《眾生》是一款非常具有哲理的游戲,在這款游戲中玩家將體驗到人的一生所要經歷的事情,小人物如何成長為你們想要成為的角色那還得自己去培養,喜歡這類養成游戲的玩家快來下載試試吧。
眾生是一款模擬現實的人生游戲,玩家需要扮演一個在現代背景下生活的小人物,經歷從3歲到死亡的人生旅程。游戲中的屬性和初始條件都是隨機的, 比如說家庭環境、運動素質、智商、魅力等等,玩家可以自由選擇人物想去做的事情,這些不同的選擇都會使人物的成長屬性發生變化,繼而改變人生軌跡。
在這段人生中,你可能會經歷很多很多的事情,可能是令人興奮的,高興的,也可能是讓人悲傷的、辛酸的,最終,你可能會在得到了很多體驗、感悟、各種復雜的感情之后,伴隨著這個人物的死亡,而結束這次游戲旅程,而當你再次來玩這個游戲的時候,你將會得到一個全新的人生,跟第一次可能會完全不同。
當我品嘗完這款游戲后,發現這款游戲的內容和我的童年有很多的相同。難道你不為曾經閉上眼睛看到那星星點點而好奇嗎?不曾向父母說過有怪叔叔尾隨我而父母卻覺得你想多了嗎?不曾在學校和自己的同桌畫過三八線嗎?童年的味道慢慢在嘴中細嚼,配合輕快的音樂慢慢變得有味道。
為什么我選擇安徒生童話《皇帝的新裝》作為評論標題呢?其實《皇帝的新裝》里真正的主角不是那個昏庸無能的皇帝,不是自私虛偽的裁縫,不是狡猾貪財的騙子,更不是膽小怕事的大人,而是誠實天真的孩子!翱墒撬裁匆路矝]穿呀”,最后一個孩子叫了出來!吧系圻,你聽這個天真的聲音”,爸爸說。這款游戲也正如《皇帝的新裝》一樣,在游戲中,很多你認為正確的事件選項,反而使孩子屬性下降,而你認為錯誤的事件選項反而會孩子屬性上升,充分說明成人世界對兒童世界的不尊重。游戲中也有很多地方讓孩子有了性的模糊概念,體現了兒童世界對成人世界的探索,這種雙方的矛盾關系在這款游戲里顯得更加激烈。
這是一款養成類游戲,玩耍的過程中讓我想起了《美少女養成計劃4.9》,不知道有多少人玩過這款游戲,這款游戲玩家是扮演父親從女孩12歲培養到18歲,光結局就有34種。我兩次通關,一次魔嫁(就是嫁給魔族王子),一次當了修女。當時因為當了女兒修女,氣得整個人都不好了,現在玩起《眾生》這款游戲,想起那款游戲,感覺只要女兒開心就好,至少我沒有把她培養成風塵女或者父嫁(嫁給父親)之類的!侗娚吩谟螒騼热莘矫孢h不及《美少女養成計劃4.9》,每天讀書寫字,而且屬性過少,人生豈是饑餓度,清潔度等項能左右的,游戲內容也只從3歲到12歲,且沒有結局,你不知道你的孩子以后會成為什么樣的人,但是也理解開發商人力財力的限制,做到十二歲也是因為基本屬性不完善,如果草草做到生命終點,游戲可能會“崩潰”。
我體驗過富人和窮人兩個出生,印象最深的是窮人,飯永遠吃不飽,也一直營養不良,隨便提一句,你不用管這個buff,你沒有那個錢讓它消失的。感受最深一段是奶奶的來訪,當富人時是男孩,所以只知道奶奶有點聾,當窮人女孩的時,奶奶就表現出那套男尊女卑態度了,對于女權主義的我是有一定觸動的。我看過網上的攻略,聽說拿到骯臟的手機和招應名片能做交♂易,可是開發商取消了性欲值屬性(差評~滑稽)。當我玩到12歲結束后,本打算犒勞下游戲開發商,但是進去游覽器后好像沒辦法眾籌了,現在還可以眾籌不,如果知道的小伙伴可以告訴我下。
這款游戲是款模擬類游戲,玩家將模擬一個小人物從小到大的生活情境,游戲將人生濃縮成了一段時間,但是表現出了生活的種種,無論是難題還是境遇,都會給玩家帶來很多思考。
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