《存活至上漢化手機版》是一款生存類角色扮演RPG手游,玩家可以探索不同的場景和房間,高難度的隨機闖關冒險,發展你的技能樹,加強各種生存能力,巧妙的利用卡牌完成探索,豐富的交易挖掘和背包系統,隨機生成的地牢冒險,精彩的打斗系統不斷向下冒險和挖掘吧!
存活至上是一個角色扮演游戲的隨機關卡和永久的死亡。游戲級別包含不同類型的房間(廚房、臥室、金庫等)。有些房間是未知的,可以顯示幸運,或使用房間卡。
穿越怪物,學習技能,獲得裝備和交易。與饑餓和疲勞作斗爭。最重要的是仔細規劃地牢,以便成功!
免費版有廣告和限制(一些英雄鎖定,無法保存進度)。你可以在游戲中用IAP解鎖完整版本。
高難度(你會死很多,但每一次都是不同的)
技能樹,可以專注于不同的游戲風格(戰斗,潛行,房間暴露)
挖掘。挖新房間和通道
交易。游戲中的每個交易者都有其獨特的商品和價格列表。
不同的房間連接類型。門,梯,孔(只向下移動),鎖上門(拉桿解鎖)每日挑戰。與其他選手爭奪最佳得分
字符調平系統。提高每個級別的特定統計數據
背包系統。你只能把有限數量的物品帶到下一個地下城。
高自由的生存冒險手游,各種隨機生成的關卡和冒險元素,不斷打敗boss和怪物,探索房間潛行生存,獲取資源和道具,向最終boss發起冒險。
操控主角在多個房間進行生存。
游戲有很高的隨機魅力。
雖然像素風但是依舊很精致
分兩種模式。
【casual】非正規模式。
食物消耗量降低25%
怪物HP降低25%
無隨機事情發生。
【regular】隨機模式。
會死很慘。
要運氣。
每日挑戰在這個模式進行。
啊順便一說,每日挑戰需要登陸。
——
第一個角色是bandit,即強盜。
他所擁有的特性是。
開場自帶武器。
技巧性的提升有25%的額外加成。
不易于疲憊。
——
第二個角色是chef,廚師。
兩倍的饑餓度。【能讓他吃更多的東西…或者可以稱為屯糧…?在背包格子不夠的時候優先把東西吃掉,并且不會浪費。】
多余的食物吃下去之后可以轉化成HP值。
比其他人擁有額外20生命值。
——
第三個角色catgirl,貓女。
非開場解鎖角色。
擁有夜視。
逃脫戰斗的可能性增加5%
——
第四個角色。entrepreneur。企業家。
非開場解鎖角色。
開場擁有150金和一張商店卡。
背包最大容納值+3
——
第五個monk是僧侶…也就是和尚。
非開場解鎖角色。
房間【禮拜堂】半徑增加,影響周圍八個房間,并且無需和其他房間相連,具體請看下方房間。
用道具卡展現出來的房間里沒有怪物。
——
ok接下來就是游戲具體內容啦。
進界面后。
左上是狀態。
左下是信息欄,很多roguelike游戲里都有。
頂部紅十字是血條。
麥子是饑餓度。
右下時鐘點擊原地不動時間流逝。
書籍是技能點。
背包內有裝備和物品。
——
各個房間。
有床的房間可以休息回血。沒有危險。
有冰箱的房間搜索后獲得食物或種子。低危險。
有藍柜子的房間是倉庫。搜索獲得物品。低危險。
紅房子是軍火庫…有武器。高危險。
寶箱房。顧名思義。中危險。
拍賣房。買賣物品和卡片。
還有教堂。教堂很特殊,是隨機房間,而且只有在相鄰格子殺了怪物才會出現該項隨機。
監獄,有很強的怪物,高危險。
藥品房。刷出藥品。
樓梯前進上層,物品必須要在包里不然就會失蹤。
房間是隨機房間。
先點下方的格子增加自己想要房間的概率。
然后再點轉盤。
有卡片直接進對應房子。
房間里概率刷出怪物。【我覺得這個該死的概率真的高。】
——
攻擊怪物一開始只有攻擊和逃跑。
攻擊分頭身腳三種,對應命中率不同。
點了技能之后可以有別的攻擊方式。
技能有冷卻時間。
還可以使用藥品。
這里就不過多闡述各位自行摸索。
——
呼那么最后就是技能了。
技能可以點三層,每層屬性不一樣。
初始都會點逃跑。
【dodger】被動技,增加逃避率。
【switch】主動技,交換敵我雙方的位置。
【fast】被動技,先手攻擊,如果對方也有這個技能那么就取消。看各位的基本數值。
【lightweight】被動技,減少食物消耗。
【strong】被動技,加血。
【punch】主動技,打對手臉讓其昏迷。
【mining】主動技,發現新房間就會
【roar】主動技,朝對方吼叫,讓對方恐懼。真·輸出全靠吼
【assassion】被動技,加sp
【fortune】被動技,加幸運。
【trader】被動技,在商店更易交易。
【discover】被動技,在地圖上顯示出一個可見房間。
【second chance】被動技,擁有兩次roll房間的機會。除了在監獄。
【deep vision】被動技,你所在范圍能見房間個數增加。
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