兒時童年的記憶
標簽: 魔塔50層勇者的試煉 像素 單機 官網(wǎng):暫無
《魔塔50層勇者的試煉安卓apk下載》是一款像素冒險類橫版單機手游,這款游戲的前生就是原來的名字,但是這一次的大更新不僅將游戲的難度整體得到提升,同時能夠為用戶帶來兒時童年快樂的回憶!
1.魔塔50層是一款經(jīng)典的像素RGB打怪游戲。
2.游戲必須動腦子計算才能贏得最后的勝利。
1..游戲中有各種寶藏助玩家通關(guān),和每個人的對話都要仔細看,有可能就有寶藏信息以及通關(guān)祕籍。
2..方向鍵移動人物,撞到怪物自動打怪,還不能打敗的則不能通過。走到物品上自動拾起獲得,黃、藍、紅門碰撞打開(會耗費相應(yīng)顏色鑰匙)。
3..機關(guān)門(花門和鐵門)在打敗指定的怪物后自動打開,如2樓6個鐵門在打敗兩個中級衛(wèi)兵后自動打開。
五星只是為了鑰匙
重點 鑰匙只給一次 開新局就沒了
重點 鑰匙只給一次 開新局就沒了
重點 鑰匙只給一次 開新局就沒了
游戲本身給四星
懷疑作者故意提高難度騙錢再扣一星
活著就是為了掙錢買飯吃 理解下作者加一星
鑰匙只給一次 開新局就沒了 扣一星
重開新局 不能重新五星好評領(lǐng)鑰匙 扣一星
實際給兩星
游戲里的廣告無所謂 斷網(wǎng)玩就行了
聽說有bug 被魔王抓住的時候關(guān)游戲關(guān)后臺重開可以不扣屬性 我去試試
嘗試回來 不關(guān)魔王對話重開游戲進自動存檔 會消除被觸發(fā)的魔王陷阱 英雄不扣屬性血量
但是那個格子的陷阱依舊在 玩家只能往前不能后退 重新走上那個盒子會再次觸發(fā)陷阱 還得被抓 我再去試試 提升屬性后被抓會發(fā)生什么
測試結(jié)束 被三樓魔王陷阱抓住的機制是固定扣除勇者90攻防和600血量 不是強制改變勇者屬性到10攻防400血 因此我們可以先提升屬性再回來被抓
我再去試試拿到武器后被抓會怎樣
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