《MANDAGON》漢化硬盤版是Blind Sky Studios制作并發行的一款精品像素風格平臺跳躍解謎游戲,受西藏神學和哲學的影響,作者在游戲中加入了很多文藝的藝術風格,關注生命和死亡,讓玩家沉浸其中,理解什么是生命的真正存在,理解犧牲的意義。
【游戲介紹】
《MANDAGON》是一款動作冒險類游戲,由開發商Blind Sky Studios制作。MANDAGON游戲以西藏神學和哲學為背景,玩家要通過冒險,去發現生與死真正的意義。游戲中包含多種場景,玩家將會獲得不同的力量來度過難關,體驗一次傳奇的冒險之旅。
【游戲特點】
在一個2D世界冒險
身臨其境的環境
大氣的聲音設計
強調游戲故事
【游戲背景】
大量放置有關古文明圖騰和紋飾,仿佛是數千年的廢墟,再加上他所采用是趨向于平滑細密的像素,非常像Titan Soul。
【游戲操作】
向左向右走路,向上向左向右跳來跳去。
【游戲機制】
操作角色行走,進入各個居室收集符文。上述很像FEZ,對吧?但本游戲和FEZ不同的是:FEZ的主教從高處落下會慘死。而MANDAGON的主角從高處跳下時,似乎不會死。MANDAGON里每個場景,設計得都很細膩:溫柔對待手殘玩家的高低平臺,再高一些有電梯可上上下下,有翅膀的雕像能讓主角飛起來構到更高的地方,泡在水里時背景音樂就暫時聽不見了。
【游戲視頻】
【配置要求】
最低配置:
操作系統: Windows 7
處理器: Intel Core 2 Duo 2.8Ghz or equivlant
內存: 4 GB RAM
圖形: Intel HD Graphics 4600
DirectX 版本: 9.0
存儲空間: 需要 300 MB 可用空間
【游戲評測】
游戲美術,背景音樂及敘事風格,像風之旅人及紀念碑谷.你在一個地方醒來,發現自己可以跳跳跳跳上高處的建物,游戲里沒什么文字提示你該去哪,于是你只好跳跳跳,進入一個建筑群里,發現一扇門,進去之后你找到一個符文,而該符文可以放進一個收集夾里,跟著動人的音樂,你繼續跳跳跳......
那么高的像素美術水平居然是個免費游戲,可能因為只是個DEMO。游戲時間很短,也沒有跳坑跳水死亡的設定,可以跟禪雅塔老師一起感受寧靜,也是沒想到會在一個免費小游戲里驚艷地體會到藏傳文化之美。必須贊一個。
【玩家心得】
這是一個有情懷的游戲,
能把西藏文化做的這么寫意優雅,制作組我看好你們喲。
不到一個小時的游戲流程,游戲算是個小樣,好像是制作組計劃外的產物,沒打算做完,
文字不多,但是英語渣沒有仔細看,游戲應該也說不上有具體情節,
游戲的主題大概就是西藏文化,比如天人合一、生命與死亡、犧牲。
必須表揚制作組制作的很認真,唯一的不足是操作手感稍顯不足,但是影響不大。
主題內容的表現力良好,
音樂雖然沒有什么亮點但是做的很認真,路過中央大門的時候環境音居然有聲場,左右聲道音量不同,
美術方面我直到玩完游戲都一直在懷疑,這么清新脫俗的美術真的是一個小游戲工作室自己做的嗎...不會沒仔細找不知道,對于一個只有四個人的小制作組來說我覺得游戲的美術水平很好,
最后說一句,steam上竟然出現了一款這樣表現中國西藏文化的游戲,還是英國的制作組做的...心里很不好受。
文化是沒有國界的,用本國優秀而豐富的文化來影響、感染別人是件值得驕傲的事,但是如果這樣的行為是通過外國友人來實現的,對于國內的制作者來說這是一件悲哀的事。(不知道制作游戲的過程中有沒有華人的努力和影響,我作為一個不了解西藏文化的人,覺得游戲做的挺地道的,當然這么一個連半成品都不是的游戲就別苛求什么更加深入的主題深度了)