《斗士:海盜船(Man O’War: Corsair - Warhammer Naval Battles)》是由Evil Twin Artworks制作發行的一款以戰錘世界觀為背景的航海動作冒險游戲。玩家在游戲中可以探索戰錘世界的海洋,掠奪敵人的船只,發展貿易,努力擴大自己的實力,成為海上霸主。
【游戲介紹】
《斗士:海盜船(Man O’War: Corsair - Warhammer Naval Battles)》是Evil Twin Artworks制作發行的一款航海動作冒險游戲。在游戲中玩家將進行史詩級的軍艦戰斗和探索戰錘世界的海洋。你的任務很簡單,掠奪敵人的船只,在港口進行貿易,不斷壯大自己的實力。在你的海域主宰一切,看著敵人落荒而逃,通過敵人們的鮮血,在歷史中留下你的英雄事跡。
【游戲特色】
高質量的冒險探索和海戰玩法。
龐大廣闊的海洋探索。
超過500多個杭口可以攻占和互動。
指揮史詩級的戰艦來消滅敵人。
【玩法介紹】
探索世界
龐大的大海供你探索,你可以前往世界各地的港口,超過50個港口等你發現。
掠奪船只
你可以掠奪敵人的船只,當然這需要更強大的實力。
打造軍艦
花費你的資源來強化你的戰艦,把它打造成無敵軍艦。
主宰海域
當你擁有夠強的戰斗力就能挑戰更強大的勢力,最終主宰整片海域。
占領船只
當你戰勝敵人并且沒有直接擊沉他們的船只時可以選擇占領他們的艦船。
巨大海獸
在深海區域時常會有巨大海獸出沒,解決它們完成航海任務。
【更新內容】
更新日期:2016/9/13
版本號:v0.4.3
-專用防空武器對飛行單位傷害增加
-修正了一個錯誤的向導導致不恢復法力
-角色不再看他們的目標時,它已經死了
-玩家角色將看鎖定字符目標
-角色轉向更敏感
-修正了獸人巫師塔通過望遠鏡觀察時的錯誤
-非常遙遠的傳單不應該再出現在你的船附近的水位
-Squigbombz現在可以擊落
-玩家的船舶傳將不再成為敵對玩家的船舶
【游戲配置】
最低配置:
操作系統: Windows 7 64 bit
處理器: Intel Core i5 2.6Ghz
內存: 4 GB RAM
圖形: GeForce 9800 GT
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 20 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統: Windows 8 64Bit
處理器: Intel Core i5 3.5Ghz
內存: 8 GB RAM
圖形: Geforce GTX 970
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 20 GB 可用空間
【游戲評測】
Man O’War 這款游戲依舊處在一個非常早期的alpha階段,但游戲有些機制已經可見雛形,所以單獨把里面的一些東西拿出來講講【吐槽】 (以下簡稱MOW)
不知道大家有沒有玩過Akella公司在2006年推出的海盜時代,也就是Age of Pirates,MOW在alpha給我的體驗就是一個披著戰錘皮的海盜時代,但可惜的是無論是海戰或是接舷戰的表現力都遠遠不如10年前的那款老前輩。
說得過去的畫面
如標題……說得過去的畫面。
中規中矩的海戰
WASD操縱船的移動軌跡,右鍵瞄準,左鍵開火,所以…感覺還不錯?但是BGM的缺失讓整場海戰顯得沒有激情,當然游戲之后肯定會添加更多的BGM進去,所以這不是問題。
拙劣的近戰體驗
如果說海戰的表現還算中規中矩,接舷戰表現得就非常……小家子氣了。新手教程中,一艘獸人戰艦會強制與玩家進行一場接舷戰,對方會有…大概五個獸人跳上來…我方也派出…四、五個人迎戰……嗯…………
氣勢上問題之后換了更大的船、更多的船員還能解決,那么游戲現在最嚴重的戰斗手感問題真就沒得洗地了。人物動作的流暢性不足,移動起來像是地面溜冰,看起來非常古怪。戰斗上,左鍵突刺、右鍵防御,沒有閃躲、沒有跳躍,配合迷之僵硬的動作讓這個游戲打起來像是回合制一樣。要知道當年的AOP都能突刺,閃避,劈砍,甚至是拔出手槍射擊。更不用和AC黑旗作對比了,表現力和動作性完全比不上。
自由度上的不足
因為眾所周知的原因(為了帝皇,當然…也因為alpha),游戲現在并不能在接舷戰后去搶奪敵方的船只。這一點比AOP自由度低了很多。(再也不能開局混大船了)
游戲在宣傳中提到會加入crafting,也就是建造要素,暫時沒體驗到。
其他的問題
一些小bug啦,還有簡陋的UI啦,之后應該都會漸漸完善。