《鬼武三國(guó)志手游》是一款以三國(guó)為題材所打造的硬派動(dòng)作游戲,游戲采用3D全高清畫(huà)質(zhì),給玩家呈現(xiàn)了一個(gè)華麗的東方三國(guó)世界。游戲的玩法多樣,戰(zhàn)斗體驗(yàn)非常爽快,畢竟沒(méi)有藍(lán)耗和冷卻時(shí)間,還可以多武器切換,大家完全可以任性的怎么刺激怎么來(lái)怎么熱血怎么打!感興趣的小伙伴們就快來(lái)下載試玩吧!
國(guó)內(nèi)硬派動(dòng)作手游《鬼武三國(guó)志》真硬派操作體驗(yàn),爆爽快連擊手感,重現(xiàn)十年硬派街機(jī)夢(mèng);東方幻想畫(huà)風(fēng)華麗,水墨渲染唯美飄逸,狂砸技能炫動(dòng)全屏;沖刺斬?fù)羲於缺铮罩凶窊舨僮鞲心嫣欤?a href="http://www.mmd178.cn/game/dongxue/" target="_blank">橫版操作也能立體作戰(zhàn);創(chuàng)新策略動(dòng)作玩法,一騎當(dāng)千力破兵陣,智勇雙全無(wú)雙三國(guó);刀、槍、弩多武器遠(yuǎn)近交擊,海量技能無(wú)縫銜接飆傷,暢享動(dòng)作手游手感巔峰!
無(wú)藍(lán)耗無(wú)冷卻時(shí)間 實(shí)現(xiàn)無(wú)限連擊爽快戰(zhàn)斗
普通的動(dòng)作手游利用冷卻時(shí)間來(lái)限制釋放技能的頻率,看著那些倒數(shù)的時(shí)間,難道你不會(huì)覺(jué)得略憋屈嗎?不怕,《鬼武三國(guó)志》大膽取消藍(lán)耗與冷卻時(shí)間,讓你想怎么釋放技能就怎么釋放,愛(ài)你就給你自由。
戰(zhàn)斗過(guò)程中創(chuàng)新的技能點(diǎn)玩法增加戰(zhàn)斗的策略性,不同的技能消耗不同的技能點(diǎn)數(shù)、普通攻擊可恢復(fù)技能點(diǎn)。怎樣的技能與普通攻擊搭配,能夠?qū)崿F(xiàn)最大輸出、達(dá)到攻擊不斷上千連擊的水準(zhǔn)?這就是你的展示時(shí)間!
多武器隨時(shí)切換 享受全職業(yè)制霸
在普通的動(dòng)作手游中,玩膩了同一個(gè)職業(yè)?受夠了單個(gè)職業(yè)的短板,面對(duì)某些類(lèi)型的敵人總是分外吃力?想要嘗試另一個(gè)職業(yè)卻疲于重新練級(jí)?
這些問(wèn)題,《鬼武三國(guó)志》能夠幫你解決!多武器系統(tǒng)橫空而出,讓你享受全職業(yè)隨時(shí)切換的滿(mǎn)足感!
《鬼武三國(guó)志》兩大角色分別擁有三種可選武器,每種武器自帶獨(dú)特技能,切換武器等于變身另一種職業(yè)。面對(duì)不一樣的敵人就擺出不一樣的姿態(tài),拒絕被壓制暴打!
