《基地防御戰:勇士侵入》是一款復古像素風格的塔防手游,是由國內獨立作者創作的一款游戲。游戲中玩家要放置怪物們在合適的位置來抵抗人類的入侵,這個設定還是比較新穎的,從喪尸圍城題材轉變成了勇士攻城,怪物們也要努力的活下來!
面對侵襲,用盡全力擊退敵人而成為基地守護者!
面對進攻,無間斷投擲武器,阻擊敵人進攻基地!
道具收集+武器研修+基地改造+裝飾護體+業績,變強是勝利之本!
為奪取最后一個基地,邪惡勇士發起了最后的攻擊!
請您成為基地守護者,擊退這些可惡勇士拯救基地!
-畫風音樂,經典復古
-操作簡易,拈手即來
-防堵蜂擁而至的邪惡勇士,盡享擊殺快感!
-雇傭多種傭兵參進行護城,擴大協同效應!
-戰斗業績可助力游戲進行,獎勵拿到手軟!
新人入坑首先要看業績,用簡單難度盡量把能完成的業績都完成。先完成免費角色的20天業績,然后我用的骷髏正式開始死磕簡單難度。為什么要死磕簡單難度,因為任務里簡單難度生存也有獎勵,蚊子也是肉,必須要拿。
再說說免費英雄,我探索了一下最后還是用了骷髏,其實其他英雄也一樣打簡單,像我一開始看其他大佬推薦用死靈法師和劍,死靈法師前期是大腿,但到后期…但死靈法師必須要帶,因為稻米的回血實在有用,劍…技能看著很美,但后期輸出也只比死靈法師多一丟丟,后期其實比較驚喜的是那個閻羅使者。簡單難度500多天,骷髏輸出70e,閻羅使者能打15e,其他功能英雄也就1e多,死靈法師連1e都沒有…雖然骷髏覺醒了,但這種比例也可見一斑。
基地優先隊員攻擊和隊員經驗,中期銀行后期雕像,血和回血酌情點,想先打試煉的可以多堆堆血。
研發先點經驗,其他的仁者見仁,我也不贅述了。
試煉其實我覺得完全可以后期再開始打,直接打普通難度,重生石更多,也更好出飾品。生存模式不多說,想咋打咋打吧!
下面寫的是決定玩骷髏的小伙伴看的,大佬或者想玩其他英雄的可以移步了
骷髏由于武器的特殊性,攻速基本沒收益,技能方面應該完全忽略,所以我的選擇是守護者之力 慎重射擊 快速裝填 穿刺 三連和五連,攻速一級我都不點,覺醒之后優先覺醒技能,無腦點滿。
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