《Polyforge》是一款小清新風格的闖關類手游,簡單的畫面,帶有熟悉的紀念碑谷風格,但是在游戲中卻也蘊含不少虐心元素,上百個特色關卡,還有隱藏福利,游戲的目標就是將每個旋轉的多邊形都用線圍起來。
第一眼看到這款游戲《POLYFORGE》,很有可能你會聯想到《紀念碑谷》,但是這款游戲還真的和《紀念碑谷》沒有關系,這是一款由 ImpactBlueStudios 團隊開發的橫版射擊游戲。
同類游戲里,玩家要做的總是保衛領地消滅入侵者,而 《Polyforge》 玩家卻作為入侵者出現,操作飛機發射激光,把屏幕中心的低多邊形幾何體框住。
游戲的玩法非常簡單,通過不斷點觸屏幕的方式將每個旋轉的多邊形都用線圍起來,沒有時間限制但是不能重復點到同一個邊,否則就算闖關失敗,總的來說就是考驗手速和反應力的玩法,兒隨著關卡數的增加多邊形也會越來越復雜,所以失敗的概率也會越高。
通常的縱版射擊里,玩家要做的事情總是朝向一個方向消滅從天而降的敵人,最近偶爾有些小創新,比如“環繞星球”的玩法,把玩家的移動范圍和敵人的入侵方向都設定成圍繞星球的環形,是以“提升維度”,大體還是傳統“設計屏幕外敵人”的套路。
而 《Polyforge》 里有在這個基礎上做了個小反轉——把敵我所在方位翻過來——玩家作為入侵者出現,操作飛機發射激光,把屏幕中心的低多邊形幾何體框住,緩解傳統設計的乏味感覺。不過另一方面,即使反轉帶來了一些新鮮感,我卻沒能缺乏變化的核心玩法里找到“為之一振”的興奮點,因為多邊形總是靜止的,至多畫圈,真正的完善版本的游戲性,大概得在上架之后一段時間才能了解了。
闖關類手游,充滿挑戰性的選擇,通常玩法都比較簡單,但設計上卻是層層遞增,可玩性也是極高的,會讓你沉迷
進入專區>小清新風格的游戲為我們帶來了一陣清風,整個空氣都變得治愈起來,清新自然的畫面,顏色不鮮艷卻帶著淡淡的
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