《荒野求生游戲安卓手機(jī)版》是一款復(fù)古手繪風(fēng)的文字生存冒險(xiǎn)游戲,玩家遭遇飛機(jī)失事被迫將在荒島之上努力的生存,學(xué)習(xí)生存技能,搜集食物和武器,還有住所和水,游戲采用地圖的故事繪本風(fēng),充滿趣味的放置類(lèi)玩法,自動(dòng)掛機(jī)探索,選擇不同的行動(dòng)內(nèi)容,努力維持著你的精力,探索廣袤的地圖。
荒野上的求生。
略有難度的文字冒險(xiǎn)生存游戲。
玩家在游戲中扮演一個(gè)出海遭遇事故從而流落到無(wú)人荒野的角色。
玩家需要在荒島上學(xué)習(xí)求生技巧,
保證自己能夠在惡劣的環(huán)境中生存下來(lái),
并在此前提下,探索荒島中隱藏的秘密(有神秘的元素喲),
游戲的故事發(fā)生在一片孤獨(dú)的荒野上,在這個(gè)甚至不清楚在南半球還是北半球的荒野上卻有著極為豐富的生態(tài)環(huán)境。
雨林、荒漠、冰原、火山、沼澤,這么一片面積不算大的荒野,居然有著這么豐富的生態(tài)環(huán)境,難免讓人想到了之前的“生態(tài)圈2號(hào)”,但故事的背景是在更神秘的偽文藝復(fù)興時(shí)代,佐上神秘的遺跡, 跟隨4位不同命運(yùn)的主角,一起探索荒野的秘密。
《荒野求生》的系統(tǒng)十分豐富,基礎(chǔ)的采集制作,外內(nèi)傷、饑餓、精神等各種影響因素都有,另外還有影響睡眠質(zhì)量的“失眠值”加入。晝夜時(shí)間、天氣、季節(jié)等自然因素更是時(shí)刻影響著你的狀態(tài),保證作息,正確的時(shí)間做正確的事才能生存下去。
游戲中還時(shí)不時(shí)會(huì)穿插一些野外生存小知識(shí),玩家在游玩的過(guò)程中也能學(xué)到一些真正的求生技巧,這些技巧也許會(huì)在關(guān)鍵時(shí)刻救你一命。
瀑布:石頭,石片,魚(yú)(陷阱)石片后期絕對(duì)不夠前期盡量順手?jǐn),不必須拿回家
雨林:木頭,肉(打蟒蛇)
這個(gè)中期比較重要關(guān)系能不能挺過(guò)第一個(gè)冬天,感覺(jué)蛇應(yīng)該能爆點(diǎn)別的但一次都沒(méi)出過(guò),收益低不如豬和熊。
丘陵:藥草,蜂蜜,肉,獸筋(陷阱),獸皮(熊有幾率)
猛刷熊皮盡快出背包!藥草也要攢
海岸:椰子,木頭,芭蕉葉,前期拿木頭后期拿葉子
沉船:箱子里亂七八糟什么都有,珍珠,草藥,獸皮,獸筋,繃帶,油料……
竹林:竹子,肉
暗流:藤條,薄荷
松樹(shù)林:木頭,木炭,樹(shù)油,羽毛(陷阱),肉(陷阱)木炭長(zhǎng)得快,樹(shù)油不如魚(yú)油。。。就羽毛比較重要
白狼居住地:小狼(刷好感四星半給很重要)還有狗糧,五個(gè)肉換的(喂小狼刷忠誠(chéng)度)
野蠻人居住地:刷滿好感可以換,鐵,硝石,硫磺,堅(jiān)固木材,流金,石頭,石片,土豆酒,雙刃斧
野人洞窟:(自己沒(méi)打通)也出箱子
雪原:通了以后出白熊不知道什么用,羊毛只出八個(gè)!!!做完藤甲就沒(méi)了野蠻人還管你要藤甲,蛋疼。。。。但你也要給要不就給十個(gè)珍珠。。。一般都沒(méi)那么多
駱駝:也管你要東西,本人沒(méi)刷滿不知道最后怎么樣
綠洲:硝石,看著攢,夠用
戈壁:特難打,全是蜥蜴,(鄙人也沒(méi)通)
建議順序,丘陵(獸筋做弓),洞穴(帶著弓刷),暗流(同上),湖泊(通了后去刷狼),雨林(冬天前五天必須通要不木材不夠)挺過(guò)了第一個(gè)冬天就好打多了,你慢慢體會(huì)吧
PS:一個(gè)季節(jié)三十天,秋天開(kāi)局,三十天入冬,冬天前十天趁下午氣溫還湊合,可以出門(mén),零下八度開(kāi)始內(nèi)傷
PPS:野蠻人涮滿了后可以換堅(jiān)固木材做船逃生,最一般的逃亡
