《七日殺16.4》漢化中文版是最新版本,作為一款不斷更新的多人開放世界生存冒險游戲,增加了新的南部沙漠城市,無數的城市設施以及建筑,完善功能齊全的電力系統,太陽能供電等等,新的敵人以及boss變種,各種各樣的新種類僵尸,游戲更加的完整,你能在這個世界活下去嗎?
游戲介紹
The Fun Pimps Entertainment 研發、新款開放式世界的僵尸恐怖生存游戲《七日殺(7 Days to Die)》正式在募資網站Kickstarter展開募資。The Fun Pimps Entertainment 表示,《七日殺》是款集合第一人稱射擊、恐怖生存、塔防與角色扮演要素于一身的開放世界游戲,他們希望能夠集資20 萬美元來進行游戲開發。他們表示,他們擁有很豐富的游戲開發經驗,但團隊太小,以致于目前無法來完成這款充滿野心的作品,他們希望能夠募資20 萬美元,以便雇用更多的美術、動畫與程式設計師,以便共同完成這款游戲。
七日殺16.4大背包mod:http://www.mmd178.cn/patch/253812.html
七日殺16.4純凈漢化補丁:http://www.mmd178.cn/patch/253838.html
游戲背景
游戲背景設定在第三次世界大戰過后的近未來,那時地球表面已經變成廢墟,更糟的是,沒有人知道到底是因為輻射、生化武器還是天災,導致地面上出現了一群僵尸。玩家將扮演在美國亞歷桑納地區的一名幸存者,那里是地球最后的伊甸園,玩家將為了生存而戰,同時探究整個事件背后的真相。游戲強調開放式世界探索,發掘各地的建筑或洞穴,游戲具備動態故事生成系統,玩家必須想辦法去尋找食物跟水等來維持基本生存,游戲同時也有挖礦、制造等系統,并且有成群而來的恐怖僵尸等著你來戰斗。
資源說明
七日殺A16.4B8+游樂園漢化補丁+大背包補丁(有66格背包和104格背包2種,可根據需要打開文件夾進行覆蓋切換)
游戲評測
剛開始玩很有趣,現實世界僵尸加強版的minecraft,僵尸困難模式很危險很恐怖,游戲里可以挖地洞或者搭建筑,但是后面玩多了就感覺很肝……技能升級每次周目結束都要刷,刷多了就累覺不愛……
七日殺迎來16.4版本 修復了一些BUG 沒有添加任何新的物品
朋友進游戲只有準星 吧多人選項里 公開/私人選項設置成公開游戲
如果出現白框, 重新運行漢化補丁重新安裝漢化補丁 希望可以幫到大家
七日殺16.4更新內容
這個更新是對Alpha的最雄心勃勃的更新,而且到目前為止我們已經做了最大的框架更改。最重要的是,這是我們所做的最大的內容。事實上,這是88頁的發行說明,必須濃縮到你在下面看到。所以不用多說,我們準備好隆!
遙遠的位置渲染系統
我們添加了一個新的遙遠的位置渲染系統,它在距離一公里遠的Navezgane和Random Gen世界中提供了低邊多邊形版本的位置。該系統創建高于一定質量和高度的位置模型。
新地點
我們已經用新的戰利品和一些自定義的繪畫修飾了許多舊地點。太多了 我們也解鎖了一個新的城市,在南部的Navezgane沙漠,我們稱之為Departure。這是迄今為止最大的城市。我們已經在游戲中添加了超過30個新的位置,包括:
游戲中添加了4個新的摩天大樓。我們打電話給這些巨大的地方垂直的地下城,因為他們像一個傳統的游戲,很多想法放在路上,敵人產卵,驚喜,甚至秘密。
3個快餐店(1個在Navezgane,全部3個RG)
6個新現代房屋(3個在Navezgane全部在RG)
日托(兩者)
私立學校(僅限RG)
洗衣店(Navezgane和RG)
美發沙龍(Navezgane和RG)
2個消防局(1個Navezgane,兩個RG)
2個郵局(1個Navezgane,兩個RG)
2法院(1 Navezgane,均為RG)
