《乞丐的旅途(The Beggar’s Ride)》是由Bad Seed制作發(fā)行的一款卡通風(fēng)格的冒險(xiǎn)解謎游戲。玩家在游戲中將扮演一名老乞丐,有一天你在一個(gè)風(fēng)雨交加的夜晚撿到了一個(gè)神秘的面具,并擁有了強(qiáng)大力量,于是開始了一段神奇的救世之旅。
【游戲介紹】
《乞丐的旅途(The Beggar’s Ride)》是一款由Bad Seed開發(fā)的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。游戲故事講述了一名乞丐發(fā)現(xiàn)了一個(gè)神秘面具,然而這個(gè)面具能夠拯救世界,一場乞丐化身為英雄的救世之旅即將展開。本作在3D制作基礎(chǔ)下卻沿用了2D的關(guān)卡設(shè)計(jì),豐富的關(guān)卡環(huán)境讓玩家的技巧受到了考驗(yàn)。同時(shí),關(guān)卡中的部分場景還設(shè)有了不同程度的解謎機(jī)關(guān),玩家要將這些機(jī)關(guān)解除后才能順利進(jìn)入下一階段。部分機(jī)關(guān)甚至還能改變場景的位置。
【游戲配置】
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 or higher
處理器: Dual-Core 1.8 GHz or higher
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: Video card with 1024 MB of VRAM or higher
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
【游戲玩法】
在游戲進(jìn)行中,每隔一段距離就會出現(xiàn)一個(gè)存檔點(diǎn),而當(dāng)玩家經(jīng)過存檔點(diǎn)之后將會自動(dòng)保存,如果老乞丐不幸死亡,將會自動(dòng)從上一個(gè)存檔點(diǎn)重新開始游戲。
第一次進(jìn)入游戲的時(shí)候,要在“按鍵”與“搖桿”之間選擇一種方式,大家可以根據(jù)自己的使用習(xí)慣來選擇。游戲的操作還是比較簡單的,玩家在游戲中除了要控制老乞丐上躥下跳,收集獨(dú)特的圖騰和躲避敵人攻擊外,最重要的就是利用面具的神力解開特殊的謎題了。
隨著游戲深入,老乞丐將獲得四塊面具,他們中有可以召喚雨云的,有可以傾斜大地的,還有能操縱太陽的……游戲中的巨大多數(shù)謎題都會同時(shí)用到四塊面具中的至少兩塊,并且還有一些謎題伴隨著時(shí)間的限制。
【游戲技巧】
1、在開始冒險(xiǎn)之前,我們可以選擇仔細(xì)比較習(xí)慣的操作方式。這里推薦虛擬搖桿操作,這樣左右手操控比較方便。
2、另外,游戲中玩家需要面對的難題不勝枚舉,如何爬過高聳的山崖、如何越過湍急的瀑布、如何跨過看似不可能通過的斷橋等等都是玩家需要解決的問題。
3、老爺子需要精心考慮和使用自己獲得的魔法技能,這樣才能在奇妙的神秘空間里穿行自如。而且隨時(shí)要面對各種各樣的巨石及妖怪的阻攔,一旦不小心墜入懸崖或者被巨石砸中,那么只能選擇從離的最近的檢查點(diǎn)復(fù)活再來。
4、此外,游戲中還引用了顯示的物理常識與自然規(guī)律,如如將兩朵云彩混合在一起產(chǎn)生雨,將雨下在干涸的水庫里讓其中的浮板提升上來、達(dá)到“水漲船高”的效果,將兩個(gè)弱弱的小樹苗通過雨的滋潤長成參天大樹進(jìn)而制造通行路線等等。這些有趣的互動(dòng),極大的增加了游戲的趣味性。
【游戲評測】
橫版解謎闖關(guān)游戲 The Beggar’s Ride《乞丐的旅途》雖然名字有點(diǎn)“挫”(叫乞丐啥的),但卻是一款從畫面到玩法都讓人頗為驚喜的作品。故事講述一位老乞丐,他沒有行乞,也沒有拾荒,而是借助上帝的各種力量,在危機(jī)重重的機(jī)關(guān)世界里闖蕩,當(dāng)中雖然沒有什么魔王、惡龍,但出其不意的機(jī)關(guān)和怎么都看不到邊際的地圖就足以讓你眼花繚亂。
游戲最大的特點(diǎn)可以歸結(jié)為兩個(gè),一就是無處不在的上帝之力,二是對抗上帝之力的機(jī)關(guān),這兩大特色將貫穿整個(gè)游戲。
“上帝之力”始終貫穿全場
在游戲里,我們的主角,老乞丐(我們接下來會親切地管他叫老大爺)是手無縛雞之力,亦無撼天之器的普通人,但他要面對的是七彎八拐、溝溝坎坎的復(fù)雜地形,每一關(guān)盡頭還有一扇門擋著去路,要打開門就得滿世界去找鑰匙,而鑰匙往往藏到你猜不到的地方……在這個(gè)情況下,上帝就賦予了老大爺可移山填海、改天換地的“上帝之力”。
