《為了誰的煉金術師國服》是一款超本格的日系RPG手游,重策略的戰術風格游戲,來自Fuji&gumi Games繼《殺戮幻影》后的又一力作,本作極具特色的在3D地圖中戰斗,以《七大罪》作為模板的7個主人公,采用了最多支持4人的團隊作戰模式。
為了誰的煉金術師中文版是一款戰略RPG游戲,玩家將會來到一片魔幻的大陸,在穿梭在7位主人公各自不同的故事之中。游戲中除了傳統的RPG設定之外,還加入了全新的三次元空間戰略系統,給玩家不一樣的戰斗體驗。本作中共有30多種職業,還支持最多4人同時進行游戲。
培養人物的裝備、職業和技能
如果說前作《殺戮魅影》有幾分《火焰紋章》的感覺的話,那么本作則進一步引入了另一款戰棋游戲名作《皇家騎士團》的概念“高低差”——由于游戲采用了全3D引擎,因此玩家可以像在《最終幻想戰略版》里一樣,控制己方角色在棋盤式的戰場上擺開陣勢占據有利地形,按照速度順序分別行動,并通過從敵人的側面、身后乃至高處進行攻擊來增加傷害值和命中率。本作將延續前作中騎士、吟游詩人、弓箭手等出色的職業設定,職業總計30余種,還與時俱進加入了各式能造成夸張傷害的合體技,支持最多4人協力作戰,很適合喜歡在戰棋游戲里培養人物的玩家。
從高處或者身后攻擊敵人可以造成更高傷害
將視角轉到可以將戰場一覽無遺的位置
本作的制作陣容也是豪華之極,繼前作押井守之后,本作的片頭動畫將由《超時空要塞》的監督河森正治著手,音樂由教母級人物下村陽子(代表作《王國之心》)擔當,主題曲則將由知名聲優日笠陽子獻唱。
正值人機圍棋大戰結束,谷歌人工智能系統阿爾法狗(Alpha)以4:1的總比分大勝韓國圍棋名將李世石,一群人高呼著人類“吃棗藥丸”,而另一群人則悠閑的動了動手指,以少勝多,運籌帷幄,沉浸在變化多端的戰場格局里,你來我往,樂此不疲,打消著自己的閑暇時間。
或許SRPG(策略角色扮演游戲,Strategy Role-Playing Game的簡稱,也稱為戰棋類游戲)游戲的魅力正在于此,自《火焰紋章》系列開創SRPG的先河問世至今,其豐富的角色培養要素與燒腦的回合制走棋玩法自成一派,令無數策略游戲愛好者為之傾倒,身為一名戰棋類游戲愛好者,小編可以毫不夸張地說:我真是愛死SRPG了!
然而,當小編滿懷期待的打開 日本手游開發商 Fuji&gumi Games 制作的《為了誰的煉金術師》這款純正日系戰棋手游,我才發現……我還太年輕,這真的不是一款“Made In China”的戰棋手游么?
豐富飽滿且老套狗血的“七大罪”劇情
既然名為《為了誰的煉金術師》游戲的故事背景自然與“煉金術”有關。
很久很久以前,大陸上的軍事強國拉斯托里斯(ラーストリス)掌握著神秘的毀滅禁術“煉金術”,企圖借此打破大陸的和平局勢,侵占各國領土,卻因王國內部風聲走漏,遭受到了各國的圍攻,侵略計劃毀于一旦。
時隔多年,某大陸的兩位年輕人撥動了命運的輪盤,“你想要得到力量嗎?”神秘的長發少女發出低語,大陸危機蓄勢待發,為了拯救大陸年輕的英雄們毅然踏上了冒險的旅途。
《為了誰的煉金術師》用插敘般的章節制關卡,描繪了代表著傲慢、嫉妒、暴怒、懶惰、貪婪、色欲、暴食“七原罪”的英雄們的成長歷程,每當遭遇特定的劇情任務時,便會切換至相應的主角進行游戲,多線的人物劇情發展在勾勒宏大的世界觀的同時,也不忘用爆款的“七大罪”題材和熱血男1號與中二男2號為了圣母女主“相愛相殺”的老套狗血劇情(是不是像極了“火影忍者)一遍又一遍的洗刷玩家的三觀,不過說句實話,玩家還是挺買賬的。