先對(duì)游戲做個(gè)大概說(shuō)明,游戲主要關(guān)注“外傷值”,“內(nèi)傷值”,“饑餓值”,“精神狀態(tài)”,“失眠值”,“生命值”六個(gè)屬性,生命值將為0玩家死亡游戲結(jié)束。外傷主要用繃帶,內(nèi)傷主要用湯藥,饑餓值吃東西,精神狀態(tài)主要喝薄荷茶,這四個(gè)屬性都能通過(guò)消耗對(duì)應(yīng)物品解決,精神狀態(tài)和生命值只能通過(guò)睡覺(jué)來(lái)恢復(fù)。強(qiáng)調(diào)一下,在8點(diǎn)到10點(diǎn)之間開(kāi)始睡覺(jué)最佳,其他時(shí)間睡覺(jué)失眠值降的厲害。
另外要關(guān)注的點(diǎn)是“溫度”和“天氣”兩個(gè)屬性,溫度過(guò)高或者過(guò)低都會(huì)導(dǎo)致內(nèi)傷值降低,惡劣天氣出門(mén)容易遇到意外。但天氣因素準(zhǔn)備得當(dāng)也可以忽略,主要關(guān)注“溫度”即可。游戲30天為一個(gè)季節(jié),從秋季的第一天開(kāi)始。
更新:上次改版之后感覺(jué)狀態(tài)衰減好像更加平滑一些了,換句話說(shuō)就是前期狀態(tài)值衰減更慢,春天開(kāi)始之后衰減更快了,感覺(jué)應(yīng)該是鼓勵(lì)盡快逃出去。關(guān)于冬天,溫度低的時(shí)候一定要生火!一定要生火!一定要生火!最好是在冬天前造出藤甲,有藤甲,有火堆,內(nèi)傷掉的很慢。要是這兩樣都不準(zhǔn)備,隨時(shí)可能在睡夢(mèng)中死掉。
3.前期藤條是一個(gè)卡點(diǎn),慎重使用。
更新:現(xiàn)在重開(kāi)游戲好像每個(gè)人一定都會(huì)第一次遇到藤條哥,給好幾根藤條,對(duì)前期非常大的幫助,現(xiàn)在還嚷嚷說(shuō)前期藤條不夠的需要仔細(xì)看下自己是不是那里策略不對(duì),比如升級(jí)了不該升級(jí)的建筑什么的。
4.關(guān)于建筑
關(guān)于建筑, 藥盒一級(jí)即可,不要升級(jí)。工具臺(tái)盡早升到二級(jí),制作皮甲和雙刃斧,竹槍可做可不做,對(duì)單個(gè)動(dòng)物有效,多個(gè)動(dòng)物首選雙刃斧。床前期維持一級(jí)即可。火堆可以不建,食物主要吃椰子和陷阱捕來(lái)的魚(yú)蝦,不夠吃直接吃生肉和土豆。草藥過(guò)剩,不必?fù)?dān)心內(nèi)傷值。凈水臺(tái)和溫棚在控制藤條的情況下越早建越好。凈水臺(tái)一級(jí)即可,溫棚升到頂級(jí)。淡水土豆和薄荷今早循環(huán)起來(lái)。柵欄可建可不建,野獸入侵感覺(jué)很難防,一般也不會(huì)丟失啥有價(jià)值的東西。釣魚(yú)臺(tái)等需要去湖泊再建,建了之后經(jīng)過(guò)湖泊不會(huì)遇到食人魚(yú)。如果是貝爺15天的時(shí)候看情況準(zhǔn)備資源,資源準(zhǔn)備好就建火堆,然后建造高索臺(tái)。
更新:柵欄方面,我覺(jué)得要改變下看法了,之前玩可能比較歐,被破壞的物資都沒(méi)遇到什么重要的,直到有一次羊毛被偷走。所以,最好還是建一下柵欄,之前論壇有dalao特意做過(guò)實(shí)驗(yàn),有柵欄和沒(méi)柵欄抵御住夜襲概率差距還是相當(dāng)大的。
5.關(guān)于大地圖
