《我和她的世界》是由曾制作過(guò)《Marumaru》的作者馬路七制作的一款全新的日式RPG游戲,玩家在游戲中將扮演一名穿越到異世界的勇者,你需要開(kāi)始一段冒險(xiǎn)之旅,消滅各種怪物與魔王,拯救被困迷宮的公主。
【游戲介紹】
很多游戲中勇者的死對(duì)頭都被設(shè)定成了魔王,而勇者如果想要打敗魔王,首先他必須要經(jīng)歷一段迷宮冒險(xiǎn)。小編今天就為玩家?guī)?lái)了一款有著相似劇情設(shè)定,但世界觀更富趣味性的一款RPG新作——《我和她的世界》。乍看名字之下,玩家可能會(huì)直觀的認(rèn)為這是一款美少女戀愛(ài)類(lèi)游戲,當(dāng)然本作也確實(shí)有這方面的設(shè)定,但小編前面說(shuō)的更富趣味性的設(shè)定其實(shí)是體現(xiàn)在了游戲另一方面RPG元素的設(shè)定上。玩家如果想要拯救被困迷宮的公主,需要招募一只冒險(xiǎn)隊(duì)伍,打敗各種怪物和魔王才行,所以游戲中的酒館招募成員,編程隊(duì)伍,讓該作看起來(lái)更富游戲性。
【背景設(shè)定】
涉及劇透
主角生日的這一天,好友艾珂、駱華共同來(lái)幫他慶生,他也很感激幫助他完成小說(shuō)《帕斯特拉的騎士》的駱華,于是高興之余沒(méi)有在意酒量就喝醉了。醒來(lái)時(shí)發(fā)現(xiàn)自己倒了一個(gè)奇怪的世界,面前一個(gè)騎士總是稱呼自己為勇者大人,并要求與自己前往迷宮打敗魔王。原本以為這只是一個(gè)奇怪的夢(mèng)境而已,后來(lái)才發(fā)現(xiàn),這里正是自己小說(shuō)《帕斯特拉的騎士》所設(shè)定的世界。究竟怎樣才能回到自己原來(lái)的世界呢,他找到了奧特蘭克達(dá)城中的占卜師蘇菲,得知自己的只有到達(dá)迷宮深處才能找打答案,同時(shí)知道了另一個(gè)令他震驚的消息,艾珂就位于迷宮深處,這究竟是怎么回事,面對(duì)到處是怪物的迷宮世界,她安全么,現(xiàn)在無(wú)論如何都要將她救出!
【游戲配置】
操作系統(tǒng):Windows XP/Vista/7/8/10
CPU:1 GHz
內(nèi)存:1G RAM
DirectX:Version 9
【游戲特色】
V1.1更新內(nèi)容:
1.酒館界面新增看板娘。
2.新增迷宮輔助系統(tǒng):
迷宮出入口全時(shí)間顯示(即到達(dá)未曾探索過(guò)的新一層,出口也已經(jīng)在地圖上標(biāo)明。)
每到達(dá)一個(gè)格子將會(huì)同時(shí)開(kāi)啟其周?chē)赏ㄐ械母褡樱训竭_(dá)過(guò)的格子顯示為橙色,未曾到達(dá)過(guò)的格子顏色為淡橙色。
3.新增游戲模式:無(wú)限迷宮模式。
4.新增與大人氣乙女游戲《Eynare》的角色聯(lián)動(dòng),在無(wú)限模式里可通過(guò)招募和聯(lián)動(dòng)密碼獲得《Eynare》中的人氣角色。
新增與養(yǎng)成游戲《雷叔養(yǎng)了只小酷拉》的角色聯(lián)動(dòng),在無(wú)限模式里可通過(guò)招募獲得該游戲中的角色 希雅 。
無(wú)限模式與故事模式的區(qū)別:
1.在全結(jié)局達(dá)成之后,在標(biāo)題界面會(huì)出現(xiàn)新選項(xiàng) Extra ,點(diǎn)擊即可進(jìn)入無(wú)限模式。
2.無(wú)限模式初始隊(duì)伍只有三個(gè)人物,即姐姐妹妹和騎士,附加2000金幣和1魔石。
3.無(wú)限模式的迷宮地圖為隨機(jī)生成,每一層迷宮都會(huì)放置至少一顆魔石,但位置不定。迷宮信息新增探索率一項(xiàng),每一層探索率達(dá)到100%時(shí)可獲得特別獎(jiǎng)勵(lì)。
4.離開(kāi)迷宮后從再次進(jìn)入迷宮時(shí)會(huì)自動(dòng)回到上次離開(kāi)迷宮的階層入口處。
5.只有在每一層迷宮入口處可以離開(kāi)迷宮。
6.回城不會(huì)回復(fù)隊(duì)伍HP和技能使用次數(shù),每突破一層迷宮,技能使用次數(shù)增加3次。
7.若在攻略迷宮過(guò)程中團(tuán)滅,迷宮探索進(jìn)度倒退四層,恢復(fù)全部HP并僅在技能次數(shù)小于15次時(shí)恢復(fù)技能次數(shù)到15次。
