《荒野求生手游正式版》是一款手繪風高自由度文字類生存冒險游戲,全新的生存冒險玩法,玩家流落荒島展開一場艱難的求生之路,在各種惡劣的野外生存環境下生存下來,培養你的生存技巧,制作食物建造房屋和野獸進行戰斗,玩家可以選擇不同的角色,每一個角色的初始加成都各有不同,決定了你以后的生存方向。
荒野上的求生。
略有難度的文字冒險生存游戲。
玩家在游戲中扮演一個出海遭遇事故從而流落到無人荒野的角色。
玩家需要在荒島上學習求生技巧,
保證自己能夠在惡劣的環境中生存下來,
并在此前提下,探索荒島中隱藏的秘密(有神秘的元素喲),
廚師羅蘭的信念,
還是老貝的軍人精神,
抑或朱莉這樣一位女爵士,
甚至還有美食達人——野食小哥!
都會給你帶來不一樣的體驗!
想要通關,首先得了解游戲內的逃生方式。目前已知的逃生方式有7種。
1、建造大船逃離
2、借助火山浪潮逃離
3、借助神秘力量逃離
4、搶奪海盜船逃離(美食家羅蘭專屬)
5、建造堅固船逃離(工藝師朱莉專屬)
6、建造熱氣球逃離(探險家老貝專屬)
7、穿越逃離(野食家野食小哥專屬)
其中前三種是公共逃生劇情,后四種是每個角色的獨立逃生劇情,所以對于每個角色來說一共有四種逃生方式可以選擇。
速通就是在了解逃生劇情觸發條件的前提下,選擇對個人來說最易達成的劇情,以最快的速度來滿足處罰條件,進行逃生。關于所有劇情的觸發條件,我另一個帖子中有寫明,這里就不做重復了。
其中最適合速通的游戲劇情,還是前兩種,建造大船與火山浪潮。建造大船理論最速是34天游戲時間(第31天入冬,還是會過幾天冬天,但并無大礙),火山浪潮我個人目前最速是27天游戲時間(尚未入冬,在直播時達成)。簡要說明一下兩者觸發條件:
造船。溶洞明暗盤步數限制內解開→野蠻人五星好感→部落戰爭勝利”,完成后需要每天在野蠻人處交易獲取2個特殊木材(每日刷新2個,庫存上限2個,即當日未領取次日不累加),一共需要30個(就算你總共花20天時間領取也行,只要部落戰爭獲勝后,土著每天都會幫你砍2個特殊木材,直到你逃離荒島)。部落戰爭獲勝之后,需要總共準備30個結實的木材,30個木材。20個椰子,30個淡水,20個肉湯。優勢:劇情觸發難度低。劣勢:需要消耗大量時間準備逃生資源。
火山“溶洞明暗盤超步數限制解開→地圖點全清→回家后即可觸發”,逃生需要準備資源:20個木材,10個椰子,20個淡水,10個肉湯。優勢:逃生資源籌集消耗時間短;劣勢:劇情觸發難。
游戲很不錯,盡可能讓人感覺真實生存在野外,除了一些基本的生存元素外還有一些科幻的成分在里面,比如穿越啊,收集寶(龍)珠之類的ww
音效很真實,下雨、狼叫、熊吼打斗等
游戲是黑白的,再加上一些泛黃的舊色,很適合文字游戲,像書寫一本冒險日記
游戲很讓人上癮,慢慢探索發展根本停不下來
可以撿到他人的遺物和遺言,并且死后可以留東西給別人,這個設定還是挺好的,有一次撿到了兩個繃帶,一個火把還是很感謝那個人的ww
作為冒險文字游戲,荒野求生做的還是很棒的,很值得體驗
想要速通,鞋子背包這些道具還是最好要有,鞋子提升40%移動速度,背包擴容30。如果沒有這些道具,會拖慢10天左右的進度。角色天賦對速通并沒有太大影響。
正式開始游戲(以基礎天賦廚師,帶包,鞋為例)
為了盡量節省不必要的時間,所以前期不考慮生火做飯問題(在此強烈推薦野食小哥,該角色不用為失眠值煩惱,所以省下10個小時左右制作薄荷茶時間),主要食物來源是椰子與魚(瀑布陷阱),所以:
第一天出門直接帶上三個木材,火把不帶,直奔亂石林。搜集完資源后——過家門而不入——直接前往瀑布,搜集完資源,原地放置完陷阱直接回家睡到天亮,不要猶豫。瀑布循環產出的石材先不動!
第二天,天亮后在一級工具臺制作一把石斧帶上出門,灌木叢采集完資源先不帶,去海岸,海岸資源先吃4個椰子,其余全部帶走,椰子樹先不動,回灌木叢,能帶多少帶多少,回家,睡8個小時。
第三天,做一個藥盒,做一個繃帶,帶上,去竹林,清完后先不走,把竹林循環生產的野豬全打了,打繃帶,去灌木叢帶走昨天沒帶走的,去瀑布,看一眼陷阱,順便把第一天沒帶走的也帶回家,家里升級工具臺,制作一把竹槍,吃飽,睡8個小時。
第四天,做一個繃帶,帶上竹槍跟繃帶出門,換上竹槍去丘陵,遇到隱藏半血以上打,半血以下直接放棄。打到獸皮后打繃帶,回家,二級工具臺制作皮甲,做一個薄荷茶,吃飽喝足,睡覺,4個小時,出門瀑布,看一眼陷阱,石材采集至18,回家,升級床,做雙刃斧,吃飽,睡至天亮。
第五天,做繃帶,竹槍留家里,帶上雙刃斧和繃帶,直接去溶洞,用雙刃斧打蛇,溶洞清完先打繃帶,觸發石板,此處自行決定逃生路線——超步數是火山,不超是造大船——再去海岸,換上小斧子砍椰子樹,留6顆,原地吃飽后回家,再出門去瀑布,看一眼陷阱,雙資源采集至18,回家,吃飽,睡8個小時
第六天,做一個繃帶,帶上繃帶竹槍石斧去丘陵,竹槍打熊石斧砍樹,打完后不走,熊殺至一只。打繃帶
我感覺我可能編不下去了。因為我是邊打邊寫的。然而我風騷走位到現在只需要打一個繃帶。打通丘陵只掉了54血。
有些人臉黑可能溶洞都要打個兩天,然而我一天就能打完丘陵跟溶洞。
推圖路線
竹林→丘陵-溶洞-林中暗流-湖泊-沼澤-火山-(雨林)-原始森林-遠山-雪山-(松木林)-(荒漠)-綠洲-野人洞窟-戈壁。
其中雪山,綠洲,戈壁,野人洞窟,一卡進度,就不帶弓去打雨林,松木林,荒漠。
弓最好在原始森林后期開始使用。
如果是造大船路線,就可以忽略原始森林雪山野人洞窟松木林荒漠。
造大船有兩種5星好感辦法,第一種直接送禮刷滿,第二種刷至4.5星后回家等野蠻人上門要一個藤甲,給他就行。前者打戈壁,不打原始森林,后者先打原始森林,等待過程中可打戈壁。
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