù)能學(xué)到,學(xué)到之后則成為玩家可用的技能。
而物品則通過(guò)任務(wù),買賣,NPC 交互得到。
游戲中的每個(gè) NPC 都可以自由交互,都會(huì)和玩家有親密度,都有自己的道德傾向,很多都有自己的特殊物品。多多探索吧,會(huì)有驚喜哦。
由于擁有多個(gè)門派、多種武功,資源的取舍需要玩家自己做決定。
3.劇情
選擇不同門派會(huì)導(dǎo)致進(jìn)入不同的劇情分支,而各個(gè)小劇情的選擇會(huì)影響很久之后大劇情的觸發(fā)和完成方式。
而繁多的支線劇情設(shè)計(jì),會(huì)讓玩家一步一步的了解到這個(gè)世界和一段歷史的方方面面;豐富的任務(wù)分支,會(huì)讓玩家真正能夠?qū)@個(gè)游戲世界作出影響。
主線劇情則緊緊圍繞 “我是誰(shuí),這是哪里”這個(gè)主題。
游戲中開(kāi)放了的章節(jié)的地圖會(huì)允許英雄隨意出入,不同的小時(shí)間點(diǎn)都有可能有支線的設(shè)計(jì)。
到處逛逛吧,會(huì)有數(shù)不清的小驚喜等著你。
4.戰(zhàn)斗
在畫(huà)中人的玩法當(dāng)中, 戰(zhàn)斗不是你解決問(wèn)題的唯一手段, 但必然是最簡(jiǎn)潔的手段
戰(zhàn)斗采用回合制,自動(dòng)化進(jìn)行。
在戰(zhàn)斗開(kāi)始之前,玩家可以看到 NPC 擁有的技能,從而配上自己的技能組來(lái)對(duì)抗 NPC。
玩家可以隨時(shí)通過(guò)切換策略來(lái)調(diào)整戰(zhàn)斗,策略分為:強(qiáng)攻,平衡,固守。強(qiáng)攻是指會(huì)優(yōu)先選擇進(jìn)攻,固守則會(huì)有限保留狀態(tài)來(lái)便于防守,通過(guò)強(qiáng)大的招式一次性擊敗敵人,平衡則是二者之間。
戰(zhàn)斗到一定的回合之后 NPC 會(huì)狂暴,此時(shí) NPC 攻擊命中會(huì)大幅提升,玩家應(yīng)盡量在狂暴之前解決戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗可以調(diào)整播放速度,也可以直接跳過(guò)。
獨(dú)特水彩古風(fēng)畫(huà)面,高自由度劇情玩法讓玩家可以在游戲中親手譜寫自己的故事,豐富的NPC與劇情對(duì)話,一點(diǎn)一點(diǎn)的塑造你的冒險(xiǎn)。
劇情類手機(jī)游戲,不以其花哨的外表來(lái)吸引你的眼球,而是采用精彩的劇情故事將你帶入游戲世界中,著迷,沉入
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