原創(chuàng)RPG策略手游
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《啪啪三國2九游版》是一款以三國為題材的原創(chuàng)RPG策略類手游,對(duì)于不少喜歡三國的玩家想,可能會(huì)是一個(gè)契機(jī),它會(huì)讓你更加喜歡三國,三國經(jīng)典元素盡在《啪啪三國2九游版》,還在等什么,你值得一玩。
島國全民級(jí)街游“三國志大戰(zhàn)”完美移植~ 全3D視角的恢弘戰(zhàn)役場景,讓您隨心操控麾下部隊(duì),百種武將選擇搭配傾盡策略,華麗技能組合顛覆您的視覺!
24K純度歷史還原,您將成為三國之外的第4勢力,一統(tǒng)版圖,成就霸業(yè)。
諸葛亮,司馬懿,周瑜神算軍師嘔心輔佐,呂布,趙云猛將軍神摧城拔寨。
更有絕世佳人小喬貂蟬垂膝相伴,完美畫風(fēng)讓您欲罷不能。啪啪三國,內(nèi)涵的不止是名字
畫面最牛:全球首款真3D卡牌戰(zhàn)爭網(wǎng)游,采用全3D主城設(shè)計(jì),畫面精致優(yōu)美,堪比端游。玩家可在美麗的荊州城中體驗(yàn)社交生活和劇情故事。
戰(zhàn)斗最牛:千人同屏國戰(zhàn)攻城,波瀾壯闊
劇情最牛:分庭抗禮魏蜀吳,玩轉(zhuǎn)三國
卡牌最牛:絕對(duì)是你沒見過的卡牌,值得擁有
游戲中卡片種類超過千種,并在不斷的增加中,通過普通關(guān)卡、經(jīng)營關(guān)卡、挑戰(zhàn)關(guān)卡、免費(fèi)抽卡等均可以獲得不同的卡片,同樣每種獲得卡片的方式中都有很大的幾率獲得金色卡片。在這里只有人品好的,沒有人品差的,只有更厲害的玩家,沒有更厲害的卡。任意卡片之間不同的組合,不同的布陣在戰(zhàn)斗中都可以獲得不同的效果。通過簡簡單單的摸索,可以發(fā)現(xiàn)更加博大精深的卡海。
新五星曹仁已經(jīng)徹底露面了,不能不說,對(duì)這次更新我本來是很期待的。曹仁如果是稱職的尖刀,加上不久的曹丕升星,那么魏五騎死灰復(fù)燃,三國達(dá)成一種微妙的平衡是一種好事。然而我失望了,光大玩家也失望了。
先從曹仁五星說起,我早就說過五星必然是曹仁,但是沒想到這個(gè)刀這么菜,菜刀呀…分析一下,標(biāo)準(zhǔn)的三氣尖刀的定位是什么,我認(rèn)為就是隊(duì)伍的輸出和肉盾的所在。一個(gè)隊(duì)的尖刀一定是全隊(duì)武力最高的一個(gè),他負(fù)責(zé)大部分的傷害和抗傷害的任務(wù)。
尖刀,尤其是三氣刀,必然是自嗨的,這個(gè)不需要多說,他需要在群體號(hào)令基礎(chǔ)上成為突出的爆發(fā)點(diǎn)。但是僅僅自嗨是絕對(duì)不夠的!
看看現(xiàn)在的幾個(gè)尖刀,吳國霸王,自嗨100國家號(hào)令加智加武帶自身高回血,配上持盾神技,要爆發(fā)有爆發(fā)要持久有持久能打又能抗。蜀國龍膽,無暇在身無懼任何弱化,自身自嗨75無暇,高回血加速,配合麒麟和持盾武器,難纏程度不亞于霸王。其他三氣刀,如混五騎的獅子,無暇自嗨75加速帶炸彈傷害。弓陣的弓神自嗨無暇帶炸彈。每一個(gè)要么攻,要么能攻能守,都可以說是合格的三氣尖刀。
但是曹仁本身不帶任何回血技能,也沒有集中抗弱化,更加沒有炸彈傷害,空有一身最高三氣自嗨,在弱化大行其道的現(xiàn)在,究竟能不能擔(dān)當(dāng)重任!我認(rèn)為是很難的。
鬼神的自嗨夠高了吧,然而拯救鬼神的并不是他驚天的自嗨,而是背水的被動(dòng)和回血的技能配合,二者相加,才有了鬼神至今不死的現(xiàn)在。如果二者缺一,鬼神早已無人問津。曹仁自嗨再高,能高過鬼神去?不帶集中不帶回血,所謂自嗨高終究只是空中樓閣,中看不中用。要知道,魏國可不是吳國,有多個(gè)智力號(hào)令支持不怕弱化!魏國吃弱會(huì)吃到底的。至于傷害,連炸彈都沒有,也沒有回血,短短幾氣時(shí)間,不知道能不能打出理想狀態(tài)?我依舊不看好。
我本以為這是魏國重新崛起的號(hào)角,然而實(shí)際上,我卻發(fā)現(xiàn)實(shí)際增強(qiáng)的是吳國!
