端游復刻類手游經典
標簽: 指尖刀塔 官網:http://www.mmd178.cn
《指尖刀塔手游》是一款非常經典好玩的手機端游福利類手游,全新的游戲玩法,刀塔游戲玩法可謂是風靡全球,游戲玩法多樣刺激好玩的游戲體驗,為玩家們打造出全新趣味,現目前全面上線,期待下載。
《指尖刀塔》是一款非常不錯的角色扮演類手機游戲,游戲以大家熟悉的刀塔為背景展開,玩家可以根據自己的喜好選擇各種英雄展開游戲,對這款游戲感興趣的玩家一定不要錯過哦。
《指尖刀塔》游戲是全球首款DOTA題材的2D即時戰斗競技類手機網游。
《指尖刀塔》將DOTA上的眾多英雄和競技玩法搬上手機
讓DOTA觸手可及。刀塔英雄讓你指尖觸控
手機成為刀塔新戰場!
LOL和刀塔等MOBA游戲因極強的競技性與觀賞性而風靡全球,現如今移動游戲發展前景巨大,MOBA手游無疑是大趨勢之一,可國內MOBA手游還處于空白狀態,對面這樣一座巨大的“金礦”,總會有開發商敢于第一個吃螃蟹,MOBA手游《指尖刀塔》就是如此,聽聞《指尖刀塔》是國內首款DOTA題材的MOBA手游后,小編滿懷激動之情進入游戲搶先體驗了一番,為大家帶來《指尖刀塔》第一手評測。
英雄設定LOL化
《指尖刀塔》雖說是國內首款DOTA題材的MOBA手游,可小編僅試玩一把后就發現這款游戲的英雄設定山寨的英雄聯盟,小編就拿《指尖刀塔》中的諾蘭之羽伊貝和無畏騎士賈爾這兩個英雄的技能介紹截圖以此說明,然后再跟《英雄聯盟》中的寒冰射手和德瑪西亞對比一下,看一眼便可窺知真相。
戰斗特效出彩 人設略粗糙
《指尖刀塔》UI像極了國內的卡牌游戲,采用的是復古設計,功能按鈕排列的都比較整齊,可惜的是《指尖刀塔》眾多英雄的形象并不是很出彩,有的甚至可以用粗糙來形容,對于擼過LOL的玩家來說《指尖刀塔》英雄辨識度應該很高。相對于略顯平庸的人設《指尖刀塔》英雄的技能特效都很華麗,神秘的魔幻地圖剛開始會讓我們感受到緊張和威脅,團戰時的光影效果也足夠吸引眼球,亮閃閃的一片讓小編都找不到自己的角色在哪。
小編每次聽到這種“first blood”、“double kill”聲音都會無比的振奮, 如此經典的音效在《指尖刀塔》也完全有體現,每次擊殺敵人時都可以享受到競技的快感,可《指尖刀塔》背景音樂就做的中規中矩,聽過N遍之后都沒有給小編留下太大的印象。
操作難度較大 適合深度玩家
《指尖刀塔》將英雄分成了潘多拉和尼克亞兩大敵對陣營,這像極了英雄聯盟中的諾克薩斯與德瑪西亞,英雄被劃分為守衛、斗士、法師和輔助四大類型,這倒是MOBA游戲鼻祖刀塔的風格。既然《指尖刀塔》是一款MOBA游戲,那它的玩法對我們來說相當熟悉,進入游戲后選擇一名英雄,跟對方英雄對線,先推倒敵方基地就可獲勝。對于新手來說最好的練習方式就是3VS3的人機對戰模式,我們可以通過對戰電腦快速的熟悉英雄,選擇人機對戰后系統會自動匹配隊友,經小編實測每局匹配的時間大概是20秒左右(ps:午餐過后),進去游戲的第一件事當然就是給英雄買裝備啦,考慮到新手不會出裝,系統根據職業給我們推薦了裝備,買裝備的金幣來源主要是補刀和擊殺敵人或者助攻。
說起《指尖刀塔》的操作,小編覺得稍有瑕疵,首先便是戰斗視角已經固定,沒法自己去調節,可對于玩家來說在戰場連英雄臉都看不到的視角是否真的合適?《指尖刀塔》人物的移動,攻擊和技能釋放都是需要手指去點的,既然調整人物距離又要明確攻擊方向,這導致操作難度較大,時間長了會感覺很疲勞,如果官方能考慮加一個虛擬方向按鈕會顯得更加人性化,當然了,它比眾多只需微操作的刀塔卡牌游戲來說復雜太多,可玩性也完全不可同日而語,非常適合深度玩家。
上手簡單 進階難度頗高
因為人機對戰是訓練模式,所以進去游戲就是12級,而且只有一條兵線,一座水晶塔,沒有打野的存在,我們只需熟悉英雄和摸清楚操作,剛上手是非常簡單啊,多人競技(匹配模式和組隊模式)才是考驗我們技術的敵方。多人競技玩法比人機對戰就要復雜許多,多人競技同樣是3VS3,但是它有上下路兩條兵線和野區,有隱蔽功能的草叢,炮塔的數量也增加到5個,小編在人機模式完全是超神的存在,于是手賤的點了匹配模式,好吧,被各路大神虐的體無完膚啊。
不得不說多人競技難度頗高,不僅要選擇適合自己發展的兵線,還得時刻注意對面打野的GANK,當隊友發展不順或者被包圍時是否去支援都是需要時刻考慮的問題,同時對控制兵線的技巧、推線能力要求極高,當然了,隊友間默契的配合才是獲勝的關鍵,多推塔才是王道。
消費點不多 容易接受
《指尖刀塔》也有類似LOL的天賦樹系統,每升一級就會得到1天賦點,我們完全可根據自己的喜好來配置天賦。《指尖刀塔》還有一個屬性加成系統,那就是能源系統,就拿振奮能源板來說,受到治療后10秒下一次傷害提高5%,每90/60/30/15秒可生效一次,對戰斗的幫助是巨大的,而如何才能獲得能源板?那就需要集齊多種材料外加消耗幾千不等的白鉆進行合成,由此可以預見這將是以后游戲的一個消費點,畢竟收集材料這種事頗費時間。
《指尖刀塔》收集足夠的碎片就可解鎖英雄,沒有被解鎖的英雄花費3個英雄魂石也是可召喚出戰的,也就說我們不需要等待周免就可體驗到全部的英雄,游戲中還有一種道具是靈魂符石,這種符石的功能就是令英雄在戰場立即復活,這些道具可通過抽寶箱得到,也可花鉆石購買,對于大R非R來說應該都可接受。
像《指尖刀塔》這種LOL題材的MOBA手游出現在玩家們的視線中時小編相信還是非常有市場的,華麗的特效和熟悉的經典配音讓小編能從《指尖刀塔》找到一些競技的樂趣,如果這款游戲能改善下人設和戰斗視角,小編相信它會更有競爭力,喜歡MOBA游戲的小伙伴們不妨一試
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