若是在回城后,更改隊(duì)伍編制,隊(duì)伍血量的改變,只會(huì)在進(jìn)入迷宮發(fā)生戰(zhàn)斗后改變。
8.無(wú)限模式中酒館卡池不會(huì)被抽空,如果獲得了當(dāng)前已經(jīng)獲得的角色,則該角色的屬性提高一個(gè)階段。
9.無(wú)限模式中擊敗迷宮守護(hù)者或隨機(jī)BOSS時(shí)可獲得對(duì)應(yīng)的BOSS角色。
10.可在酒館中使用秘密暗號(hào)功能獲取與其他游戲聯(lián)動(dòng)的角色。
11.若在標(biāo)題畫(huà)面點(diǎn)擊Reset選項(xiàng)重新進(jìn)行故事模式,之前無(wú)限模式的存檔會(huì)消失。
【游戲玩法】
本游戲的基本玩法就是:招募伙伴,探索迷宮,打倒魔王,救出公主。玩家可以在酒館里,通過(guò)金幣和魔石進(jìn)行伙伴招募,帶領(lǐng)最多12位伙伴進(jìn)行迷宮探索。招募分為普通招募和特殊招募,普通招募可以招募到普通角色和稀有角色,而通過(guò)魔石進(jìn)行的特殊招募更能招到特別稀有的角色!
當(dāng)招募好伙伴,就可以進(jìn)入編成界面進(jìn)行隊(duì)伍編制了。隊(duì)伍編制總共分成了射擊、魔法、近戰(zhàn)三個(gè)戰(zhàn)斗小隊(duì),其中射擊小隊(duì)可以進(jìn)行索敵和先手攻擊,魔法小隊(duì)擁有較為平均的屬性和中庸的出手順序,近戰(zhàn)小隊(duì)雖然屬性最高但是只能最后出手,在中后期如何在數(shù)十個(gè)伙伴中選取十二個(gè)編制入三個(gè)小隊(duì)內(nèi)進(jìn)行戰(zhàn)斗,確實(shí)很講技巧。
每一位角色除了攻擊、生命、索敵三項(xiàng)基本屬性以外,還有特技和特性兩項(xiàng)特殊屬性。如何搭配好這些特技和特性,也是游戲的樂(lè)趣所在。
在編制好隊(duì)伍后,就可以正式開(kāi)始迷宮探索了。迷宮探索界面很親切的提供了小地圖,探索時(shí)會(huì)點(diǎn)亮走過(guò)的部分,連接上下層的傳送點(diǎn)也通過(guò)藍(lán)色圖標(biāo)進(jìn)行了標(biāo)記。所以,雖然后期的迷宮看著有些嚇人,但其實(shí)玩家只需要大膽的走走走就行了!
本游戲采用的是回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng),你的目標(biāo)就是打倒敵人。戰(zhàn)斗的基本流程是由雙方弓箭小隊(duì)、魔法小隊(duì)、近戰(zhàn)小隊(duì)輪流攻擊,按照各小隊(duì)的索敵值之和來(lái)決定是由我方還是敵方先攻。另外,在戰(zhàn)斗的第一回合,還會(huì)額外有索敵回合,只有當(dāng)小隊(duì)索敵值高于對(duì)方時(shí),才能發(fā)現(xiàn)敵方的全部戰(zhàn)斗小隊(duì),從而從容的選擇敵人小隊(duì)進(jìn)行攻擊。
戰(zhàn)斗中各小隊(duì)的屬性是按照該小隊(duì)各成員的加和進(jìn)行計(jì)算的,而只有戰(zhàn)斗中將該小隊(duì)全滅,該小隊(duì)才會(huì)喪失戰(zhàn)斗力。所以優(yōu)先集火對(duì)面某一小隊(duì),或是在對(duì)方小隊(duì)下一回合發(fā)動(dòng)攻擊前殲滅,都是不錯(cuò)的戰(zhàn)斗方式,然而在游戲界面中,各個(gè)小隊(duì)行動(dòng)時(shí)只能看到對(duì)應(yīng)小隊(duì)的血量和攻擊,該怎么知道到底該集火哪個(gè)小隊(duì)呢?別擔(dān)心,在畫(huà)面上下分別用三種顏色標(biāo)識(shí)出了我方和敵方各小隊(duì)的血量比,能否順利殲滅敵人,就要看大家的策略了。
游戲中玩家不需要但系遇到強(qiáng)力的敵人和boss而打不過(guò)的情形,因?yàn)樵诿看芜M(jìn)入迷宮時(shí),玩家都能獲得15個(gè)技能點(diǎn),每個(gè)技能點(diǎn)能夠提供一名角色使用一次技能,往往一個(gè)技能就能扭轉(zhuǎn)一場(chǎng)戰(zhàn)斗。不過(guò)需要提醒的是,只有正在行動(dòng)的小隊(duì)能夠使用技能,同時(shí)每場(chǎng)戰(zhàn)斗每個(gè)角色只能使用一個(gè)技能!
