動(dòng)作競(jìng)技手游
標(biāo)簽: 刀劍神域黑衣劍士 官網(wǎng):http://www.mmd178.cn
《刀劍神域黑衣劍士(正版授權(quán))》是很大型的一款競(jìng)技類(lèi)型的動(dòng)作類(lèi)型的手游,游戲的玩法就是大家喜愛(ài)的趣味二次元動(dòng)作角色類(lèi)型的,游戲玩法豐富,日前正式上線更新為全新的安卓新版,喜歡的玩家不要錯(cuò)過(guò),歡迎下載試玩了!
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正版刀劍高度還原專屬大招特效可當(dāng)動(dòng)畫(huà)作為正版授權(quán)的手游,《刀劍神域-黑衣劍士》在角色和劇情方面的還原度還是挺感人的。全3D的戰(zhàn)斗畫(huà)面表現(xiàn)非常棒,角色攻擊動(dòng)作細(xì)節(jié)十分到位,每個(gè)角色都有專屬大招,而且大招的釋放還有動(dòng)畫(huà)效果,桐人的二刀流星爆氣流斬相信很多粉絲都不會(huì)陌生吧。
3D回合意料之內(nèi) 有連擊有策略也不至于讓人失望玩過(guò)PSP版刀劍的玩家應(yīng)該都知道,這些作品基本上全是回合制的玩法,而這次手游版采用的也是常見(jiàn)的刷副本過(guò)劇情玩法。
副本是自由探索式的地牢風(fēng)格,玩家最多能上陣4名角色,進(jìn)入副本后擊敗BOSS即可通關(guān),在探索過(guò)程中,玩家能在地圖上發(fā)現(xiàn)寶箱,有時(shí)可以利用地形避開(kāi)小怪直接挑戰(zhàn)BOSS,一旦接觸怪物,就會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗。
在戰(zhàn)斗過(guò)程中,每個(gè)人物在當(dāng)前回合可以攻擊兩次,而且兩段攻擊的效果會(huì)有所不同,玩家們可以根據(jù)人物攻擊效果選擇攻擊順序,完成擊飛、倒地等連招加成。
除了普通攻擊以外,玩家還可以通過(guò)按住人物頭像上劃釋放專屬大招。每個(gè)人物釋放大招都有冷卻時(shí)間,而且從左下角的數(shù)字可以知道,所有人物共享大招點(diǎn)數(shù),因此根據(jù)情況釋放不同角色的大招也是講究策略的一部分。
野外資源自生產(chǎn) 游戲中打造虛擬現(xiàn)實(shí)除了常規(guī)的進(jìn)本推圖以外,游戲還有野外玩法,玩家達(dá)到一定級(jí)數(shù)可以到野外采集各種資源。釣魚(yú)、挖礦、烹飪等生活技能都需要玩家自己慢慢提升,諸如寶石等提升戰(zhàn)力的資源都需要自給自足,這點(diǎn)的設(shè)計(jì)似乎在響應(yīng)著刀劍神域-SAO的主題:在游戲中打造虛擬現(xiàn)實(shí)。
高等級(jí)的野外資源區(qū)屬于PVP區(qū)域,這個(gè)區(qū)域有點(diǎn)類(lèi)似SAO的世界設(shè)定,玩家間可以相互攻擊,一旦擊殺其他玩家將會(huì)變成紅名,不過(guò)被擊敗的玩家并不會(huì)真正的“死亡”,只是損失一些金錢(qián)和時(shí)間。當(dāng)紅名玩家離開(kāi)PVP區(qū)域后,就會(huì)被送去監(jiān)獄進(jìn)行“教育”,不能隨意移動(dòng),不過(guò)還是可以跟門(mén)口的玩家聊一下天之類(lèi)的。
刀劍特色元素融入 還算中規(guī)中矩的養(yǎng)成玩法游戲內(nèi)有很多融入刀劍特色的游戲玩法,比如通關(guān)副本獲得世界之種提升戰(zhàn)力,比如制作料理和鍛造等。
還有一個(gè)類(lèi)似攻略艾恩葛朗特的玩法—試煉之地,總共有100層需要挑戰(zhàn),每3層的勝利條件都不一樣,所以就算戰(zhàn)力達(dá)到了,還是要講究策略才能通關(guān)。雖然只是常見(jiàn)的爬塔玩法,但是卻莫名的有代入感。
人物的培養(yǎng)還是套用常規(guī)的一套玩法,抽卡收集碎片獲得人物,可以對(duì)人物升級(jí)、訓(xùn)練、突破、搭配羈絆以及穿裝備。
裝備的設(shè)定同樣是強(qiáng)化、精煉、鑲嵌寶石等,只能說(shuō)當(dāng)前游戲基本是這樣的套路了。
公會(huì)戰(zhàn)即將火熱襲來(lái),傲視群雄需要好的裝備更需要好的陣容,下面推薦幾個(gè)四紅陣容
先說(shuō)說(shuō)SAO的角色:
