《挖或死(Dig or Die)》是由Gaddy Games制作發行的一款2D復古畫面的沙盒生存游戲,玩家在游戲中將扮演一名意外墜落于異星球上的求生者,你需要在這個怪物橫行的世界中努力生存下來,游戲采用roguelike風,每一次游戲都是一次全新的挑戰。
【游戲介紹】
探索、戰斗、合成、建立自己的防御工事,一起只為了能夠生存下來!今天小編為玩家帶來的這款作品——《挖或死》是一款像素風格的動作RPG游戲,游戲中玩家將成為一個意外墜落于異星球上的求生者,孤助無援中的你將面臨充滿敵意怪物,你必須想盡一切辦法生存下來。
和許多魔幻題材的動作RPG游戲不同,這里沒有劍或者魔法,這是一個真正的科幻游戲,你將使用充滿快速和樂趣的激光槍進行戰斗。
故事背景
游戲中玩家扮演的是CRAFT公司的一名銷售人員,你駕駛一架飛船在星系中,四處推銷著你們的自動化裝配工具,然而不幸的是飛船意外撞向了一個充滿敵意的星球上,幸運的是你并沒有死,現在你的手上還有一些沒有賣出去的工具,你需要結合這個星球上可用的資源,建造或制作出能夠保證自己生存下來的所有東西,并嘗試逃離這個星球
【游戲配置】
最低配置
操作系統: Windows XP, Vista, 7, 8, 10
處理器: Intel 2.4 GHz, Amd FX-8350 or better
內存: 1 GB RAM
圖形: 256MB video memory, capable of shader model 2.0
DirectX 版本: 9.0
存儲空間: 需要 500 MB 可用空間
附注事項: Mouse, Keyboard
【游戲特色】
戰略:通過建立堅固的城墻,合理放置防御塔,每個夜晚在大規模的襲擊中生存下來。
水循環:雨水,滲透,地下河流和湖泊......尤其小心下大雨的時刻,你將會為水位的突然上漲感到驚訝不已。
物理:建造一切結構時請確保穩固,你需要它們保護你的基地,同時你可以建立橋梁和高大的城樓以監視遠程位置。
樂趣源自于開始,最初游戲時沒有非常緩慢挖掘,這樣你就可以專注于探索,戰斗和策略。
團隊模式可以讓你和你的朋友組隊對抗怪物軍團的進攻,同時你們還可以攻擊其它團隊的堡壘。
你可以挖掘大量的礦物,收獲植物,收集物品,武器和合成炮塔以用來和怪物戰斗。
智能的怪物,他們會找到攻擊你防御設施的最佳路徑,請注意即時他們不靠近城墻,他們依舊能偶摧毀它們。
【常見問題】
Q:游戲中如何采集東西?
游戲中開始的時候玩家會獲得一個采集器,玩家可以使用采集器來采集一些需要的東西。
Q:游戲中的像素是什么?有什么用?如何獲得像素?
游戲中的像素是很重要的東西,很多東西的制作都離不開它,像素可以通過打怪獲得,也可以在地上的一些膠囊中獲得。
Q:游戲中如何制作東西?
游戲中制作東西是很重要的,玩家可以通過3D打印制作,也可以在游戲畫面右上角的第二個圖標中制作。
Q:游戲中如果角色死了怎么辦?
游戲中如果角色不慎死亡的話,會在飛船中復活,不過復活會丟失一些像素。
【游戲評測】
評測前言
說實話,這款游戲自發售以來作者就沒有怎么重視過,直到steam好評達到1000+之后,作者才終于翻出這款游戲,而這款游戲接地氣的官方中文更加讓作者感覺到了貼心的關懷,同時新穎的2D沙盒生存題材還是相當吸引作者的,雖然設定上有點像creativerse的2D版本,不過卻多了很多很有特色的地方,廢話不多說,我們來看看這款游戲為何能好評如潮
游戲畫面
游戲整體的畫面并不算很出色,僅僅只是2D的畫風,場景也不算非常的吸引人,不過游戲出彩的地方卻是動態效果方面,無論是光影還是戰斗方面的畫面描述還是可圈可點的
游戲音效
游戲中的音樂還是不錯的,在天黑之后音樂還會變,不過在音效方面則顯的有點欠缺,有點降低了音樂的檔次
游戲性
首先,關于這款游戲的漢化還是相當給力的,尤其是相當喜感的界面翻譯,的確讓國內玩家感受到了別樣的關懷,游戲的開場更是把所有的游戲細節一下全都放了出來,神馬教程直接省略,簡單明快,游戲劇情更是非常簡短的幾句話,客觀精煉的闡述了整個游戲的主題
游戲的操作十分簡單,基本屬于上手級別的游戲,但卻不能被這一點蒙蔽了眼睛,游戲本身還是非常講究循序漸進的思路,游戲中敵人的強度和可收集到的道具也會伴隨離著離營地越來越遠而更豐富,如果玩家迫不及待的前往未知區域的時候很可能遭到強力的敵人
游戲中有個非常復雜的物品制作系統,需要玩家不斷的收集材料才能解鎖更高級的武器和工具,游戲中收集材料的設定非常像creativerse這款游戲的吸塵器,玩家可以通過升級工作臺得到更強力和實用的道具,但是材料的收集卻需要玩家漸漸離開最初的場景,而離營地越遠也就代表著危險越大
游戲中的夜晚設定有點類似于塔防系統,經過白天的休整之后,在夜晚就要面臨各種各樣怪物的襲擊,而對抗敵人最強力的武器就是對抗怪物的防御工事,這里不得不提一下這款游戲非常有意思的一個設定,玩家每殺死一個新物種的敵人之后,該物種的敵人就會出現在夜晚攻擊玩家的大部隊當中,這也就代表著隨著玩家越來越強大之后,面對敵人的反撲也越來越猛烈
游戲中還有一個非常出色的系統,就是這款游戲的物理引擎,游戲中的建筑一定要搭配合理的力學才能搭建成功,不然會導致整個建筑的倒塌,讓玩家的心血功虧一簣
有人可能說這款游戲的內容并不豐富,在游戲中一共分為多個層次,不僅有地底湖,還有天空城,不僅如此游戲中還會出現各種樣的boss,只有掌握了強力的武器和裝備才能擊敗這些boss,最終乘坐火箭離開這個星球
總評
總的來說還是值得一玩的,雖然它的游戲內容沒有泰拉瑞亞豐富,但畢竟是測試版嘛,可塑性很強,前景不錯,如果你喜歡泰拉瑞亞這種風格的游戲,那么本作相信你也是能玩的下去的。