《青銅牧歌》是J. Kyle Pittman制作并發行的一款橫版動作冒險游戲,玩家扮演的主角可以在地城獲得武器,炸彈等等寶物,擊敗敵人,與NPC互動,不斷生成的新關卡使游戲變成了無盡的戰斗……
游戲介紹
前《無主之地2》開發者J. Kyle Pittman目前正在制作兩款NES風格的復古動作游戲《青銅牧歌》以及《青銅牧歌0》(Gunmetal Arcadia/Gunmetal Arcadia Zero)。
Pittman表示這兩款作品都是受到原來的經典動作游戲《塞爾達傳說2:林克的冒險》《奧林匹斯之戰》《沙那多》《惡魔城》等作品啟發而制作的。這兩款作品也使用了作者之前自己開發的獨立游戲《Super Win The Game》中的模仿CRT顯示器顯示效果。
這兩款游戲的區別作者也作了說明:前者更受到當前Roguelikes游戲的影響,通過不斷生成的新關卡強調重復可玩性,而后者則是專注于“經典動作和技巧的體驗,采用了固定設計的精巧關卡。”
游戲評測
這游戲真的很吊,2016年能看到這種游戲我真是有點無語,該怎么形容呢……這也太懷舊了
主要是這個配色!!!這個配色我眼睛都看瞎了,真的很難受,不知道學美術的朋友玩這個游戲會是神馬感想,綠油油的背景襯托著一坨翔色的主角,我尋思著帶上小刀趕緊出門吧,離開家里這兩個被顏料潑了一身的NPC,但是出門還是眼前一堆這樣的NPC。
不過玩著玩著其實還是有那么些亮點的,比如隨機地城隨機怪物隨機寶物的設定居然能在這么小的游戲里實現,而且NPC的確有夠多的,挺不錯的。
我只希望他的配色能好看點,操作能平和一點,不要讓我撿個箱子跳了幾百次跳不上去……沒別的
不過蘿卜白菜各有所愛,我相信絕對有玩家喜歡這個調調,感興趣的玩家可以下載嘗試一下。
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玩了一個小時以后,我收回剛才說的話,這游戲有毒啊會上癮的!
這個音樂也是噩夢一樣的在腦子里轉,前期怪物非常簡單,幾個蠢蠢噠史萊姆,后面的怪就開始強力了。
以任務的形式推動你一直往前走,不忍結束游戲,講真,還挺好玩的……
游戲特色
經典的游戲畫面及操作手感。
簡單的裝備系統。
游戲音效一秒喚醒你兒時的記憶。
游戲操作
方向鍵控制人物移動
X跳躍
C投擲
Q炸彈
E攻擊,互動
配置要求
Windows XP/Vista/7/8
DirectX 9c
1 GHz
PS:基本就是沒有配置要求,6M的游戲還要什么配置要求!