《漫漫長夜(The Long Dark)》是由Hinterland Studio Inc.制作發行的一款沙盒生存類型的冒險游戲。本作中,玩家將探索荒涼的北美冰原,在末日后的世界上艱難求生,努力生存的更久。
【游戲介紹】
《漫漫長夜》是一款引人深思的探索生存類游戲。在游戲中,玩家需要在地磁災難之后探索巨大的荒野冰原,你必須獨立思考,找到出路。游戲中沒有僵尸,只有你、嚴寒和大自然中的所有殘酷環境。歡迎來到寂靜天啟。
【游戲配置】
最低配置:
操作系統: Windows XP
處理器: Dual-Core Intel i5 CPU @ 2GHz+
內存: 4 GB RAM
圖形: Intel 4xxx Series w/ 512MB VRAM or better
存儲空間: 需要 1 GB 可用空間
聲卡: Any on-board chip will work.
推薦配置:
操作系統: Windows 7
處理器: Intel i7 CPU @ 2.6GHz or higher
內存: 8 GB RAM
圖形: nVidia GTX 555 w/ 1GB VRAM or better
存儲空間: 需要 1 GB 可用空間
聲卡: Ideally, something with Surround capabilities.
【游戲特色】
第一人稱視角,畫面風格類似無主之地2,冰天雪地的環境下一切都顯得很安靜。
自由開放的世界,玩家可以探索各個場景,比如廢棄的火車站,野營地等地區,搜索資源并生存下去。
游戲中不但要面對野獸的威脅,還有可能會與其他幸存者遭遇,敵對或者友好,玩家需要承擔一定的風險。
在即將到來的故事模式中會有許多令人印象深刻的角色,劇情上頗有深度。
新作特色
《漫漫長夜》搶先體驗版包含游戲的非敘事生存沙盒模式。在發布故事模式第一章后,游戲將脫離搶先預覽階段。購買搶先體驗版的玩家可以免費使用第一季的所有章節。
孤立無援!游戲只向玩家提供信息,不提供答案,玩家需要獨立思考。您必須自己掙得生存的權利。
永久死亡!看看您能堅持多久,查看您在全球排行榜上的排名,然后重返游戲,讓自己生存得更長一些。
監控你的卡路里數據、饑渴度、疲勞度以及體溫。要想活下來,請務必保持整體狀況良好。一旦身體出現虛弱狀況,那么小小的威脅都可能導致死亡。
30 多平方公里的荒野等您探索(更多區域即將推出!)。神秘湖、沿海公路、荒蕪據點、怡人山谷等區域均相互連接,每處都有數十個可供探索的地點。
多變的氣候、野生動物和時間流逝,這一切都會影響您的生存選擇。
100 多件裝備物品,包括衣物、斧頭和步槍等工具、急救裝備、食物、燈籠和信號燈等光源以及生火裝備。
獵取野鹿,捕捉野兔;留意烏鴉,因為它們可能預示著附近有動物、人類和尸體,而這些都是重要的補給源。狼的領地意識非常強烈,它們會守護自己的領土;如果它們捕捉到您的氣味,就會追蹤您。如果被它們追上了,那您將面臨非常嚴峻的生存形式。小心黑熊,它們會在大地上亂逛來尋找食物。
收集木材做燃料,維護好裝備和衣物,保養好匕首、斧頭和步槍,它們能在關鍵時刻救你一命!
收集胡須地衣、玫瑰果和靈芝等藥用植物。
深度急救系統能處理扭傷、失血、感染風險、感染、食物中毒和痢疾等各種問題。
制作陷阱和急救物品,縫補衣物并修理工具,從周圍采集原材料,竭盡全力做到自給自足。
【語言選擇】
游戲主界面點擊“Opition”進入設置。
點擊“Language”后的長框選擇語言,第二個“Chinese(Simplified)”是簡體中文。
【操作說明】
WASD鍵 角色移動
鼠標左鍵 確定,互動
鼠標右鍵 取消
shift鍵 跑動
I鍵 物品菜單
M鍵 點火柴
ESC鍵 暫停菜單
【游戲評測】
首先,這是一款末世求生游戲,發生的地點大概是加拿大北部。玩家的目的是想辦法在這個極度寒冷環境下生存下去。
玩家主要有四個基本值:疲勞度、寒冷度、饑餓度、缺水度,這四個值會影響到一個總值,姑且稱之為生命值。一旦生命值由100減為0,游戲結束。疲勞度會影響負重量,可以通過休息降低疲勞度;寒冷度到一定值會直接降低生命值,穿防風防寒的衣服會有效的減緩寒冷度的提升,在房屋中可以降低寒冷度;饑餓度通過吃食物降低,值得注意的是,盡量不要去吃品質過低的食物,一旦食物顯示橙色品質,吃了很可能會食物中毒,在藥物資源匱乏的前期,很有可能直接被帶走;缺水度需要通過喝水降低,這個值可以說是提升最頻繁,需要經常喝水來降低,一般水通過搜索房間里的礦泉水、抽水馬桶以及在生火的情況下,融雪生成,值得注意的是,融雪后的水最好不要直接飲用,還需要煮沸后才會變成安全用水。另外,生火需要四個條件,點火用的物品(目前我有火柴),助燃物(可以用報紙做)、木材還有燃料,火堆是有時間限制的,烹飪東西或者燒水會加快熄滅速度。
菜單里面八個選項,分別是背包,撿柴火,生存日志、修補東西,急救包,生火,睡袋和回收物品。主要講一講修補和回收,游戲里可以把耐久低的鐵器和衣物以及回收成為材料,然后用材料修補需要的鐵器和衣物。油燈、開箱器、小刀和斧頭(目前還沒拿到火器)很重要,大部分室內場景都非常昏暗,需要油燈或者火柴照明,火柴照明又很有限,油燈非常有用;小刀可以剝下死掉動物的肉和在敵人攻擊下反擊,開箱器可以打開鎖上的柜子和后備箱,斧頭可以砍樹也可以切肉。
這款游戲不算是很容易上手的游戲,很多玩家可能都會被初始的各種問題所困擾,例如水的制造問題,找不到一個可居住的房子,搜集不到足夠的燃料,以及無所不在的充滿攻擊性的狼(簡單難度可能不會在意)。然而,當我們開始生存下來的時候,我們可以發現,游戲里伴隨著時刻的危險的是細致復雜的規則。越玩下去,就會越會發現更多的規則,從而發現更多的玩法,最終贏得更多的生存時間。
這個游戲的生物boss是大狗熊,筆者在普通難度愜意山谷的信號塔那里獵殺第三只熊后,因為忘記衣服破損保暖度不足,并且由于手撕熊后生命值過低,沒想到最后在割肉的時候被凍死了= =,故而想總結一下自己的觀點,來與玩家們分享:
維持生命的是食物和水,保證生存時間的是工具和藥品,面臨的最大威脅是熊、狼和嚴寒,但是,決定生死的最關鍵因素是一顆謹小慎微的心,再小心都不為過,因為生命只有一次。我想,這就是游戲的真諦吧。