《原始旅程Original Journey手游》是一款獨立機械風格高難度Roguelike作品,隨機的關卡設定,擁有各種炫酷的裝備機甲武器,玩家可以在這個有趣的手繪世界中探險,雖然只有闖關模式這一種,但是能通關也是極富挑戰(zhàn)性的。
《原始旅程》(OriginalJourney)是一款由營火娛樂自主研發(fā)的獨立游戲,它曾經(jīng)獲得過2015年中國獨立游戲節(jié)(IGFChina)學生組的優(yōu)秀作品獎。整體來說,最為引人注意的莫過于它的手繪畫風——簡約又充滿細節(jié),充滿童趣卻又風味獨特。
在宇宙的深處,有一個本不該存在的世界,充滿致命的瘴氣、漂浮的島嶼和黑暗的秘密。跟隨Ato一族,揚帆前往暗里星,收集傳說中的神秘能量,拯救他們?yōu)l死的家園。
你將扮演Ato大軍中的一名新兵,在傳奇的戰(zhàn)斗英雄科林隊長的帶領下,展開極度危險的任務,改變族人的命運。在變幻莫測的暗里星上提升戰(zhàn)斗技能,解鎖裝備,探索未知的秘密,揭開這次旅程的真正目的。
為了拯救自己的族人,一名士兵將會做出怎樣的抉擇?
從眾多武器中做出你的選擇,雙持武器,無限的組合
根據(jù)地形謹慎地放置珍貴的炮塔
在幾百張地圖中發(fā)現(xiàn)暗里星的秘密
解鎖并穿戴各種機械裝甲
與老獵人比試槍法,與小可愛賽跑,完成有趣的支線任務
七個小時通關了,在魔鬼樹那邊卡了好久,其它都很順暢地過了,武器全解鎖,護甲差一些。總的來說游戲還是挺棒的,劇情短小精悍,RPG收集要素做的也不錯。尤其是作為國產(chǎn)游戲,剛接觸的時候著實讓我著迷了很久。當然,游戲還有一些缺陷和不完善的地方,在此也提一些建議:
首先,作為2D射擊游戲,不能鼠標瞄準給游戲操作感帶來了很大的影響,進而導致一些需要精確瞄準的武器基本喪失可用性。我強烈建議能用鼠標瞄準。
其次,有些游戲系統(tǒng)不是特別完善,像無人機,基本沒有可供升級的余地,完全可以搞些部件屬性升級強化,最好還能添加一些可供制作的無人機武器和外觀。還有芯片,種類太少,完全也可以設計一些特殊的屬性加成,比如狙擊槍裝填速度提升,移動速度增加,跳的更高等。武器也不夠豐富,到后來甚至用強化類的初始武器湊數(shù)...這是令我挺無語的,畢竟游戲是科幻題材,多弄點亂七八糟的武器應該也不是太難,而武器升級可以換到另外的模塊而不是用制作新武器湊數(shù)(因為真的很喜歡這個游戲,所以各種想法都說了出來....可能腦洞較大,也見諒)
另外還有,游戲里支線太少,基本就是一條主線,這樣游戲內(nèi)容就不夠豐富,也可以在飛船里多設計幾個NPC,還有任務公告板什么的,多弄點支線任務,我們玩家玩著也過癮。
說了這么多,最后還是表態(tài)一下,雖然有不足,但游戲是不錯的,強烈推薦一玩!
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