《罪人》游戲是steam平臺(tái)上的一款獨(dú)立游戲,吸引人的地方就在于它的畫風(fēng)和打擊感還有玩法都借鑒了黑暗之魂,有著很強(qiáng)的既視感,游戲難度隨著進(jìn)程越來(lái)越大,玩家受的苦也會(huì)越來(lái)越多,作為一款國(guó)產(chǎn)游戲,還是有很多人抱著期待的,如果你是魂系列的粉絲也可以關(guān)注一下這款游戲哦!
游戲介紹
《SINNER: Sacrifice for Redemption》罪人游戲是一款專注于Boss戰(zhàn)的動(dòng)作角色扮演游戲。你將面對(duì)的敵人源自于七宗罪的故事。在每場(chǎng)戰(zhàn)斗之前,你都必須犧牲自己的一部分力量,戰(zhàn)斗將會(huì)變得愈發(fā)艱難。
游戲背景
從崩塌的王國(guó)中崛起,挑戰(zhàn)難度不斷上升的Boss。在每次挑戰(zhàn)罪惡化身之前做出艱難抉擇,你要犧牲哪部分力量?這就是動(dòng)作角色扮演游戲《SINNER:Sacrifice for Redemption》。融合經(jīng)典游戲Boss戰(zhàn)和現(xiàn)代動(dòng)作角色扮演的精髓,再加上細(xì)膩的哥特風(fēng)畫面和驚悚敘事,《SINNER:Sacrifice for Redemption》必將給你前所未有的顫栗游戲體驗(yàn)。
孤獨(dú)的少年佇立在陌生的彼岸,他是一名靈魂遺忘者,消失的記憶讓他疑惑,但是不可阻止的意念驅(qū)使著他前進(jìn)。他是阿當(dāng),身懷無(wú)法名狀的罪惡神秘可怖的力量。他的家園卡瓦尼斯王國(guó)正飽受罪惡的摧殘,阿當(dāng)不得不踏上救贖之路,面對(duì)讓人絕望的試煉。
游戲特色
面對(duì)8個(gè)迥異殘暴的boss,挑戰(zhàn)你的極限
犧牲你的力量,在游戲進(jìn)程中越來(lái)越弱小的絕望
裝備可選武器和道具,適應(yīng)你的不足
困難但是合理的戰(zhàn)斗
拯救黑暗中悲慘的靈魂,體驗(yàn)多個(gè)不同結(jié)局
多種游戲模式,可重玩性
配置要求
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7/8/10 (64 Bit)
處理器: Intel i5-2300 2.8 GHz
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: NVIDIA GTX 550 Ti 2GB
DirectX 版本: 12
存儲(chǔ)空間: 需要 12 GB 可用空間
聲卡: Any
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7/8/10 (64 Bit)
處理器: Intel Core i7 4790 3.6 GHz
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: NVIDIA GTX 760 3GB
DirectX 版本: 12
存儲(chǔ)空間: 需要 12 GB 可用空間
聲卡: Any
發(fā)布信息
《罪人》是由Darkstar Games制作并發(fā)行的一款動(dòng)作角色扮演游戲。本作是款高質(zhì)量的類“魂”游戲,一招一式一翻滾都有點(diǎn)黑魂的味道,當(dāng)然,受苦也是少不了的。當(dāng)你死的時(shí)候屏幕會(huì)顯示“你被擊敗”、“你還沒(méi)準(zhǔn)備好”來(lái)提示玩家。
《罪人》上線Steam平臺(tái),將于2018年發(fā)售,目前預(yù)購(gòu)價(jià)112元,暫無(wú)任何合集包及DLC。
《黑魂》系列游戲可以說(shuō)是影響了很多人,現(xiàn)在很多的游戲制作人,都會(huì)推出類似風(fēng)格的游戲。近日,一款由Darkstar Games制作的類黑魂游戲《罪人(Sinner)》在ChinaJoy期間公布。本作將由索尼SIE發(fā)行,從現(xiàn)場(chǎng)演示來(lái)看,游戲的每招每式都帶著濃濃的黑魂氣息。
游戲的內(nèi)容看上去十分有趣,讓人對(duì)這個(gè)國(guó)內(nèi)制作組相當(dāng)感興趣。不過(guò)遺憾的是,目前本作的官方信息還非常少,甚至連Darkstar Games制作組自己的官網(wǎng)都未開放。
游戲評(píng)測(cè)
《罪人》是一款兼具高難度和高品質(zhì)的游戲,在試玩過(guò)程中雖然死亡的次數(shù)非常多,但戰(zhàn)斗卻也相當(dāng)有樂(lè)趣。當(dāng)玩家操控的角色死亡時(shí),屏幕上會(huì)出現(xiàn)紅色的“你被擊敗”和“你還未準(zhǔn)備好”這些字樣,風(fēng)格非常《黑魂》。此外據(jù)他們表示,目前在試玩展位上還沒(méi)有人能擊敗Boss。
當(dāng)然也有不一樣的看法:
黑魂的動(dòng)作過(guò)度很自然,這個(gè)山寨貨動(dòng)作太僵硬了,而且為了表現(xiàn)打擊感而加了個(gè)卡頓的效果嚴(yán)重破壞了戰(zhàn)斗的流暢度,本來(lái)魂類戰(zhàn)斗最忌諱的就是有除了戰(zhàn)斗本身之外打亂戰(zhàn)斗節(jié)奏的要素,然后,盔甲什么的難道不是直接把魂系列的搬過(guò)來(lái)的么?最后,夸張的特效,惡心,總之,山寨貨,毫無(wú)亮點(diǎn)……