2舊商務區(Navezgane和RG)
4個新拖車批次(僅限RG)
典當店(Navezgane和RG)
Navezgane醫院和足球場(加入RG)
新的生物產卵和食尸鬼
睡眠者產卵 - 我們已經排除了舊的靜態產卵系統,并添加了一個新的臥鋪產卵系統,將觸發體積嵌入設計師設置的位置。
我們已經添加了睡眠者數量,并將游戲中的每個位置產生積分。
每個位置都有獨特的產卵,適合于位置或地點內的區域。FE維護區域將產生實用工具僵尸,辦公室可能會產生商人僵尸
在一個卷中產生的僵尸數量由設計者設置的spawn定義和gamestages.xml中設置的定義來確定,而不考慮生成點的數量。
產生的僵尸的類型由其設置的產卵定義和派對游戲階段決定。無論你的水平如何,游戲都會挑戰你。
每次玩耍時,僵尸都會在不同的位置生成一個新的體驗。
如果你進入一個地區殺死了5名球員中的1名,那么你會發現同樣的4場比賽。
如果音量從未被清除或沒有人在5天內訪問,僵尸將重新生成它們的音量
僵尸僵尸有機會成為誘餌,意味著他們已經死亡了。我們補充說,所以我們可以刪除舊的尸體戰利品塊。注意:您必須首先損壞他們,然后才能掠奪他們。
誘餌僵尸有機會不死,所以你有時候會感到驚訝
ScreamerHordes
我們已經改變了尖叫部落,現在使用gamestages,所以他們將被動態設置為違規方的游戲階段
游戲階段改進
我們做了很多變化,使挑戰成為高級玩家,包括:
我們已經在上級游戲階段添加了野性和輻射的僵尸,以增加更長的游戲挑戰
7天的部落階段使用更大的僵尸類型,15個在gamestage 435+
由playerdeath殺死的僵尸將被添加回池中
我們添加了一個新的菜單和服務器配置游戲選項來設置每個玩家血液月球的僵尸數量。它默認為8,但可以設置為4,8,12,16,32和64或服務器管理員的任何數字。游戲階段仍然由您的派對決定。
隨著血液計數的增加,我們將敵對產卵游戲選項更改為開/關,因為血液月亮計數和睡眠者控制其他產卵系統計數
電力
我們已經添加了一個功能齊全的電力系統,其中包括接線工具,電源,燈,開關,觸發器,陷阱等。這些物品是由優惠券,搶劫和交易者只能購買的物品。他們包括:
電線工具 - 使用電線工具連接電氣元件。專注于任何電氣組件,并使用輔助操作將電線添加到父級,并再次完成與子組件的連接。專注于任何電氣部件,并使用主要措施將組件導線移除或切割到其母體部件。使用電線工具,您可以看到許多有用的東西,包括:組件電源使用和電源狀態,從父母到其子組件的電力流動以及具有運動感測的物體的瞄準。
發電機組 - 發電機組允許您為電氣部件供電。它需要至少一個小型發動機,可擴展到六個。最大能量輸出由安裝的小型發動機的數量及其質量決定。發電機組使用燃氣,可以在戰利品中找到并在貿易商處購買或在化學工作站和篝火上制作的燃料。
太陽能銀行 - 太陽能銀行允許您為電氣元件供電。它需要至少一個太陽能電池,可擴展到6個。最大能量輸出由安裝的太陽能電池數量及其質量決定。太陽能銀行在陽光直射的白天產生電力。太陽能銀行和電池可以從貿易商處購買或發現在稀有戰利品。
電池組 - 電池組允許您為電氣元件供電。它需要至少一個電池,可擴展到6個。最大能量輸出由安裝的電池數量及其質量決定。外部供電并打開電池組將為其電池充電。如果沒有安裝電池,它將作為繼電器按下電源線。
電線繼電器 - 電線繼電器允許進一步擴展您的電力網絡,成本較低。
開關 - 開關允許暫停兒童組件的電源。
壓板 - 踩踏時,壓板觸發兒童部件的動力。
運動傳感器 - 運動傳感器觸發播放器或zed視圖中的兒童組件的電源。
TripWire Post (跳閘線路) - 當一個玩家或者zed在兩個連接的崗位之間移動時,Trip Wire Post會觸發兒童組件的電源。
