奇幻RPG動作冒險
標簽: 泰拉之戰(zhàn) 官網:暫無
《泰拉之戰(zhàn)2手游中文版》是一款由最終幻想之父傾力打造的奇幻RPG動作冒險游戲,日式奇幻的獨特世界觀,延續(xù)了前作精彩的戰(zhàn)斗玩法,搭配形形色色的職業(yè)設定,新奇有趣的冒險,給你帶來質感一流的流暢操作,針對不同的職業(yè)特性有不同的升級成長玩法,可玩性豐富,你還在等什么呢趕快下載試試吧!
《泰拉之戰(zhàn)2》為MISTWALKER與Silicon Studio共同開發(fā)的角色扮演游戲。制作人由坂口博信親自擔任,音樂由植松伸夫操刀,角色設定則由藤坂公彥負責。
本作采用基本游玩免費、道具付費制。由官方釋出的宣傳視頻可以看出,沿用了一代《Terra Battle》的設定,并將收錄厚重的故事。
新作將帶來了完全不同的游戲體驗,同時保留了前作高度贊揚的核心戰(zhàn)斗玩法。
在新的世界地圖中,玩家和同伴可以一起旅行,并在進入戰(zhàn)斗之前設置好陣型。體驗英雄的歷程,無數的邂逅和離別會讓你比以前更加充滿感情和激情。
生活在“地球”上的人們將如何揭開他們星球的真相和神秘?史詩奇幻的RPG在等著你。
據悉,這款RPG游戲采用有點類似于戰(zhàn)棋式的戰(zhàn)斗模式,玩家可以自動移動戰(zhàn)棋中的己方角色。此外也有一定的轉珠元素在內,不同的角色在不同的位置也會觸發(fā)相應的“連鎖”技能或“夾擊”效果。
官方表示,制作組會隨著下載次數的增加來開發(fā)更多的游戲元素,如下圖所示,下載次數到10萬,就會追加植松伸夫的新曲目,到了70萬下載量時,則會力邀“索尼克之父”大島直人開發(fā)新模式,如果到了100萬的下載量,那就會有音樂演奏會和玩家對戰(zhàn)模式。“終極目標”或許就是下載量沖到200萬,從此《泰拉之戰(zhàn)》就有家用機版本了……
這是一個大地崩壞的世界。這個世界以人類為中心,還有蜥蜴、怪物等這些被成為亞人種共同生存著。而在他們的世界中都有屬于自己不同的神的存在。但是,這個世界還存在著尚未被發(fā)現的地方,誰也不知道那里有什么存在。為探求真相的唯一做法就只有親自去見證,在旅途中熟悉世界的的歷史,以及越來越接近的真相源頭,盡頭等待著他們的是光明,還是虛無……
當然除了純粹想要豐富世界觀之外,以完全新作的形式擴張這個世界也是出于對玩家的顧慮。坂口提到當初《泰拉之戰(zhàn)》迎來一周年是,自己本打算給游戲加入更多濃厚的故事劇情,可是為了達到預期效果不得不大幅更改游戲系統,坂口擔心更改游戲系統不僅會剝奪那些喜歡現在系統的玩家的樂趣,也有可能讓玩家現在培養(yǎng)的角色成為無用功(被削的一塌糊涂),所以就選擇了直接制作新作的方式。
對于宣言中提到的“泰拉世界”,坂口希望借由藤坂老師的人設,他和大老師(波多野大,初代的劇本作者之一)的劇本以及植松的音樂來構筑起這個“泰拉世界”。此次《2》的人設將全部由藤坂擔當,而故事中登場的“守護者”則由藤坂以及工作室的幾位新人繪手一起繪制。音樂方面,雖然采用了很多初代的曲子,但都由植松進行了改編,除了Remix版之外的新曲也收錄了將近20多首,可以說相當值得期待。
接著對于新作的游戲系統,坂口做了一部分的介紹。最直觀的系統變化就是添加了場景地圖,玩家操作自己的小隊在場景地圖上移動,遭遇敵人之后便會進入初代那樣的6×8小地圖進行戰(zhàn)斗,在場景中還會存在隱藏道路、隱藏寶箱等要素,玩家還可以讓小隊成員分散行動,玩家得到裝備后可以立即調出菜單進行裝備,中途也可以推出場景去打每日任務賺經驗,玩法上可以說比初代更加便利了。戰(zhàn)斗系統雖然沒有太大變化的樣子,但要注意一旦被敵人包圍,戰(zhàn)斗場地內就會滿是敵人,所以這個場景地圖移動還是有一定戰(zhàn)略性的。同時過關條件也會在故事中進行提示,所以希望大家可以好好的看劇情。這次在劇情的敘述上也作出了改進,角色的表情變得豐富,還會有動態(tài)的反應,對話框的出現也讓劇情的敘述變得像漫畫一樣生動,相信會更加耐看。
另外一個比較讓人在意的部分就是角色育成了,坂口表示此次玩家操作的角色自身不會有成長要素,通過武器、防具等裝備品來強化角色能力,而守護者的魔法技能也會受到武器特效的影響,對于武器和守護者的育成和搭配會成為戰(zhàn)斗的要點。而同伴最多可以帶4人,他們也會持有技能,但戰(zhàn)斗更多還是以玩家和守護者為主。簡單的來說玩家操作的角色自身不會成為課金要素(不過武器和守護者就……),同時圍繞著這個角色會像其他RPG一樣展開許多的故事,有邂逅也有離別,同時某些角色之間的連攜技也有可能實裝。
此版本為日語版
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