《洛克人ZX前傳:光與暗》是國人玩家自制的一款同人作品,這一位作者在之前已發布過三部同系列作品,但是在這一部中,它有著根本性的改變!使用全新的引擎制作,并且有著更加合理有趣的劇情,喜歡像素級游戲的玩家們不要忘記了支持一下作者哈!
游戲介紹
《洛克人ZX前傳:光與暗(ROCKMAN ZX PREQUEL)》由餓Z制作,洛克人我的家贊助協作的一部洛克人同人游戲,游戲中可以獲得各種技能和芯片強化自己。
主角分為男女主角兩個人,分別使用模塊X和模塊Z的能力,有各自不同的玩法。游戲的核心系統:光暗世界,每個地區分為光世界和暗世界,光世界為一般世界,偶爾會有病毒現象發生;而在暗世界中,則所有的敵人都會被病毒強化,場景地形也會大幅改變。
背景介紹
人類與雷普利機器人完全融合在了新的社會中,享受著和平的時光。
所有的人都習慣了和平安全的世界。
只是……總會有一些大大小小的病毒騷亂事件發生。
十年前的那場病毒災難帶來的傷痛,至今還未完全愈合,盡管幾乎已經沒有人去關心。
但是,那場病毒災難還遠遠沒有結束……
作者心得
“關于這個游戲,如果加上以前的作品,應該算作我的第四部作品了。不過我個人更傾向于把他當做我的第一部作品。
之前的三部作品Z計劃系列,其實現在想想,當時【做給自己玩,順便分享給大家】的這種意向貌似更多一些,尤其是前兩部,很多方面幾乎沒考慮過玩家的情況,都是有什么做什么,自己能理解就好的樣子。這種情況到了Z計劃重生才稍微好了點。
所以我現在幾乎想把這三部作品當做黑歷史簡直不堪回首啊
那么關于這部ZX前傳,就和那三部作品有著本質的不同了。
使用了gm引擎是一回事,起碼在成品上能爆AGM幾條街。而在對待態度上也有了很大改變。這部游戲,不是給自己做著玩,而是想要讓大家來分享。所以,游戲中的場景少了很多煩人的迷宮,多了很多有趣的系統,幾乎每個地區都會有自己的特色系統,比如重力研究所的倒立,光學研究所的激光鎖,幻境晶洞的倒影地形,炸藥工廠的濃縮炸藥……有趣的游戲才是好游戲。
另外在劇情上,Z計劃系列可以說一塌糊涂,之所以會這樣其實是因為當時我是本著【做游戲送劇情】的態度,做到哪劇情就扯到哪,甚至沒有個大綱,就像某些磕了藥的日本動畫監督一樣
但是ZX前傳不同,在企劃開始之前,我就已經構思好了劇情的大框架,然后在游戲布置的過程中,不斷完善細節。而且這部游戲我沒有使用官方人物作為主角,而是自己創造了兩個主角,這樣的好處就是我能跳出官方的人設限定,來進行自己的構思。猶記得從貓貓那里拿到女主人設時候激動地一晚上睡不著覺的場景,這里真的要感謝貓貓還有薔薇,自己也很忙但是也幫了我不少。所以,這部游戲的劇情是完全圍繞兩位主角展開的,盡量避免扯到了官方的主線(實際也涉及到了,不過是暗線)于是我的創作靈感便不斷涌出。因此,我希望各位能夠有些耐心,看一看游戲的劇情,還有一個相關的成就哦(劇情是男女主同線,所以如果想要了解全部內容,最好男女主都通關一次看看,另外游戲還有隱藏劇情,詳細就不多說了)當然如果實在對劇情沒有興趣,可以使用start鍵跳過,跳劇情沒有任何條件限制,第一周目就可以使用。
最后,感謝大家一年多的支持!”
操作方法
↑:up
↓:down
←:left
→:right
start:enter
A/跳躍:Z
B/攻擊:X
L/左翻:A
R/右翻:S
X/左切換:Q
Y/右切換:E
select:W
按鍵可以在游戲初始界面選擇游戲設置進入,也可以在游戲中的菜單中進入設置頁選擇游戲設置
游戲測評
這是一款由玩家自制的同人作品,加上這一部應該算是第四部了吧,并且網上及論壇上的網友們都對這個玩家自制的游戲感到十分滿意~
而在這一部游戲中,由于吸收了前三部作品玩家們的意見,而綜合之下做出了這一款與前座有著根本性差別的《洛克人ZX前傳:光與暗》,其增加了游戲的趣味性以及大體的框架,仿佛更加能夠與之前的日式街機游戲的想法靠近,并做出改變。確實是一個很了不起的玩家!
喜歡洛克人系列、像素系列游戲的玩家,請多多支持!在下方小編會提供作者帖子的鏈接,有興趣的玩家們可以去與作者互動~