《萬眾狂歡》是由the chinese room開發(fā)的一款末日風(fēng)的冒險(xiǎn)解謎游戲。游戲?qū)⒈尘霸O(shè)定在一個(gè)大災(zāi)難中的村落中,玩家扮演一名在災(zāi)難中被困的科學(xué)家,你需要在這個(gè)末日后的小鎮(zhèn)中探索,解開背后的秘密,來一場(chǎng)震撼心靈的末日旅行。
【游戲介紹】
《萬眾狂歡》是一款第一人稱冒險(xiǎn)游戲,由CryEngine引擎打造。該游戲包括6個(gè)角色,每個(gè)角色都有自己的故事,而每個(gè)故事都同世界和游戲進(jìn)程有著千絲萬縷的聯(lián)系。游戲?qū)?huì)設(shè)定在一個(gè)大災(zāi)難中的村落,玩家扮演一名在災(zāi)難中被困的科學(xué)家,需要在開放世界的環(huán)境中找出到底發(fā)生了什么,并且與不同的物品、地點(diǎn)以及人物互動(dòng)。
【游戲配置】
最低配置
系統(tǒng): 64-bit Windows 7, 64-bit Windows 8 (8.1) or 64-bit Windows 10
CUP:Intel Core i5-4570T 2.9 GHz / AMD FX-6100 3.3 GHz
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 560 Ti / AMD Radeon HD 6850
DirectX: Version 11
硬盤空間: 8 GB available space
Sound Card: DirectX Compatible
推薦配置
系統(tǒng):64-bit Windows 10
CUP:Intel Core i7-4770S 3.1 GHz / AMD FX-8320 3.5 GHz
內(nèi)存:8 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon HD 7970
DirectX: Version 11
硬盤空間:8 GB available space
Sound Card: DirectX Compatible
【發(fā)售信息】
于2016年4月15日更新為中文破解版
【游戲特色】
—細(xì)節(jié)刻畫得相當(dāng)出彩的游戲世界。
—末日題材的游戲,震撼人心的悲劇設(shè)定。
—出彩的游戲音樂,有趣的探索環(huán)境。
—非線性的游戲玩法,自由探索末日后的視世界。
—可以與周圍的環(huán)境、物品以及動(dòng)物進(jìn)行互動(dòng)。
和同類游戲相比
現(xiàn)在的末日題材游戲非常多,伴隨著末日題材的游戲往往和僵尸、恐怖等元素有關(guān),不過這款游戲卻大相捷徑,一起來看看區(qū)別吧。
內(nèi)容:雖然故事為末日的題材,但與其他末日游戲不同,這里沒有喪尸沒有敵人,甚至是沒有人,周遭景物沒有被破壞,反而是一個(gè)鳥語花香,伴隨著玩家就只有悅耳配樂的平靜小鎮(zhèn)。
玩法上:不需急于像破桉般去找尋線索,反而是觀察四周,甚至以觀光的心態(tài)游走,從而慢慢就會(huì)接近真相。很難想象,這款游戲風(fēng)景優(yōu)美的讓人忘記這事一個(gè)災(zāi)難游戲。
探索:游戲提供給玩家的提升相當(dāng)少,完全靠玩家自己去探索,只能毫無頭緒的漫無目的的看,游戲中會(huì)有一些光球會(huì)引導(dǎo)玩家進(jìn)行探索,指導(dǎo)你關(guān)于這款游戲的一切。
【章節(jié)劇情】
游戲一共有六章,每一個(gè)章節(jié)都是以角色的名字來命名的,但除了第二章和尾聲外,另外四章必須由玩家主動(dòng)觸發(fā)足夠多的關(guān)鍵劇情后才能開啟,小編為大家解析一下如何開啟劇情。
第一章:觸發(fā)足夠多的關(guān)鍵劇情之后,教堂的鐘會(huì)被敲響。
第三章:觸發(fā)足夠多的關(guān)鍵劇情之后,風(fēng)車上會(huì)拉響防空警報(bào)。
第四章:觸發(fā)足夠多的關(guān)鍵劇情之后,廣播開始通知所有人去禮堂。
第五章:觸發(fā)足夠多的關(guān)鍵劇情之后,空中的光束伴隨電線指向Stephen躲藏的地下室。
【玩家須知】
1、玩家所在的游戲環(huán)境里沒有時(shí)間概念,時(shí)間永遠(yuǎn)停留在1984年6月6日6點(diǎn)07分。
