《饑餓地牢(Hunger Dungeon)》是PQube Limited發行的一款2D像素風格動作對抗混戰游戲,自帶中文版本,玩法比較簡單基本就是干干干,不過目前聯機模式會有一些問題,原版需要花錢買英雄DLC,破解版可使用所有英雄。
【游戲介紹】
《饑餓地牢(Hunger Dungeon)》是一款支持多人連線戰斗的解密冒險游戲,一群覬覦地下城財寶、名聲;又或是因為迷路、逃亡、尋找仇家而被困在地下城的受困者們,為了逃出地下城而展開一場你爭我奪的饑餓游戲,玩家將可以組合、發明出各式各樣的流派與戰斗方式,來對抗其它冒險者,對這類游戲感興趣的玩家不妨嘗試下!
這是一款支援多人連線的大亂斗游戲,一群覬覦地下城財寶、名聲;又或是因為迷路、逃亡、尋找仇家而被困在地下城的受困者們,為了逃出地下城而展開一場你爭我奪的饑餓游戲。
【游戲玩法】
玩家可以選擇多達十名以上各具特色的冒險者們,例如:骷髏幽靈刺客, 地精奸商, 流浪貓忍者, 公主游俠, 惡魔圣騎士等獨樹一格的角色,為了逃出地城而與其他玩家展開一場激烈的廝殺。不同的技能卷軸、裝備,配合角色本身的特性,玩家將可以組合、發明出各式各樣的流派與戰斗方式,來對抗其它冒險者!
【角色介紹】
地精奸商:持續蒐集金幣,擴增散射彈數;
惡魔圣騎士:守護圣物,伸張正義;
流浪貓忍者:分身術,煙霧彈混淆敵人;
【游戲特色】
2D像素風格的大亂斗游戲
最多支援6人的遠端連線多人戰斗
12名風格鮮明、戰斗獨特的角色供玩家使用
每名角色都擁有各自隱藏造型
多達30 種技能卷軸,自由搭配
多達40 種效果裝備,自行配置
超過20 種逗趣的對話氣泡框
超過40 張地城關卡,任意廝殺
BOSS 模式,考驗玩家合作與競爭之間的拿捏
搭配角色特色x 技能卷軸x 裝備效果=無限可能
【游戲配置】
最低配置:
操作系統: windowsXP
處理器: 1.4 GHz
內存: 512 MB RAM
圖形: OpenGL 1.1 Capable Video with 512MB VRAM
網絡: 寬帶互聯網連接
存儲空間: 需要 300 MB 可用空間
聲卡: Any
【實況視頻】
慘遭三個獸人大漢蹂躪的抽風丨《饑餓地牢》試玩
【玩家心得】
這《饑餓地牢》一開始我以為是多人的地牢RL游戲
沒想到上手一看是一個大亂斗的游戲
不過亂斗之中還有著逃出地牢的劇情 死斗之下只得一人生還的概念引入,為這場無名之戰引出的端由
說說英雄,每個人物都有各自的背景和特征
官方也非常知趣的給了諸如“周免”一樣的設置 并且來講 一開始給玩家的4個免費英雄很容易讓玩家上手
不像后幾個需要解鎖的英雄里有某兩只對玩家之于英雄定位的要求那么苛刻,也是機智如我之舉~
道具和卷軸(請允許我無視藥劑)的設計也恰到好處 另外值得說的饑餓系統的引入也是映照了上面說的“地牢死斗”
饑餓與否關系于自身能力的體驗以及魔法 體力的恢復速度 就這一點上來講也算是看點之一了
畢竟一幫人在地牢亂打一通的游戲里很是少見
卷軸和道具大多需要解鎖 這讓我們后面再說~
多樣化的武器特性以及魔法效果讓玩家可以自行搭配出一套適合自己 屬于自己的戰術策略以及法術combo~
具體的英雄與道具加以魔法的詳細結合出來產生的不同催化效果 我會在我之后的幾期視頻里面給大家展示出來~
游戲性上 即便是處于搶先體驗階段