“上帝之力”隱藏在不同形式的面具里,大多是面具雖然和鑰匙一樣藏起來,但一般藏得不深,很輕易就能得到。這些面具,每收集到一個(gè)就獲得一種力量,收集的面具越多,獲得的能力就越多:如獲得第一個(gè)面具,可移動(dòng)云彩形成降雨;獲得第二個(gè)面具,則在降雨之力的基礎(chǔ)上增加了改變重心之力,以此類推。
而當(dāng)長按人物,讓他戴上面具,使用上帝之力時(shí),還會進(jìn)入另一個(gè)狀態(tài),這里把它稱為“上帝模式”吧:他能看到周圍一切的東西,并且能看穿哪些是可以改變,哪些是需要利用的。在這個(gè)狀態(tài)中,老大爺雖然不能動(dòng),但他的能力卻是超神的,也是破解謎題的關(guān)鍵時(shí)刻,可以使雨水滂沱,萬物生長;可以使世界傾斜,巨石滾落;甚至能輕易挪開石塊,尋找新的出路。
這些神奇的力量貫穿整個(gè)游戲,它們是老大爺一次次踏上旅途的目標(biāo),又是破解后來其他謎題的關(guān)鍵物品。這樣的設(shè)計(jì)可以說很輕易地在邏輯上就把“老大爺拯救世界”和揭秘闖關(guān)的玩法緊密聯(lián)系起來,加上游戲沒有常見的關(guān)卡選擇界面,打開關(guān)卡盡頭大門緊接著就進(jìn)入下一關(guān)卡,途中全靠藍(lán)色的存檔點(diǎn)來記錄老大爺?shù)穆猛荆m說這是闖關(guān)游戲,但劇情和玩法的緊密結(jié)合,和連貫的關(guān)卡、風(fēng)格統(tǒng)一的謎題,讓它玩起來卻有一種互動(dòng)動(dòng)畫的趣味。
環(huán)環(huán)緊扣的精妙機(jī)關(guān)
和“上帝之力”相對的是遍布游戲世界的機(jī)關(guān)謎題,這些謎題又按內(nèi)容分為小謎題和大謎題。小謎題通常只有一個(gè)機(jī)關(guān),只要戴上面具,就可以用上帝之力看到破解方法了。比如會長高的植物、可移動(dòng)的巨石、可滾動(dòng)的物品,在“上帝模式”中,這些可用物品都有些與別不同的顏色或形狀,提示你利用它們。
大謎題就復(fù)雜了,它牽涉到當(dāng)前整個(gè)畫面上下左右?guī)状蠓较虻臋C(jī)關(guān)調(diào)動(dòng),尤其當(dāng)你已經(jīng)獲得兩種或以上的上帝之力時(shí),整個(gè)機(jī)關(guān)可能需要同時(shí)調(diào)動(dòng)你所有的能力。比如在下圖的場景中,老大爺為了拿鑰匙被困在深坑里跳不出來,需要進(jìn)入“上帝模式”,把底下的巨石移回來形成一個(gè)深槽,然后把天空的云彩聚到一起導(dǎo)致下雨,然后雙手拖動(dòng)屏幕傾斜畫面,讓雨全部落到深槽中,把槽底的老大爺浮起來。
游戲里的機(jī)關(guān)無論大小都很精巧,雖然這類“牽一發(fā)而動(dòng)全身”的機(jī)關(guān)在解謎游戲中算不上什么創(chuàng)新,但是由水閘開關(guān)、巨石陣、各式致命陷阱組成的造型不一的機(jī)關(guān)非常有設(shè)計(jì)感,而且和老大爺獲得的上帝之力一一對應(yīng),力量越大,機(jī)關(guān)越難,需要玩家結(jié)合兩點(diǎn),推理出解謎方法,接著又獲得新力量,面臨新謎題,可謂環(huán)環(huán)相扣。
不過,游戲?yàn)榱吮3謩∏榈倪B貫性,沒有設(shè)置常見的關(guān)卡選擇界面,每一關(guān)的地圖都是連成一片,前一關(guān)走過的路,后一關(guān)也可能會用得上,也就是說,一款橫版游戲,不僅要求玩家關(guān)注當(dāng)下的狀態(tài),想到達(dá)目的地,還要調(diào)出大地圖通觀全局,然而地圖上的路徑被描繪得實(shí)在是太小,又不能放大,代表老大爺?shù)拇?a href="http://www.mmd178.cn/k/kyxgyytbdapp/" target="_blank">圖標(biāo)那么一放,就壓住了好幾條路徑,常常讓人搞不清楚他具體的位置到底在哪兒,幸而地圖的把面具、鑰匙和關(guān)卡大門所在標(biāo)得很清楚,玩家只要判明大致方向就能前進(jìn)了。
這可以說是一款非常值得靜下心來玩一玩的解謎游戲,它最大的亮點(diǎn)就在于不管是情節(jié)的安排,還是關(guān)卡、謎題、地形的設(shè)計(jì)都十分連貫,雖然地圖很大,又沒有額外的提示,有些地方需要來回跑,一個(gè)不小心就會迷路或者卡關(guān),可一旦(靠運(yùn)氣/靠技術(shù))通過了,你就會發(fā)現(xiàn)新的道路、新的世界和新的故事,喜歡解謎的你不來挑戰(zhàn)一發(fā)嗎?