2、玩家急切的想知道這小鎮(zhèn)上都發(fā)生了什么,人都那去了。然后你觸發(fā)了那些停留在小鎮(zhèn)上的記憶,接了N個(gè)電話,聽了N段廣播。
3、這些記憶、電話和廣播,也不受時(shí)間影響,有些是近段時(shí)間發(fā)生的,有些是很久之前發(fā)生的。
4、玩家可以瞬間讓白天瞬間變黑夜。
5、玩家其實(shí)就是游戲里Kate想迫切建立聯(lián)系的外星物種(結(jié)局大透露)。
【IGN評(píng)測(cè)】
5小時(shí)的游戲體驗(yàn),《萬眾狂歡》可以說是我見過細(xì)節(jié)最逼真,最接近真實(shí)世界的游戲之一,游戲構(gòu)筑了一個(gè)具有帶入感的世界,擁有個(gè)性豐富的角色,同時(shí)給予玩家奇妙的游戲體驗(yàn)。但似乎開發(fā)商為了讓我們不錯(cuò)過游戲任何一個(gè)細(xì)節(jié)特地減緩了游戲的節(jié)奏,放慢了我們的腳步,這一點(diǎn)確實(shí)有些浪費(fèi)時(shí)間。IGN給出8.0分。
優(yōu)點(diǎn):
+細(xì)節(jié)刻畫出彩的游戲世界
+令人神往的秘境
+震撼人心的悲劇設(shè)定
+出彩的音樂
缺點(diǎn):
-無
評(píng)分:8.0 優(yōu)秀
《萬眾狂歡》是一次景色優(yōu)美,震撼心靈的末世旅行。
總評(píng):
《萬眾狂歡》構(gòu)造了一個(gè)細(xì)節(jié)豐富的末日世界,令人回味的劇情設(shè)置,豐富的個(gè)性人物,五個(gè)小時(shí)的游戲體驗(yàn)讓我經(jīng)歷真正有趣的探索,體驗(yàn)了難以忘懷的時(shí)刻。雖然游戲緩慢的移動(dòng)速度著實(shí)會(huì)讓部分玩家昏昏欲睡,但當(dāng)你細(xì)心品味后會(huì)發(fā)現(xiàn)這些耐心的消耗都是值得的。
【游戲評(píng)測(cè)】
前言:
在2014年E3上公布了一款名叫《萬眾狂歡》的獨(dú)立游戲。本作是由the chinese room開發(fā)的一款PS4獨(dú)占解密類游戲。本作的舞臺(tái)為洋溢著英國(guó)田園風(fēng)的Yaughton,城市中留著被舍棄的車輛、門半開的電話亭等顯示曾有人生活過的痕跡,然而人們忽然消失了姿態(tài)靜寂覆蓋了整座城市給人一種異樣的感覺。玩家要在這里探尋所發(fā)生的事與人們殘留的記憶斷片,以了解Yaughton最后的時(shí)刻。本作給人的第一感覺就是寂靜,沒有人煙的小鎮(zhèn)上顯得是那么的寧靜。本作被稱為是一款末日類型的解密游戲,但相比于現(xiàn)在熱門的末日類型游戲,本作中沒有僵尸、怪獸這類的設(shè)定,讓人在第一感覺上感覺少了一絲恐懼。可能港服的玩家有所不知,本作的日文副標(biāo)題為《幸福的消失》在小編通關(guān)后,個(gè)人認(rèn)為這個(gè)副標(biāo)題與游戲十分貼切。游戲在發(fā)售前一直充滿著神秘,這讓不少玩家對(duì)本作的興趣倍增,那么本作到底怎樣?就請(qǐng)玩家與小編一起回到1980年代的英國(guó)農(nóng)村一起將這個(gè)謎題解開吧。
畫面:
游戲采用了第一人稱的方式進(jìn)行,這種設(shè)定的好處就是可以使游戲的代入感更強(qiáng)。但反觀如果有3D眩暈的玩家可能無法享受到這款游戲。拋開游戲視角,就廣從畫面來說可以用驚艷來形容,雖然本作中沒有任何的人物出現(xiàn),但游戲的場(chǎng)景與細(xì)節(jié)足夠讓人震撼。村莊中的一草一木、一桌一椅顯得都是那么真實(shí),猶如觸手可及一般。玩家穿過寬廣的麥田,麥子會(huì)隨著玩家的觸碰往兩邊傾斜。除了寬廣的麥田之外,小鎮(zhèn)也有繁華的一面,在游戲過程中我們會(huì)看到不少花園洋房,但里面已無人煙。在房屋與周邊的細(xì)節(jié)上本作也十分出色,屋子中的家具、裝飾品應(yīng)有盡有,而有些屋外還掛著剛剛洗好的被單,被單迎風(fēng)擺動(dòng),讓人仿佛真正來到了這個(gè)充滿著英倫風(fēng)的小鎮(zhèn)一般。