若虎改成三氣,算是偷懶的做法?甚至不用出甘寧,直接吳國弓陣走起,自身自嗨150三氣,即使基礎(chǔ)差一些,但是也無關(guān)大局,說過了,吳國不需要無暇,因?yàn)橛懈咧橇χ巍M低档耐低档模艋⒌谋粍?dòng)也改動(dòng)了,由雄獅堅(jiān)韌會(huì)心改成了勇武會(huì)心雄獅,多了個(gè)勇武,算是補(bǔ)了基礎(chǔ)武力的差距!好吧,當(dāng)看到若虎隨從里面出來了曹仁,我才恍然大悟,原來這次更新,就是掛羊頭賣狗肉,明說增強(qiáng)魏國,實(shí)際增強(qiáng)的是吳國!武烈14加14,吳國幾個(gè)14加14了?這樣真的好嗎?魏國尖刀難成大器,反而給若虎增加了武隨,加個(gè)勇武增強(qiáng)若虎武力,這樣真的好嗎?
沒有回血集中,或者回血持盾,或者炸彈的尖刀,是經(jīng)不起考驗(yàn)的,建議曹仁回爐重造!不要拿高自嗨嚇唬人,我不明白,三國第一善守將軍,曾挫敗關(guān)羽周瑜的國家柱石,憑什么沒有加血和持久力?我寧愿接受一個(gè)肉的不得了的曹仁,也無法接受這樣一個(gè)看起來嚇人的所謂尖刀
平心而論,吳國是需要一個(gè)弓陣尖刀,但是這個(gè)若虎修改的是不是經(jīng)過完善的實(shí)驗(yàn)和論證了?也許,只是也許,若虎和武烈的改動(dòng)將讓吳國再次站在巔峰,剛剛平衡一點(diǎn)的啪啪由要失衡了嗎?哈哈,魏五騎,還是等曹丕吧!曹仁拯救不了魏五騎的
然而下次再出曹丕,搞不好還要增強(qiáng)吳國,還是救不了魏國。大黑,你這么搞那真沒意思,真的。我想每個(gè)啪啪三國玩家想看到的都是三國互破,陣容變化多端的三國,而不是啪啪某國,不管是魏,吳,還是蜀,群雄,哪一個(gè)能全面秒殺其他國家,這個(gè)游戲就失敗了!
作為游戲公司,不能聽一些玩家說什么就是什么,吳國哭弱改吳國,蜀國哭弱改蜀國,魏國哭弱改魏國。為什么三國殺經(jīng)典?為什么撲克,象棋,圍棋,麻將等游戲經(jīng)久不衰?就在于其中自有平衡和公平。沒有平衡的卡牌互斗游戲,是失敗的。無論剩下哪一國獨(dú)霸,我認(rèn)為都是失敗的,其實(shí)不用照顧這個(gè)國家那個(gè)國家的情緒,強(qiáng)了就該削弱,弱了就得改強(qiáng),不要因?yàn)橄魅趿耍瑓菄辉敢饩陀衷鰪?qiáng),這樣絕非正道!
現(xiàn)在就得堅(jiān)定的增強(qiáng)魏國和群雄,不要再強(qiáng)吳國了,那樣這游戲已經(jīng)沒意思了。希望下次曹丕出來,不要再搞掛羊頭賣狗肉的事,別以為玩家是傻子。
憑心而論,不偏向誰
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