在未來世界的太空高科技空間站,在這里你可以探索發現每個工作人員的生活動作細節,走進他們的內心,在災難來臨的時候沉著冷靜勇敢面對,游戲流程大概 要五個小時,能夠找到多少細節,在這個《塔科馬Tacoma》事件中挖掘出多少的真相,都取決于玩家自己本身!
游戲介紹
《塔科馬(Tacoma)》是由Fullbright Company制作發行的一款科幻風格的動作冒險游戲,背景設定于2088年,玩家的任務是探索太空站,找出發生在太空站上的神秘歷史線索。
其故事發生在距離遙遠的未來,在太空中的某一處空間內,充滿了各種先進的科技。玩家將探索這個神秘的空間,并使用全息投影技術和其他人交流。游戲的畫質十分精致,科幻感十足的場景讓人有著無窮的探索欲望。
游戲玩法
一開始玩家將先登錄自己的AR角色,并進入月球轉運站Ta coma資料網路,然而有大量的紀錄檔遺失,而玩家將從紀錄檔中探索故事并且要一一找回遺失的資料。玩家角色可以在記錄檔中隨意移動,并從每個角色得到進一步的資訊,同時記錄檔還可以暫停、倒轉或快轉,隨時調整想要觀看的片段。
游戲背景
幾年前的“走路”游戲《Gone Home》是一匹不折不扣的黑馬。節奏緊湊的非直接敘事和跌宕起伏但直擊人心的劇情讓很多人對它贊不絕口,F在它的制作組Fullbright又帶著他們的新作《Tacoma》回來了。
這里是IGN放出的15分鐘的游戲開頭的試玩
Tacoma依然是一個第一人稱的“走路”敘事游戲,這一次我們的故事發生在未來的地球軌道空間站Tacoma上,這座空間站與地面離奇失去聯系,而玩家將會扮演調查人員,弄清整個空間站里發生的事情。
這段演示內容即是今年E3微軟提供給媒體的黑屋預先體驗內容之一,是游戲的開頭。我們可以看到這次游戲將會在AR操作系統的表現上做很多文章,用一種高科技的事件回放的形式,抽絲剝繭地講述這個空間站中發生的故事。
有了《gone home》的優秀表現,Tacoma也同樣值得我們期待。
游戲評測
在一個空曠的空間站里,我窺視著六個陌生人的隱私時刻,這讓我感覺有點毛骨悚然。不過聽起來可能有點奇怪,但這正能看出游戲的高明之處:我會在侵犯他們的私密隱私時稍感不安,這也證明了《塔科馬》這款游戲的角色描寫、表現的有多么好。我翻檢他們的財物、旁觀他們的爭論和擁抱親昵,并且探查在氧氣供給不斷減少時,他們究竟被迫做出了什么莽撞的決定。
雖然我也希望能夠有更多的時間更深入地了解這群船員,不過塔科馬構建這個有趣且令人不安的未來世界的手法是的確高明——即便是游戲時間只有短短3-4小時,整個游戲依然能完整地展開。
《塔科馬》面臨著重大挑戰:在一個相對較短的故事中,描寫8個人物,還要讓這8個人都很有趣,然而它成功做到了。游戲中,你可以通過一些無序的AR記錄來了解《塔科馬》中那些刺激的事件,這種獨特的方式可以幫助你了解某段對話的不同方面,我也希望這種模式能夠得到推廣。我很希望開發者能增加更多的游戲時長和游戲事件,這也會給我更多的動力去更加深入地探索這個美麗的空間站,不過,目前我在這個迷人的科幻未來中度過的時光也很值得稱道了。
配置要求
最低配置:
操作系統: Windows 7 or higher, 64-bit
處理器: 1.9ghz Intel i5-equivalent processor or higher
內存: 4 GB RAM
圖形: Onboard or dedicated graphics accelerator with 1GB+ of video RAM
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 11 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統: Windows 7 or higher, 64-bit
處理器: 2.9ghz Intel i7-equivalent processor or higher
內存: 8 GB RAM
圖形: Dedicated graphics accelerator with 2GB+ of dedicated video RAM
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 11 GB 可用空間
附注事項: Runs best installed on a SSD