二次元偶像養成風格的RPG手游
標簽: 炸裂騎士團 官網:http://www.mmd178.cn/
《炸裂騎士團官方安卓版》是一款二次元偶像養成風格的RPG手游,拉風的畫質,精致的劇情都在挑撥著你的游戲細胞,玩家扮演資金周轉不靈的娛樂公司社長,看你如何憑借魅力去收服那些美少女們,東山再起!
玩家扮演一位演藝社團的社長,突然卷入了地球外文明——“仙都帝國”——的政變沖突中,和落難的帝國公主共同組成“炸裂騎士團”,為愛與正義而戰斗。外星公主的皇室血脈具有一種超能力,能夠通過“冊封騎士”激活人內在的精神力量。因此,玩家旗下的藝人們也獲得了不同的超能力。他們還可以通過制作歌曲專輯或電影,吸收粉絲的信仰,當做能量進行戰斗力強化。圍繞性格與身份迥異的藝人們,一段段有趣的故事和玩法,逐漸展開。
創建陣營,組建聯盟,為榮耀而戰;
偶像云集,強者聚戰,激戰激戰。
每一個騎士都是獨一無二的;
騎士沒妹紙,萌噠加暴力。
故事的舞臺不僅僅是新都會這座娛樂大都市,還有宇宙深處!開著飛船在宇宙里穿行,簡直不能更爽!別忘了!我們的征途可是星辰大海!
社團模擬經營,制霸全球娛樂圈
作為一款角色扮演手游,在游戲里,玩家扮演的是因為經營不善而導致資金周轉不靈的娛樂公司的社長大人,在準備東山再起之時陰差陽錯遇上了外星公主。在幫助外星公主重返母星的途中,也收獲了眾多性格迥異的藝人們,最終與宿敵展開角逐。
AVG式調教,解開藝人小秘密
身為社長大人,當然是有權利“調教”藝人噠~豐富的調教劇情,海量文字故事,簡直各種大滿足~還可以摸摸摸喲~
雙身份養成,騎士偶像雙重競技
是噠!沒有錯!經過公主冊封的藝人們,就可以擁有把粉絲們的信仰轉化為力量的超能力,從而在宇宙中進行戰斗!(戰斗形態萌哭!!!)
不同世界的偶然相逢,藝術與戰斗同在
《炸裂騎士團》的劇情可以用“腦洞大開”四個字來形容,游戲中玩家扮演一位演藝公司的傳奇社長,男,第一視角...他和他的青梅竹馬突然卷入了地外文明“仙都帝國”的政變沖突中,和落難的外星公主組成“炸裂騎士團”,為了利益...不,為了不同的夢想而共同努力奮斗。
公主擁有激活人類精神力量的超能力,讓藝人的能力節節攀升,為公司的發展打下堅實基礎;而玩家旗下藝人可以吸引粉絲的信仰強化戰斗力,幫助公主在太空戰斗,打敗敵人突破重圍。劇情的銜接還是比較到位的,雖然劇情無厘頭,外星公主拎著個RAP書哼哈的,路上偶遇小獸還有神社大美女啥的,但是不得不說劇情確實是一大亮點,包括人物之間的對話和選項,如果跳過未免可惜。
在聲優方面,數十個明星每一個都有配音,但有些遺憾的是目前并不是全程配音,可能是由于前期測試的緣故,相信后面應當有所補充。
02動起來的live2D人物,用你的手指調教妹子吧
如果只有人物動起來,可能只能滿足視覺上的享受,而如果用你的手讓人物動起來,這種略帶點AI交互特色的系統也值得一玩。《炸裂騎士團》中,最搶眼的玩法當屬“調教”系統了,所謂調教系統,其實也沒啥,就是選中你想要調教的人物,和TA之間進行一個個小故事小劇情,通過對話和事件不斷提升對方的好感度,每當好感度上升一個階段的時候,就會打開對方的一層心鎖,這個時候你的咸豬手就可能派上用場了。其次,培養人物好感度費時費力,所以游戲貼心的為玩家打造了一個隨時隨地可以觸摸的“親密互動”,啥時候手癢了啥時候就那啥一下吧。
再者,藝人也是人,也有心情不好的時候,當TA心情不好的時候,你要趕緊用你的小手撫平TA心中的傷疤。
