《DNF騰訊手游官方版》是電腦版的地下城與勇士的移動(dòng)端移植到電腦上面了。由騰訊大型廠商代言的DNF公測(cè)階段就要和各位見(jiàn)面了。該游戲的畫面十分精美的格斗游戲。每個(gè)打斗英雄只有一管子的血,注意不要讓自己死喲。
本次測(cè)試開(kāi)放了四個(gè)職業(yè),分別是鬼劍士、神槍手、魔法師和格斗家,一共提供了五個(gè)轉(zhuǎn)職,分別是鬼泣、狂戰(zhàn)士,槍炮師、召喚師以及氣功師。
不過(guò)這只是本次測(cè)試的內(nèi)容,后續(xù)肯定還會(huì)開(kāi)通其它職業(yè)和轉(zhuǎn)職的哦。
技能擺放優(yōu)化
到現(xiàn)如今6測(cè)的技能擺放截圖,可以看出官方確實(shí)被“眾多技能到底該怎么放上手機(jī)”這個(gè)問(wèn)題困擾的不輕。
目前小編覺(jué)得6測(cè)的技能擺放還是比較合理的,如果能手搓就更好了。
除了技能擺放和職業(yè)這兩個(gè)外,本次測(cè)試官方還開(kāi)放了寵物系統(tǒng)、深淵副本等玩法,這里不一一贅述,不然官方就要來(lái)啪啪打臉了哦。
2017年中旬
原因:根據(jù)目前游戲的情況(18183坑坑參與過(guò)三測(cè)和四測(cè)),截止3月底現(xiàn)階段測(cè)試已經(jīng)到6測(cè),游戲還需要解決的首要事情就是技能排布擺放,這是重中之重,目前DNF手游各種測(cè)試,都沒(méi)有找到令玩家完全滿意的技能排布擺放方式。
最后,就是游戲畫面的問(wèn)題,現(xiàn)在DNF手游的畫面和端游完全保持一致,不過(guò)在手機(jī)端,似乎略顯LOW了,玩家的好評(píng)度并不高。
除了上述三個(gè)問(wèn)題,還有玩家吐槽點(diǎn)滿滿的戰(zhàn)力系統(tǒng)是否會(huì)修改,深淵系統(tǒng)是否要開(kāi)放等等問(wèn)題,都是需要官方進(jìn)行處理的。
綜上所述,DNF手游要解決上面這些問(wèn)題所需要的時(shí)間精力不會(huì)太少,而在此期間,還需要對(duì)游戲進(jìn)行宣傳,號(hào)召端游老玩家回歸等推廣,18183坑坑預(yù)測(cè)的17年中旬應(yīng)該還是說(shuō)早了,所以玩家當(dāng)作參考即可。
DNF手游鬼泣怎么加點(diǎn)好 鬼泣最佳技能加點(diǎn)推薦
備注,鬼泣的加點(diǎn)以專屬技能為主,但是也需要一些鬼劍士的技能。
先說(shuō)說(shuō)初級(jí)的吧,魔法暴擊滿,別加到物理暴擊去了,武器精通可以用太刀精通或者短劍精通,選了一個(gè)后盡快加滿,
翔躍看情況,可以多加,跳的高一些,這樣抓人或者跑位都能用。上挑適當(dāng)加一些,不過(guò)不能不加,加多一些適合連招,畢竟鬼泣一些buff可以在挑高的時(shí)候臨時(shí)用出來(lái)。
格擋加一點(diǎn),銀光落刃可以加滿,攻擊范圍很大,而且浮空也不錯(cuò)。三段斬加一點(diǎn),跑位神技,十字?jǐn)丶右稽c(diǎn),裂波斬加一點(diǎn)。
崩山擊可以多加,攻擊范圍還可以,適合抓人。月光斬可以多加,不過(guò)不用太多。
PK是游戲的一大樂(lè)趣所在,電腦AI畢竟比較死板,挑戰(zhàn)也不夠有成就感,而與玩家之間的戰(zhàn)斗則魅力十足,驚
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