虐心的快節(jié)奏躲避逃亡手游
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《引力圈》是一款讓人眼花繚亂的趣味游戲,看似復(fù)雜的畫面,卻非常考驗(yàn)玩家的眼里與判斷力,控制小人跳過(guò)層層圓圈就是玩家的目標(biāo),而其中奔跑的速度也是重中之重,然而開發(fā)者還設(shè)定了一個(gè)Bug,就是浮躁的背景音樂(lè),可能分分鐘讓你滅亡。
對(duì)于《引力圈》具體是一款什么類型的游戲大家說(shuō)法不一有人說(shuō)是動(dòng)作冒險(xiǎn)類,但小編覺得更像色彩類的射擊類游戲,但肯定的是這是一款非常魔性的游戲,基本上剛上手一臉懵逼是在所難免的,用吃貨的語(yǔ)言簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是,游戲是在切了一角的pizza上跳躍奔跑,找到切角的pizza跳進(jìn)去,然后跳上另一個(gè)pizza吧!所以不如叫跳pizza?BTW這個(gè)小人在一開場(chǎng)的出現(xiàn)帥了我一臉是怎么回事?
游戲有三個(gè)虛擬鍵——順時(shí)針跑動(dòng)鍵、逆時(shí)針跑動(dòng)鍵和確定鍵。有兩個(gè)圓圈——大圓圈和圍繞大圓圈圓心轉(zhuǎn)動(dòng)的小圓圈。控制小人在旋轉(zhuǎn)的大圓圈外側(cè)順時(shí)針或逆時(shí)針的跑動(dòng),找到大圓圈畫著缺口的部分點(diǎn)擊確定按鈕,進(jìn)入大圓圈內(nèi)側(cè),此時(shí)在內(nèi)側(cè)會(huì)出現(xiàn)小怪物,單獨(dú)按下確認(rèn)鍵或同時(shí)按下確認(rèn)鍵和跑動(dòng)鍵跳過(guò)小怪物(不然會(huì)死)。
與此同時(shí)還會(huì)有鋸齒狀的尖刺開始不斷向大圓圈的中心旋轉(zhuǎn),當(dāng)旋轉(zhuǎn)到一定程度碰到小人就game over,因此需要控制小人在跳過(guò)尖刺和小怪物的同時(shí),及時(shí)開始新一輪跑動(dòng)按確認(rèn)鍵跳上小圓圈。之后小圓圈會(huì)變成大圓圈,以此周而復(fù)始,完成的圈數(shù)越多越好。
游戲中大圓圈和小圓圈旋轉(zhuǎn)的速度都非常快,所以控制跑速是一個(gè)贏得游戲的重中之重。我有一個(gè)良心的建議,與其瞎跑不如守株待兔,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)比盲目瞎撞有效得多。游戲有一個(gè)非常貼心的設(shè)計(jì)是在虛擬鍵的設(shè)置上,不僅可以選擇虛擬鍵出不出現(xiàn),還可以選擇出現(xiàn)的位置和順序,方便操作。
游戲整體算是像素風(fēng)格,畫面配色都比較前衛(wèi),尤其配色,隨著游戲推進(jìn)可以解鎖不同的配色,算是一個(gè)游戲獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制吧。
其實(shí)游戲的音效做的算是小游戲里比較用心的,配合游戲的緊張氣氛,背景音樂(lè)選擇了非常燃的音樂(lè),但是!當(dāng)尖刺往中心旋轉(zhuǎn)到一定程度時(shí),就開始出現(xiàn)類似于指甲劃黑板的聲音,我只想問(wèn)設(shè)計(jì)者童年是不是有陰影!下次這樣我真生氣了啊,怒刪好煩躁。
闖關(guān)類手游,充滿挑戰(zhàn)性的選擇,通常玩法都比較簡(jiǎn)單,但設(shè)計(jì)上卻是層層遞增,可玩性也是極高的,會(huì)讓你沉迷
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