最爽快——暢享無(wú)雙式割草體驗(yàn)
在玩法上,游戲緊扣“爽快”與“華麗”兩大核心,將斬殺、沖刺、追擊等基礎(chǔ)動(dòng)作特技與蓄力發(fā)動(dòng)全屏亂舞攻擊的無(wú)雙必殺相組合,達(dá)到人物招式的無(wú)縫鏈接,帶你體驗(yàn)刀刀見(jiàn)血、拳拳到肉的近身格斗快感。同時(shí)游戲采用武器與技能相結(jié)合的全新模式,每把武器都有著風(fēng)格完全不同的技能體系,每把武器都代表著全新的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。玩家可以從眾多武器中,選擇適合自己節(jié)奏的連招體系,真正將動(dòng)作游戲的連招和打擊感貫徹到底。
最豐富——特色副本多樣玩法
游戲的主線(xiàn)劇情和人物由普通的通關(guān)推圖系統(tǒng)連接,而即便是最基礎(chǔ)的過(guò)關(guān)副本,每一關(guān)都有著不同的玩法,戰(zhàn)場(chǎng)、生存、保護(hù)、護(hù)送、對(duì)沖塔防等豐富多樣的玩法,隨時(shí)變換戰(zhàn)斗節(jié)奏,讓普通的副本不再單調(diào)無(wú)聊。金礦密窟、演武對(duì)決、裝備寶閣、神兵禁地等試煉副本也將一一開(kāi)放,更有1V1單挑、實(shí)力對(duì)決群英會(huì)等你來(lái)戰(zhàn)!
【前塵舊夢(mèng),魂回舊蜀】
據(jù)說(shuō)穿越最近爛大街了,不過(guò)我們的穿越可不是現(xiàn)代人穿越到古代牛【嗶—】哄哄的作威作福這種老梗,鬼武三國(guó)志的劇情發(fā)生在:
公元234年,素有『臥龍』之稱(chēng)的諸葛孔明,率十萬(wàn)蜀軍第六次北伐,與魏軍展開(kāi)一場(chǎng)盛世空前的對(duì)決的年代,這里戰(zhàn)火紛飛,民不聊生,為了終結(jié)著一切的罪孽,主角被諸葛亮祭壇做法,送回過(guò)去,斬?cái)嘁磺锌赡茏躺皭簞?shì)力的羈絆事件…就這樣主角踏上了【魂回舊蜀,逆轉(zhuǎn)乾坤】的重大使命。
【爽!就一個(gè)字!】
游戲取消了縱向移動(dòng),減少了玩家操作的同時(shí),讓操作變得更容易。技能沒(méi)有CD冷卻,玩家不需要來(lái)回移動(dòng)選擇自己要釋放的技能,將更多精力放在戰(zhàn)斗本身上。
同時(shí)引入了高度概念,玩家可以在游戲中進(jìn)行多段式跳躍,并通過(guò)跳躍和技能的組合,打出更多攻擊組合。把本來(lái)一條線(xiàn)上的戰(zhàn)斗變成立體的戰(zhàn)斗。
【有生命的角色】
性格鮮明的主角,他們不僅是外觀的不同,而是把人物性格刻畫(huà)到戰(zhàn)斗中,通過(guò)戰(zhàn)斗的策略和打擊效果來(lái)體現(xiàn)人物的性格。
寵物不再是只能觀賞和提供屬性,而是隨玩家一起進(jìn)入戰(zhàn)斗,利用自己獨(dú)特的能力來(lái)幫助玩家。通過(guò)動(dòng)作、態(tài)度,把它變?yōu)橐粋(gè)真正有性格的生命。
【有故事的對(duì)手】
怪物即是玩家前進(jìn)的阻力,也是一個(gè)個(gè)活生生的生命。他們生活在這片虛構(gòu)的世界中,按照虛擬世界的規(guī)則進(jìn)行生活。
他們不再是沒(méi)有感情的單位,而是有故事的人。即使作為玩家的對(duì)手,他們也都有著自己的行為準(zhǔn)則和思想內(nèi)涵。在戰(zhàn)斗中他們擁有不同的打擊部位,使戰(zhàn)斗的策略性更加重要。
硬漢游戲,以鐵血錚錚的男子漢為主角,有著不屈的精神和勇氣或有著精湛的技藝或有著過(guò)人膽識(shí)以及偉大的意志
進(jìn)入專(zhuān)區(qū)>PK是游戲的一大樂(lè)趣所在,電腦AI畢竟比較死板,挑戰(zhàn)也不夠有成就感,而與玩家之間的戰(zhàn)斗則魅力十足,驚
進(jìn)入專(zhuān)區(qū)>對(duì)于喜歡懷舊的玩家來(lái)說(shuō),街機(jī)游戲想必也是眾多玩家想要回味的,隨著手機(jī)日漸發(fā)展,街機(jī)也逐漸完美移植到手
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