奧丁王冠國(guó)服官方版是一款日產(chǎn)MOBA類(lèi)手游,一眼看過(guò)去就知道是日系游戲,精美的原創(chuàng)動(dòng)漫造型,多達(dá)50位英雄角色供玩家收集養(yǎng)成,擁有1v1或者5V5兩種PVP模式,也擁有劇情模式,符文天賦系統(tǒng)也非常完整!
《奧丁王冠 オーディンクラウン》是一款圍繞著傳說(shuō)中可以統(tǒng)治世界的王冠「奧丁王冠」展開(kāi)故事的3DMOBA手游。游戲中登場(chǎng)角色超過(guò)50位,玩家可以選擇自己喜愛(ài)的角色進(jìn)行育成和戰(zhàn)斗。
在一個(gè)遙遠(yuǎn)的地方,那里有著兩位神明守護(hù)著眾生的大地。守護(hù)白晝的是太陽(yáng)之神,而庇護(hù)深夜的是月亮之神,兩位神明隨著日月更替交相合作,共同守護(hù)著這片大地。而某日,當(dāng)太陽(yáng)落下月亮升起之時(shí),一束伴隨著強(qiáng)光的東西落下。那就是傳說(shuō)中的奧丁王冠,只要擁有了它就能成為統(tǒng)治世界的唯一真神。
而當(dāng)兩位神明觸碰的那一刻,強(qiáng)大的魔法將他們變成了青蛙和梟獸。為了將兩位神明變回原樣,雙方開(kāi)始了爭(zhēng)奪王冠的戰(zhàn)爭(zhēng)。而這枚猶如“黃金蘋(píng)果”般的離間之物,導(dǎo)致了兩大陣營(yíng)之間的混亂,新的歷史序幕由此拉開(kāi)!
玩家們需要從累計(jì)超過(guò)50名以上的角色中,選擇自己喜歡的角色進(jìn)行培養(yǎng)。而這些戰(zhàn)士們有著自己的故事和參戰(zhàn)的緣由。無(wú)論他們是為太陽(yáng)之神而戰(zhàn),還是為月亮女神而戰(zhàn),雙方都需要不斷通過(guò)冒險(xiǎn)來(lái)茁壯成長(zhǎng),而奧丁的王冠正迎接著最終王者的降臨。
由于普通的MOBA游戲對(duì)戰(zhàn)一局所需的時(shí)間過(guò)長(zhǎng),本作通過(guò)降低了游戲難度縮短了每一局的對(duì)戰(zhàn)時(shí)間,而且除了傳統(tǒng)的5V5模式外,游戲還加入了1V1模式,通過(guò)任務(wù)模式玩家不僅可以了解游戲的故事而且還能逐漸熟悉MOBA的戰(zhàn)斗技巧。
以游戲人物培養(yǎng)為主要玩法的該作,大體上和其他游戲作品沒(méi)有什么區(qū)別。只不過(guò)從細(xì)節(jié)中我們可以看到,游戲人物的特性主要分為攻擊、防守、特技三類(lèi)。三系各有不同評(píng)分,是攻擊型為主,還是防守型為主,需要玩家們自主選擇。不過(guò)要成為最終的大師級(jí)角色,需要最后三系都足夠強(qiáng)大時(shí),才能進(jìn)階新領(lǐng)域。
而游戲除了單人冒險(xiǎn)模式外,還會(huì)加入MOBA游戲元素。無(wú)論是1V1的單人對(duì)戰(zhàn),還是5V5的聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)模式,玩家們都可以不斷通過(guò)熟悉自己的人物來(lái)提高整體游戲水平。當(dāng)然這作為一個(gè)交互性玩法,也是為了讓玩家們體驗(yàn)更多對(duì)戰(zhàn)所帶來(lái)的樂(lè)趣。
很少有的日產(chǎn)MOBA手游,日本玩家好像并不熱衷于這類(lèi)對(duì)戰(zhàn)游戲,就算本作以MOBA玩法為核心,但不難看出加入了大量的養(yǎng)成元素與劇情關(guān)卡!
俗話說(shuō)賣(mài)萌不是罪,可能很多玩家對(duì)萌妹都沒(méi)有抵抗力,很多時(shí)候萌系手游也是非常不錯(cuò)的游戲體驗(yàn),當(dāng)然對(duì)于喜
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