在戰(zhàn)斗后能夠獲得經(jīng)驗(yàn)值與金錢(qián)。在迷宮中探索的時(shí)候,還時(shí)常會(huì)遇到驚喜,比如說(shuō)魔石、魔石以及魔石,有時(shí)候刻意繞一下路,盡早獲得稀有角色進(jìn)行培養(yǎng),也是值得的。
【游戲評(píng)測(cè)】
進(jìn)入游戲后,沒(méi)有開(kāi)始界面,直接開(kāi)始了劇情。一小段劇情后,帥氣的騎士出現(xiàn)在了眼前。等等,游戲不是叫《我和她的世界》嗎?!為什么出現(xiàn)了騎士和戰(zhàn)斗劇情?標(biāo)題上也顯示著奇怪的英文單詞?很好,我現(xiàn)在可以告訴大家,你們下錯(cuò)游戲了(并不是!)
其實(shí),這是一款有著獨(dú)特而有趣的世界觀的探索類(lèi)游戲~為了避免劇透在這里不能多說(shuō),但是我保證很快大家被游戲劇情吸引住啦!
在交代完游戲背景之后,就來(lái)到了本游戲的核心,迷宮探索部分了!本游戲的基本玩法就是:招募伙伴,探索迷宮,打倒魔王,救出公主——再次等等,這不是日常向的Galgame嗎?!雖然不知道這種傳言是從哪里傳出來(lái)的,不過(guò),抱著這樣的想法下載下來(lái)的大家,也請(qǐng)務(wù)必玩下去就知道啦!
在酒館里,能夠通過(guò)金幣和魔石進(jìn)行伙伴招募,帶領(lǐng)最多12位伙伴進(jìn)行迷宮探索。看到這種界面,是不是很多手游玩家都不禁心里一緊呢?放心,這個(gè)游戲不需要氪金,也不需要看臉,因?yàn)槊總(gè)角色都是獨(dú)一無(wú)二的,不會(huì)重復(fù)出現(xiàn),所以只要好好探索迷宮收集資源,無(wú)論帥哥御姐蘿莉正太都能歸你所有哦!至于第三個(gè)按鈕秘密暗號(hào),則還需要等到下個(gè)版本才能實(shí)裝哦,所以不要太心急的去按它啦!
其中普通招募可以招募到普通角色和稀有角色,而通過(guò)魔石進(jìn)行的特殊招募更能招到特別稀有的角色!各位歐洲人們也可以一發(fā)魔石獲得強(qiáng)力開(kāi)局角色,更加輕松的進(jìn)行游戲哦~不過(guò)要說(shuō)明的是,即使是普通角色,只要好好練級(jí),同等級(jí)時(shí)的屬性有可能會(huì)比稀有角色更高~所以說(shuō)到底帶上誰(shuí),歸根結(jié)底還是看臉吧!另外,通關(guān)后多周目開(kāi)始游戲時(shí),還會(huì)得到額外的魔石補(bǔ)償,方便玩家更加輕松的推(舔)圖(屏)哦~
招募好伙伴,就可以進(jìn)入編成界面進(jìn)行隊(duì)伍編制了。隊(duì)伍編制總共分成了射擊、魔法、近戰(zhàn)三個(gè)戰(zhàn)斗小隊(duì),其中射擊小隊(duì)可以進(jìn)行索敵和先手攻擊,魔法小隊(duì)擁有較為平均的屬性和中庸的出手順序,近戰(zhàn)小隊(duì)雖然屬性最高但是只能最后出手,在中后期如何在數(shù)十個(gè)伙伴中選取十二個(gè)編制入三個(gè)小隊(duì)內(nèi)進(jìn)行戰(zhàn)斗,也是很講技巧的呢~
每一位角色除了攻擊、生命、索敵三項(xiàng)基本屬性以外,還有特技和特性兩項(xiàng)特殊屬性。如何搭配好這些特技和特性,也是游戲的樂(lè)趣所在。另外需要進(jìn)行說(shuō)明的是,游戲里的角色大多都是馬鹿七的marumaru制作委員會(huì)或是其它同人游戲組的游戲角色,均已獲得授權(quán),在角色屬性界面左上角也可以看到人設(shè)作者與登場(chǎng)作品,如果對(duì)角色有愛(ài)的話也歡迎去品嘗這些角色本來(lái)世界的故事喲~
在編制好隊(duì)伍后,就可以正式開(kāi)始迷宮探索了。迷宮探索界面很親切的提供了小地圖,探索時(shí)會(huì)點(diǎn)亮走過(guò)的部分,連接上下層的傳送點(diǎn)也通過(guò)藍(lán)色圖標(biāo)進(jìn)行了標(biāo)記。所以,雖然后期的迷宮看著有些嚇人,但其實(shí)玩家只需要大膽的走走走就行了!