關(guān)于大地圖, 火把必須一直有,不然會(huì)迷路,每次出門(mén)都準(zhǔn)備兩個(gè),防止燒完不能換,其他如雙刃斧和弓同理,護(hù)甲一個(gè)就夠,因?yàn)椴粫?huì)壞。先出門(mén)打亂石林,打完之后別打灌木叢,立刻回家。然后制作斧頭,攜帶斧頭去打灌木叢和海岸,海岸和瀑布是循環(huán)資源點(diǎn),椰子樹(shù)每次留下6個(gè)到8個(gè)。石片是中后期最大的資源卡點(diǎn),一定要控制時(shí)間拾取,溪流的陷阱一定要保持一直有,定期收取。椰子和溪流捕獲的魚(yú)是維持饑餓度的主要食物,輔以會(huì)降內(nèi)傷的土豆和生肉。在這之后打竹林,控制好時(shí)間每次必須把野豬殺完。不然竹子沒(méi)法生長(zhǎng),竹子是僅次于石片的第二資源卡點(diǎn)。竹子每次留下10到12個(gè)。然后開(kāi)啟丘陵和溶洞,先打丘陵,等熊掉落獸皮后就別打了,立刻回家做皮甲,然后用雙刃斧和皮甲去打溶洞,這兩個(gè)地點(diǎn)都有密道,出來(lái)后看血量和狀態(tài),有武器和血量在200以上就可以打熊王和眼鏡蛇,不然別打放棄,熊王能掉落獸精,如果有的話做弓就一馬平川了。沒(méi)弓也可以過(guò)溶洞,沒(méi)皮甲比較耗,可以用血磨。打完溶洞會(huì)解鎖林中暗流,然后藤條就不缺了。薄荷由于溫棚在培育也不缺,有了溫棚和凈水臺(tái)失眠值得問(wèn)題就解決了。這之后就可以打完丘陵了,這里的陷阱最好設(shè)置,有低概率掉落獸精。然后保持熊的數(shù)量為1,這樣就可以長(zhǎng)期采蜂蜜了,如果時(shí)間控制得當(dāng),蜂蜜也是主要食物之一。后面沒(méi)啥重要的,隨意打。但雪原解鎖之后立刻去,前兩關(guān)是羊,打完之后能獲得8個(gè)羊毛,立刻回家做藤甲,然后用藤甲替換皮甲。如果不立刻做被猛獸入侵偷走一個(gè)你會(huì)悔恨終生,別人我為啥知道。
6.關(guān)于存檔點(diǎn),有三個(gè),分別在溶洞,遠(yuǎn)山和戈壁遺跡。
更新:更新后溶洞的轉(zhuǎn)移到竹林之后回家觸發(fā)了,應(yīng)該是為了照顧萌新吧。不過(guò)現(xiàn)在加了崖洞和遺跡,也能備份。溶洞通關(guān)的時(shí)候會(huì)給繩索,建議可以留到稍晚一點(diǎn),什么時(shí)候想去備個(gè)份了再去崖洞。
7.關(guān)于劇情
關(guān)于劇情,深入不多,溶洞那個(gè)明暗盤(pán)如果在10步之內(nèi)做出來(lái)會(huì)解鎖野蠻人的大船通關(guān),10步之后是火山通關(guān),也別問(wèn)我為什么知道是10步。神秘圓球我沒(méi)解出來(lái)。其他的通關(guān)方式不清楚,應(yīng)該跟角色選擇有關(guān)吧。
8.關(guān)于沉船
關(guān)于沉船,盡量早去打第一層,然后有空就多去,但控制血量,逃離必然遇到鯊魚(yú),隨著探索的深入,鯊魚(yú)的攻擊力會(huì)增加,血量不夠或者武器損壞沒(méi)有備份,那就哭吧。
9.關(guān)于NPC
關(guān)于NPC,地圖總共三個(gè)NPC,分別是母狼棲息地,駱駝棲息地和野蠻人住所,母狼需要的東西是:生肉*2,生肉*2,藤條*2,藤條*2,藥草*2,藥草*4,生肉*2,生肉*4,生肉*4,秘制燉肉*1,只有廚師能做秘制燉肉,友好度刷到9就能獲得白狼,然后戰(zhàn)力暴增。每次投食能穩(wěn)定獲得寵物口糧。駱駝需要的東西是:藥草*2,藥草*2,椰子*2,椰子*2,淡水*4,淡水*4,薄荷*4,薄荷*4,土豆*4,土豆*8。野蠻人需要的東西是:繃帶*2,珍珠*3,湯藥*2,薄荷茶*2,珍珠*6,薄荷茶*4,蜂蜜*4,蜂蜜*4,皮甲*4,珍珠*10。野蠻人友好度為10時(shí)每次可以通過(guò)交易獲得兩個(gè)硫磺。
更新:更新后野蠻人會(huì)送開(kāi)啟遺跡的棱梭
饑荒作為一款非常優(yōu)秀的生存類(lèi)沙盒游戲,移植到手機(jī)平臺(tái)之后也有著眾多玩家喜愛(ài)!其實(shí)這種類(lèi)型的游戲近年來(lái)
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