《蜘蛛俠:暗影之網(wǎng)》是動視公司為其知名動作游戲推出的全新一款產(chǎn)品,與以往不同的是該作品的自由度將大大提升,玩家們通過扮演蜘蛛俠展開更多更刺激的冒險(xiǎn)故事。
【游戲介紹】
本次游戲的主題是“掌控一切”,在自由廣闊的紐約市中,玩家可以自由的移動,并選擇任務(wù)目標(biāo),對于遭受攻擊和被困的市民,你可以全力相助,盡顯英雄本色;你也可以對他們不管不問,做一個大反派。總之,在游戲中大量的要素都由玩家來選擇。而本次蜘蛛俠的對手也將不局限在蜘蛛俠原作中,其他Marvel旗下的經(jīng)典角色也將紛紛亮相。
Activision旗下的新作《蜘蛛俠:暗影之網(wǎng)》將會由Shaba Games與Treyarch開發(fā)游戲,并將發(fā)布在Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2, PSP, Nintendo DS, Wii與PC平臺上。雖然對于這款動作冒險(xiǎn)游戲我們無需多言,不過Activision曾將揚(yáng)言或在《暗影之網(wǎng)》中呈現(xiàn)出一個自由、開放的紐約,你可以用超能力在這座城市間自由的徜徉。在地面上不僅有傳統(tǒng)的動作游戲的打斗效果,還加入了一些全新的要素—用蜘蛛絲把敵人丟到空中,再對敵人擊以重拳。
【游戲配置】
CPU:Pentium 4 2.0GHz
內(nèi)存:512MB以上
顯卡:配置128MB顯存并兼容DirectX 9.0c的顯卡
硬盤:2GB以上空間
【游戲操作】
基本操作:
上下左右對應(yīng)(wsad)
格檔(Q),
墻上站立跑(E),
暗影蜘蛛俠擒獲蛛絲,光明蜘蛛俠彈射(R),
踢腿蛛絲沖擊術(shù)(C),c鍵有很多打法,分別為c--c,c--說鼠標(biāo)左鍵(長按鼠標(biāo)左鍵,和點(diǎn)按時(shí)不同的)還要看按鍵的時(shí)機(jī),比如接近怪的一剎那按能出最好效果,包括破防什么的,還要注意延遲
跳躍特技(空格),
定位敵人(tab),
換人(大寫鎖定),
(鼠標(biāo)左鍵)打擊,
(鼠標(biāo)右鍵)吐絲,
召喚,選擇盟友(↓←→)。←→是選擇盟友,一直按就可以召喚選擇的盟友了,一定能量全滿才能召喚,在空中不能召喚,選擇哪個道路,就只能召喚那路盟友,嘿嘿,可以在大樓召喚的盟友有4個,分別是光明的金剛狼和月騎士,暗影的是貓女和鳥人
大絕招技能分別是e+c,e+z, e+鼠標(biāo)左鍵(這些技能是要買的,還要看能量條)
特殊動作:
1.繞著橫桿做圓周運(yùn)動再蹲在桿子上,方法:接近橫桿(如紅綠燈,旗桿等)按住和鎖定【E】就行了。
2.反靠在墻上,接近墻面時(shí)按【空格】就行了,有時(shí)會出現(xiàn)另一種動作。
3.倒吊在蛛絲上,吐出蛛絲后等待或調(diào)整擺動幅度變小。按【Q】。
4.爬升,吐出蛛絲后按住并鎖定【E】。
5.蕩出蛛絲最高的高度,吐蛛絲后搖擺過程中按住方向+【E】【空格】。
夠詳細(xì)不?在地面按鼠標(biāo)右鍵是吐絲跳起,只有在空中才能正常吐絲,常按鼠標(biāo)右鍵就能蕩絲了,向那方蕩絲就按那個方向鍵,松開鼠標(biāo)右鍵就能蕩出去
攻擊的連招,光明分為長安鼠標(biāo)左鍵,連續(xù)點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,暗影的有一個技能是要看頻率的,這里不多說,自己發(fā)現(xiàn)去吧(技能要用經(jīng)驗(yàn)值買的)
【游戲結(jié)局】
游戲結(jié)局分為四種:暗影兩種,光明兩種。暗影兩種結(jié)局
一個是和貓女的結(jié)局。一種是光棍的結(jié)局
光明兩種結(jié)局
一個是和MJ的結(jié)局,一個是光棍結(jié)局
四種結(jié)局觸發(fā)條件:
神蛛俠女:(自己改的,哈哈):每次都選做好人,兩次拒絕貓女,最后就跟MJ一起了。
獨(dú)行俠:每次都選做好人,但最后選擇自己救她(貓女變成毒液女,更正點(diǎn)!),救了紐約,卻沒了女朋友。
稱王稱后:每次都選壞人,包括調(diào)戲和救貓女,最后跟滿城的毒液稱霸紐約,身邊伴著美女!
天煞孤星:每次都選壞人,不過最后不救貓女,最后跟滿城的毒液,孤獨(dú)稱霸紐約。
好壞之分在于每次對戰(zhàn)BOSS的選擇。至于有沒有伴侶,就取決于最后是否救貓女。我就是在當(dāng)好人時(shí)候在毒液貓女前保存,然后重玩就出了第二結(jié)局。當(dāng)壞人的時(shí)候也一樣。
【游戲測評】
非常難得的ACT作品 形容下就是 爽快 爽快之極,不需要太多的操作 一樣能用出很華麗技能(PS:小弟在快通關(guān)之時(shí)才發(fā)現(xiàn) 原來可以買技能的- -)。在此游戲之前我從來沒有想過能在天空這樣飄啊飄。
游戲一點(diǎn)也不羅嗦,雖然征程流程是以任務(wù)模式呈現(xiàn)的 。但是用飄的 和 跑過去做任務(wù) 完全是倆感覺,飄的那叫一個爽,這也省去了玩家們在路途的時(shí)間。體驗(yàn)更加緊湊的劇情。