桐人の羈絆:
生死戀人:與亞絲娜上陣+22%生命
前線攻略:克萊因,西莉卡,艾基爾上陣+22%攻擊,+22%生命
血色十字:希茲克利夫上陣+24%攻擊
神圣之翼:裝備神圣之靴+15%攻擊
巨龍之力:裝備巨龍之戒+15%攻擊
團(tuán)長(zhǎng)の羈絆:
最強(qiáng)勇者:與桐人,亞絲娜上陣+22%攻擊,+22%生命
意志扭曲:與奧博龍+22%生命
情報(bào)網(wǎng)絡(luò):與阿爾戈上陣+22%攻擊
神圣守護(hù):裝備神圣戰(zhàn)甲+15%生命
獸王之魂:裝備獸王項(xiàng)鏈+15%生命
ALO的角色:
優(yōu)紀(jì)の羈絆:
新的團(tuán)員:與亞絲娜上陣+24%生命
急速劍技:與桐人上陣+22%攻擊
頂尖高手:與尤金,朔夜上陣+22%攻擊,+22%生命
神圣之翼:裝備神圣之靴+15%攻擊
死神之吻:裝備死神指環(huán)+15%生命
亞絲娜の羈絆:
絕劍對(duì)決:與優(yōu)紀(jì)上陣+24%攻擊
最佳組合:與桐人,莉法上陣+22%攻擊,+22%生命
絕禁之愿:與奧博龍上陣+22%攻擊
神圣之翼:裝備神圣之靴+15%攻擊
魔力本源:裝備魔力項(xiàng)鏈+15%生命
GGO的角色:
詩(shī)乃的羈絆:
證明自己:與死槍,猛獸上陣+22%攻擊,+22%生命
背叛之罪:與鏡子上陣+20%攻擊
狙擊高手:與塞拉上陣+22%攻擊
神圣之翼:裝備神圣之靴+15%攻擊
巨龍之力:裝備巨龍之戒+15%生命
死槍の羈絆:
生死狙擊:與詩(shī)乃上陣+24%攻擊
曾經(jīng)對(duì)手:與桐人上陣+22%生命
死亡目標(biāo):與XeXeed上,米婭上陣+22%攻擊,+22%生命
神圣庇護(hù):裝備神圣護(hù)腕+15%生命
死神之吻:死神指環(huán)+15%攻擊
最強(qiáng)搭配一
SAO桐人 + 團(tuán)長(zhǎng) + ALO亞絲娜 + 絕劍
紅卡的共同優(yōu)勢(shì)成長(zhǎng)屬性高提升空間大,絕劍和桐人有恢復(fù)能力,團(tuán)長(zhǎng)和水娜皆有減傷天賦,水娜搭配套盾給團(tuán)長(zhǎng),團(tuán)長(zhǎng)大招提供減傷,有一定輸出又有肉能抗得住強(qiáng)勢(shì)的一輪,適應(yīng)于多種對(duì)戰(zhàn)模式,應(yīng)對(duì)BOSS方式多樣。缺陷可調(diào)整性不足,對(duì)于后排的應(yīng)對(duì)能力較為疲乏,應(yīng)對(duì)強(qiáng)回血陣容以及同陣容會(huì)較為吃力些。
人物羈絆方面選擇:SAO亞絲娜,桐人,莉法,尤金,朔夜,奧博龍
最強(qiáng)搭配二
ALO亞絲娜 + 絕劍 + GGO詩(shī)乃 + 死槍
強(qiáng)力到極致的輸出流陣容,特別針對(duì)后排強(qiáng)力輸出或者后排關(guān)鍵位,彌補(bǔ)了GGO能量獲取不足的短處,有GGO的百分比輸出,高暴擊率和減少被MISS率。缺陷則是陣容肉坦程度較為薄弱,死槍偏為靠臉吃飯,遇到開(kāi)啟圣盾天賦的團(tuán)長(zhǎng)能量還是顯得不夠,最好是較少回合內(nèi)解決對(duì)手。
人物羈絆方面羈絆選擇:桐人,莉法,尤金,朔夜,猛獸,塞拉
最強(qiáng)搭配三
SAO桐人 + 團(tuán)長(zhǎng) + GGO死槍 + 詩(shī)乃
搭配一和搭配二的有點(diǎn),補(bǔ)及了可調(diào)整性不足以及肉坦程度薄弱,有了團(tuán)長(zhǎng)可以給予后排穩(wěn)定的輸出環(huán)境,適合長(zhǎng)時(shí)間的消耗。但和另外兩個(gè)整容搭配一樣AOE能力基本為零,賞金懸賞不如AOE陣容。三個(gè)世界搭配缺一不可。
人物羈絆方面選擇:SAO亞絲娜,克萊因,西莉卡,艾基爾,猛獸,塞拉
這些陣容適合高氪玩家,我估摸著至少7—8千吧。等待官方開(kāi)啟新的羈絆位置完善新的羈絆關(guān)系表完善新陣容選擇
一款有著非常非常豐富內(nèi)容的趣味特色動(dòng)作手游,游戲內(nèi)容豐富,玩法新奇,制作也精良,值得玩家試玩!
刀劍神域是一部非常經(jīng)典的動(dòng)漫游戲作品,可能很多玩家都看過(guò)動(dòng)畫(huà),其實(shí)游戲已經(jīng)改編成了各種游戲類(lèi)型,下面
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