但官方給出的多樣化的場地設計以及野生生物以及隨機的錢箱子這些設定令人多場戰斗下來也不至于精疲力盡 反而有種“地牢”感~
以及每場戰斗結束 眾人一起前往休息區的相安無事也讓人有一種英雄宿命 生只一人的感覺~
道具及卷軸的解鎖需要玩家通過多次地城之行積攢經驗 提升玩家等級方才可解鎖更多的花式姿勢
雖然后面有些技能著實沒有前面給的 實用性和適用性那么強 但搭配著不同的英雄特性 確實也能玩出很多花活和獨具一格的戰術
游戲目前處于搶先體驗階段 哦不 官方原話是免費體驗測試中 那這樣來講可能正式版的時候會對游戲本體進行一個定價
那這樣來講價值34元的DLC 包含目前12個英雄以及皮膚的完全解鎖 已經比眾多大廠商的附加品要良心許多
畢竟算下來一套英雄+皮膚不足3元 還是希望官方后期考慮本體免費
適當提高對每個英雄以皮膚的價格 并且把他們單獨出售才是王道 畢竟你一下把所有都給了玩家 不讓他們體驗到收集的快感
玩家的情緒也很容易被消磨殆盡 這不管是對于游戲還是玩家甚至是廠商都相當于是飲鴆止渴了
游戲目前還是有很多缺點的 這騙不了我們 渣到讓我以為網線被我家狗又咬斷了網絡情況 實在是讓人不敢恭維...
總之 希望好游戲能經得起市場以及玩家們的琢和磨 能越來越好吧
【游戲評測】
三個小時的游戲時間,除了滿足以外這將會是我在傳說法師出柜前一直游玩的游戲。
而我也購買了這個游戲的角色dlc——解鎖全部英雄為了玩自己想玩的x價值體現一切看個人
1.人物能力鮮明,研究每種角色的技能并且找到自己所喜愛的英雄征戰不息我才是最后的勝利者!
2.裝備、卷軸、各式各樣的搭配,在地城中殺戮賺。~@得自己別具一格的技能樹!
3.地城內的個人戰系統讓你可以考慮一切的欺詐方法,戰斗并不是全部、我們或許可以大撈一筆然后再給他們背上來一刀?好好觀察戰場里面的狀況。
4.隨機的boss出現讓所有逃生者合力抵抗!屠龍!更多的金幣!暫時和和平和更大的爭搶!
5.技能打擊判定有點讓人不適——或許只是錯覺x
6.游戲內網絡優化差,能夠進入別人的房間比一個ssr更加困難——者或許是最需要擔心的問題了
7.誰退出游戲,誰將是這個房間里面操作最風騷的人!玩家的退出讓游戲出現了一些麻煩,希望能有適當禁房懲罰——一個托管的囚犯、一個托管的任意角色完虐三人的血淚故事
饑餓亡命的囚犯
希望獲得榮耀和滿足的戰士
吝嗇而又渴望金錢的商人
一無所有的船長
尋找封印妖刀的武士
不屈家定、個性的公主
期望擺脫詛咒的狼鬼【抱歉我不知道該怎么稱呼了】
忘卻死亡的幽靈
誤打誤撞進入的貓忍
期望獲得真理的元素靈
追尋神命的圣騎
存在于古老時代的地城維修者。
他們或進入,或誤打誤撞,或者長時間居住于這收到詛咒的地城,他們尋匿著自己希望得到的東西、離開地城,而獲得者只有一個。
只因這地城的法則,生存僅有一人。在進入這里開始,一切都將被束縛。他們或許會后悔,或許會瘋狂,或許會不擇手段,但在那僅僅一人逃離后發現,那只是一場夢,他們輪回到了地城之中,忘記了發生一切,在這唯一的變化,除去那變幻莫測的地城,也只有身邊不斷變化的另外三個逃脫者了吧?
這里是《饑餓地牢》,這里是大地之下的詛咒之地,這里除了無意識的怨靈和老鼠以外,只有一片漆黑。
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