在游戲中是有晝夜交替的設(shè)定的,白天的小鎮(zhèn)給人帶來的第一感覺就是安寧祥和,完全沒有災(zāi)難過后的恐懼感。晚上的小鎮(zhèn)則會(huì)給人帶來一絲的寂靜,會(huì)有種想放下手柄只將視角調(diào)整到天空中,看著天空中點(diǎn)點(diǎn)繁星稍稍休息一下的沖動(dòng)。本作在畫面的表現(xiàn)上與絕大多數(shù)末日題材游戲有著很大的不同,不會(huì)讓玩家有種只想趕緊逃離的想法,而是想靜靜的呆在這里看著那如油畫一般的景色。本作在光影效果上處理的也足夠的出色,將視角對(duì)準(zhǔn)烈日當(dāng)空的太陽時(shí)會(huì)讓玩家有一種刺眼的感覺。在晝與夜的交替時(shí)無論是樹木、花草還是房屋、車輛的影子,都會(huì)按照很自然的規(guī)律所呈現(xiàn)。
音樂:
本作的音樂編曲由Jessica Curry負(fù)責(zé)。音樂極其優(yōu)美,配合著那動(dòng)人的畫面簡(jiǎn)直就是一場(chǎng)視覺與音覺的雙重享受。而且音樂與畫面一致和當(dāng)下流行的末日題材游戲顯得格格不入,讓人有一股暖意涌上心頭。雖然游戲中沒有那種傳統(tǒng)大災(zāi)難游戲常見的蕩氣回腸的大型演出,但就是這種略顯憂郁而平緩的元素音樂讓人欲罷不能。而且我想如果要是加入了那種音樂配合這款游戲的話倒會(huì)顯得有些奇怪。而且樂隊(duì)指揮James Morgan也說道“用一句話來總結(jié)這款游戲,那應(yīng)該是充滿希望的英式世界末日”。
玩法:
游戲中玩家們將操作6名角色在這個(gè)小鎮(zhèn)中尋找線索來揭開謎題,每名角色都有著自己的故事,而每個(gè)故事都與其他角色和游戲進(jìn)程有著千絲萬縷的聯(lián)系。玩這款游戲玩家需要放平心態(tài),不能著急,本作的節(jié)奏非常之緩慢。游戲的操作其實(shí)非常的簡(jiǎn)單,除了左搖桿負(fù)責(zé)移動(dòng),右搖桿負(fù)責(zé)調(diào)整視角外,其他的就是按“圓圈鍵”會(huì)與一些場(chǎng)景中的物品產(chǎn)生互動(dòng),但就我個(gè)人通關(guān)之后來評(píng)論的話可互動(dòng)的物品不算很多,不過每件物品都會(huì)為這個(gè)故事帶來一些線索。有一點(diǎn)需要注意的是本作中玩家的移動(dòng)比較緩慢,但在游戲中其實(shí)是設(shè)有奔跑這樣的設(shè)定的,玩家需要按下手柄的“R2鍵”來緩慢的加速進(jìn)行奔跑,不過這點(diǎn)其實(shí)比較微妙,如果沒有人告訴玩家有這樣的設(shè)定的話,就算按下奔跑鍵從主觀角度講也不會(huì)有所察覺。
在游戲的過程其實(shí)也非常的簡(jiǎn)單,玩家只需要跟隨天空中漂浮的波紋就可以順利通關(guān)。有時(shí)波紋會(huì)停滯在空中,這時(shí)候其實(shí)玩家只要繼續(xù)前進(jìn)或者在周圍仔細(xì)觀察就可以看到一些事件的發(fā)生。在某些特定的地方會(huì)有小波紋的出現(xiàn),這時(shí)候玩家需要將手柄向左或者右傾斜到手柄震動(dòng)來觸發(fā)劇情,有些時(shí)候因?yàn)椴y很小玩家需要細(xì)心且耐心的尋找,在這里也給玩家一個(gè)溫馨小提示,有小波紋的場(chǎng)景附近會(huì)與大環(huán)境有所不同,比如漫天紛飛的顆粒、屏幕有些抖動(dòng)等等。
總結(jié):
本作如果只通主線的話大概只需要3至4個(gè)小時(shí)的時(shí)間,但就是這短短的幾個(gè)小時(shí)會(huì)給玩家?guī)硪淮尾灰粯拥穆眯校蛣∏閬碚f與不少美式懸疑類電影類似可能每個(gè)玩到最后的玩家對(duì)游戲的劇情都有著自己不同的看法。游戲的玩法也是十分的簡(jiǎn)單。沒有炫酷的特效,也不需要繁瑣的操作。需要的就是玩家一顆安靜的心,靜靜地來享受這片刻的安寧,慢慢去品味這一款意味深長(zhǎng)的游戲。在現(xiàn)在越來越講究爽快與快節(jié)奏的年代,這樣的游戲可能會(huì)讓人有種節(jié)奏很慢的感覺,但就是這種慢節(jié)奏會(huì)給玩家?guī)Я艘环N不一樣的感覺。而且游戲中還自帶中文,因?yàn)橛螒蛞詣∏闉橹,這樣可以讓玩家更好的去理解劇情當(dāng)中的魅力。在購買游戲后還會(huì)同游戲一起贈(zèng)送給玩家一款主題,這款主題是一款動(dòng)態(tài)主題共有四種表現(xiàn)方式,非常良心。