電定時繼電器 - 電定時繼電器允許在特定時間段內以30分鐘為增量向兒童部件供電。
刀片陷阱 - 刀片陷阱有三個旋轉刀片,可以讓玩家和動物都相似。它不區別
電籬笆郵政 - 電籬笆后沖擊在兩個連接的崗位之間移動的球員和zeds。
Dart陷阱 - Dart陷阱在通電時啟動金屬飛鏢。
自動炮塔 - 自動炮塔在其視野中感應到目標,并在其上發射9毫米的炮彈。
霰彈炮塔 - 霰彈槍炮塔意識到瞄準目標,并對他們發射獵槍炮彈。
揚聲器 - 揚聲器在通電時發出報警聲。
燈 - 玩家現在可以用許多燈光來照亮自己的堡壘。
Spotlight -制作的Spotlight的玩家已經改變為需要電源,但現在可以瞄準需要光的地方。
隨機Gen測試版本
我們大大改進了隨機Gen,具有許多改進和補充,包括:
興趣點
新RG遙遠的POI
超過30個新地點
我們重新組織了rwgmixer.xml,它是產卵組,現在每個POI產卵都按預期產卵
POI位置大小限制已被刪除,因此每個位置現在都將包含在可能的位置列表中。Fe足球場可以產卵
POIPicker代碼得到改進,確保POI更均勻的分配
POI位置方向已經修復,所以他們的前方面對道路
POI的高度是針對它的產卵高度進行檢查,以確保它在世界上沒有被放置得太高
輪轂生成
添加了新的插座集線器
城市,城鎮和農村集線器現在是Socket Hubs和基于地形的產卵
套筒中心不僅可以在山上,而且現在它們具有有機的整體形狀和外觀。沒有更多的廣場城市
套間集線器鄉鎮類型由放置的住宅建筑使用評分系統決定
新的插座街道要與插座集線器連接
新的插座街道生成公式可通過rwgmixer.xml控制
新的分區制將POI放在一個城鎮的某些地方
市區區域百分比參數加入規則
地形一代
地形發生改善
地形生成現在調整高度,保持在邊界內,而不會夾緊
生物一代
生物分散和升高得到改善,更為自然。
生物裝飾發電機現在檢查預制和塊的高度,以確保它在世界上沒有放置得太高
公路
高速公路比較性感,曲線更平滑
高速公路現在都有礫石肩膀
礫石路徑
礫石路徑現在使用更加改進的尋路
礫石路徑不再吃掉他們連接的高速公路的一大塊
世界預覽
世界預覽窗口現在更廣泛
世界預覽現在在按住鼠標右鍵時使用移動鍵飛行模式
世界預覽窗口飛行模式速度可以用鼠標滾輪控制
世界預覽地形高度更好地反映實際高度
世界預覽顯示使用城鎮名稱生成器的隨機城鎮名稱
其他世界一代和
生物多樣性改變生物也經歷了一些變化。
生物群落中的礫石斑點更加可靠,并將丟棄他們領導的1單位礦石。
在平原生物群落的頂層土壤中的石頭已被砂礫所取代
單個顆粒產卵者(樹樁)已被生物群粒子管理器所取代,因此沒有任何隨機(可能極高)的粒子發生器濃度
在所有生物群落中產生動物已經重做。
變黑的生物群落太陽光有點減少白化。
您可以在燒毀的森林生物群落中找到小塊受精土壤。
你可以從燼堆和燒焦樹收獲煤炭。
現在,生物群落中的表面硝酸鉀被油頁巖和煤替代。
硝酸鹽,油頁巖和煤炭都可以在燒毀的森林的表面找到。
向平原加了死樹。
新的敵人
我們添加了一些新的僵尸和一些老板的變種,以改善游戲階段的挑戰。他們來了:
商人僵尸 - 通常在像新興的摩天大樓這樣的企業位置找到,這些僵尸都是關于你活著的事情。他們通常攜帶現金和紙張。
干擾旅游 - 每個人都喜歡老胖的夏威夷襯衫旅游僵尸,所以他回到高清!在他永久度假到來之前,他正在囤積罐頭食物。也許這就是為什么他被抓住,變成肉食者。
新的野性僵尸 - 游戲中的每一個僵尸現在都伴隨著它的野蠻對手。野生僵尸總是跑出來,在深黃色的眼睛里發光,更難殺死,造成更多的傷害。
輻射的僵尸 - 有輻射的變化的脂肪警察,蜘蛛僵尸和僵尸認為“藝術家以前稱為野獸”。他們具有野性僵尸的身體屬性,總是運行,但也會重新丟失健康!他們用輻射發光,使他們無可挑剔!