純正的日式戰棋游戲體驗,以及蛋疼的轉職系統
如果說Fuji&gumi Games制作的《殺戮幻影》(ファントムオブキル)是在向《火焰紋章》系列致敬,那么《為了誰的煉金術師》則更像是《皇家騎士團》與《最終幻想戰略版》的縮影,譬如該作中地形的高低差距,攻擊敵人的側背面會造成更多的傷害,槍械師發射的直線彈道會被“障礙物“擋下,弓箭手登上高臺能擁有更遠的視野射程,以及法師使用的所有范圍性法術時不時會坑慘隊友……高度貼合移動設備的視角轉移及虛擬搖桿系統搭配上述的傳統戰棋要素,使該作成為了我手機里的又一款“殺時間利器”。
形似而神不似,未得“刀塔”真髓的游戲日常
我實在不想提及《為了誰的煉金術師》中的游戲日常,6格裝備進階、體力系統、副本掃蕩、分級商城、自動競技場……強烈的“國產游戲”既視感充斥其中,曾讓我一度生出“我這是在玩刀塔傳奇”的錯覺。不過更糟糕的是,該作雖借鑒了“刀塔傳奇”的框架,卻并未繼承其真髓,形似而神不似,游戲初期從商店購買到的裝備碎片價格奇高,每日在競技場中決斗獲勝排名最多提升150名(要知道玩家的排名以“萬”計數),繁雜的自動化操作需要手動調整……如果將該作創建的宏偉世界觀與精美的人設比作是華麗的外包裝禮盒,那游戲中飽受詬病的各類低級BUG就是盒子里裝的“便便味”巧克力,在你滿懷期待的拆開包裝品味之時,腦里才逐漸的浮現出“難吃”兩字,這種感覺一言難盡。
愛之深責之切,它終歸是一款硬核向SRPG
《為了誰的煉金術師》從配信開服到游戲逐漸完善,兩個月的時間,足矣見它的成長。所謂愛之深責之切,愛它,是因為有著正統日系戰棋游戲的情懷在里面;恨它,則是遺憾該作未能繼承日系戰棋游戲之精髓,再龐大的世界觀也難拯救其糟粕無味的系統及玩法。
但誰讓它是一款硬核向的SRPG手游呢?或許這就是支持老玩家繼續率領英雄們進行冒險的理由吧?
去年年初,日本手游大廠 Fuji&gumi Games 對外放出了他們醞釀已久的大招《為了誰的煉金師》。游戲一經推出,便在日區雙平臺之上取得了不錯的成績。而隨著一年多的運營,如今這款作品也終于即將迎來正式的中文化。
昨天,DeNA 正式對外宣布,將會與 Fuji&gumi Games 合作推出《為了誰的煉金師》的繁體中文版,而該版本預計也將于5月份正式在臺灣、香港以及澳門上架。
Fuji&gumi 此前成功推出了經典戰棋手游《殺戮幻影(Phantom of the Kill)》,而本次介紹的游戲《為了誰的煉金師》是該公司的第二彈作品,同樣也是核心向戰棋玩法,游戲講述 7 位主人公交織而成的激動人心的壯大故事,以具有高度戰略性的“三次元空間戰略戰斗”為賣點之一,是一款正統的策略 RPG 游戲。
游戲人設美型,畫風華麗,故事情節宏大,游戲 OP 由資深動畫監督河森正治(《超時空要塞》系列)監修,音樂則由游戲界著名女性作曲家下村陽子負責,日笠陽子演唱主題曲。此外還邀請到內田真禮、日笠陽子、諏訪部順一、齊藤千和、堀江由衣、綠川光等等諸多一線聲優為角色配音。
雖然如今戰棋類游戲已經成為了“小眾游戲”的代名詞,但不可否認的是仍然有一部分玩家能夠并希望從中找到樂趣,或許本作能夠滿足各位。而與此同時,游戲華麗的畫風、精細的戰斗場景以及不錯的技能特效也頗為養眼,如果你對游戲的顏值有較高要求,那么本作也是一個不錯的選擇。
游戲業中,日系風格占有非常獨特而重要的地位,日系游戲多為動漫畫風,非常精致的原畫和人設是其特色之一,
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