03模擬經營為主,戰斗部分略顯粗糙
《炸裂騎士團》玩法內容上有兩條主線,一是經營藝人社團,培養藝人(帥哥美女都有,并非二次元宅男的專屬,萌妹也是可以來調戲帥哥的);二是在太空戰斗,幫助公主平叛,培養騎士,因此游戲在培養模式上也是涇渭分明。
在伙伴界面中,養成方式分為兩種,一種是作為藝人的培養,包括升級、升星、升品和天賦,升級和升品可以提升藝人的魅力值、解鎖新特性,從而讓藝人能夠在經營中獲得更多收入,而升星則是解鎖藝人技能,在戰斗中造成更多傷害;另一種則是作為騎士的培養,包括強化、突破、技能、進化,強化和突破是針對騎士的裝備,技能則是升級藝人升星后解鎖的技能,提升戰斗力,可以說培養內容大致相似,而騎士在等級上不能超過藝人,因此來看模擬經營、培養藝人應當是更為重要的核心內容。
在經營方式上,本作采用的是類似口袋商業街、開羅開拓金字塔王國的視角,也就是類似于對藝人社團大樓進行透視的視角,能夠看到社團的剖面效果,每一層每一個房間的擺設都由玩家自己設定。目前共有兩棟建筑,一個是社團,一個是藝人宿舍。社團的作用就是完成各式各樣的企劃,也就是方案,有的是唱歌、有的是拍電影,完成企劃后可以獲得收益,這些收益就是本作經濟的主要來源。而想要獲得更高的收益,就要升級企劃方案,升級企劃方案,就需要社團有過硬的實力。為企劃方案服務的,是社團內部的一個個設計室,包括輕音樂設計室、重音樂設計室等等很多種,只有將這些設計室進行升級才能夠突破企劃方案,從而獲得更高收益。
每一個企劃的完成都需要大量時間,這些時間也就相當于體力,完成后會進行一段時間的發售,這個期間內也會有不菲的收益。而辦公樓同樣需要升級,當經濟足夠多到可以升級大樓的時候,就不要吝惜你手里的金錢了,畢竟豐厚的底蘊能獲得更多的回報。
然而游戲在戰斗方面卻做得并不是那么盡如人意,一方面是人物的打造略顯粗糙,戰斗畫面宛如快餐,另一方面戰斗節奏無比拖沓,不能跳過也很是煩人。
04玩法豐富多樣,氪金玩家優勢有點大
《炸裂騎士團》的玩法還是非常豐富的,大方面來分一共有五個大板塊,分別是伙伴的培養,演藝(也就是完成企劃獲得收入),冒險(包括劇情副本戰役,遠程模式和試煉模式),社交(包括經濟長、斗劇場、應援團,也就是公會玩法),以及特色調教系統。這里簡單說下應援團。目前來看應援團的數量貌似是固定的,每一個伙伴都有一個應援團,相當于公會,公會內部還有特色小玩法,包括與未來的明星抽鬼牌,完成日常,商店買貨等等。
而豐富玩法之下,資源的耗費卻是一個不小的問題,十連抽赫赫在目格外辣眼,在刪檔測試階段送不少資源都顯得不怎么夠用,何況計費測試以后?氪金度確實是一個值得關注的問題,很多地方都需要用到鉆石,VIP帶來的差距可不是一星半點。
試玩小結:總的來說,《炸裂騎士團》的玩法部分設計確實是非常新穎的,養成+經營的玩法令人感到非常有吸引力。同時游戲Live2D技術的運用也是提分的主要方面,游戲內容可以看出并非粗制濫造拿來圈錢的辣雞作品。但一切的一切,都建立在本作能夠良心運營的前提下。如此豐滿的內容和玩法,一旦陷入圈錢的大坑,勢必只會讓失落成倍于期待希望本作的運營能夠真切體會到玩家的心聲吧。最后說上一句,本作適合男女童鞋一起來玩,畢竟男女藝人的立繪都很棒。
騎士是中世紀士氣軍隊比較強的戰力,在游戲中的設定也是高血高攻的職業,可能很多玩家對其實這個職業也非常
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