遭遇了敵人!其實(shí)在游戲設(shè)定中,每一天可以進(jìn)行五次移動(dòng),而當(dāng)天的結(jié)束時(shí),就一定會(huì)遭遇迷宮中的敵人。在后期為了節(jié)省技能,對(duì)于行動(dòng)路線的規(guī)劃也很重要哦~
戰(zhàn)斗正式開(kāi)始!本游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是回合制戰(zhàn)斗,目標(biāo)當(dāng)然是打倒敵人啦!戰(zhàn)斗的基本流程是由雙方弓箭小隊(duì)、魔法小隊(duì)、近戰(zhàn)小隊(duì)輪流攻擊,按照各小隊(duì)的索敵值之和來(lái)決定是由我方還是敵方先攻。另外,在戰(zhàn)斗的第一回合,還會(huì)額外有索敵回合,只有當(dāng)小隊(duì)索敵值高于對(duì)方時(shí),才能發(fā)現(xiàn)敵方的全部戰(zhàn)斗小隊(duì),從而從容的選擇敵人小隊(duì)進(jìn)行攻擊哦?
戰(zhàn)斗中各小隊(duì)的屬性是按照該小隊(duì)各成員的加和進(jìn)行計(jì)算的,而只有戰(zhàn)斗中將該小隊(duì)全滅,該小隊(duì)才會(huì)喪失戰(zhàn)斗力。所以優(yōu)先集火對(duì)面某一小隊(duì),或是在對(duì)方小隊(duì)下一回合發(fā)動(dòng)攻擊前殲滅,都是不錯(cuò)的戰(zhàn)斗方式呢~然而在游戲界面中,各個(gè)小隊(duì)行動(dòng)時(shí)只能看到對(duì)應(yīng)小隊(duì)的血量和攻擊,該怎么知道到底該集火哪個(gè)小隊(duì)呢?別擔(dān)心,在畫(huà)面上下分別用三種顏色標(biāo)識(shí)出了我方和敵方各小隊(duì)的血量比,能否順利殲滅敵人,就要看大家的策略了~
遇到強(qiáng)力的敵人和boss,好像有點(diǎn)打不過(guò)?也不用擔(dān)心,在每次進(jìn)入迷宮時(shí),玩家都能獲得15個(gè)技能點(diǎn),每個(gè)技能點(diǎn)能夠提供一名角色使用一次技能,往往一個(gè)技能就能扭轉(zhuǎn)一場(chǎng)戰(zhàn)斗哦~不過(guò)需要提醒的是,只有正在行動(dòng)的小隊(duì)能夠使用技能,同時(shí)每場(chǎng)戰(zhàn)斗每個(gè)角色只能使用一個(gè)技能哦!所以如何搭配角色,也成為了游戲中的樂(lè)趣所在~
在戰(zhàn)斗后能夠獲得經(jīng)驗(yàn)值與金錢(qián)。想要打敗boss,偶爾練練級(jí)也是必須的,所以當(dāng)探索迷宮發(fā)現(xiàn)走到死路的時(shí)候,也說(shuō)明你離打敗boss近了一步!不過(guò)悄悄的說(shuō)一句,探索時(shí)間過(guò)長(zhǎng)的話,可能會(huì)影響到游戲劇情的觸發(fā)哦?
在迷宮中探索的時(shí)候,還時(shí)常會(huì)遇到驚喜,比如說(shuō)魔石、魔石以及魔石~有時(shí)候刻意繞一下路,盡早獲得稀有角色進(jìn)行培養(yǎng),也是值得的哦~
在迷宮中被擊敗了怎么辦?沒(méi)關(guān)系,要記住這是一個(gè)日常向的Galgame!主角是不會(huì)死的!不過(guò)迷宮就要重新探索啦~反正就當(dāng)免費(fèi)回城充實(shí)伙伴是不是~另外游戲中還很貼心的每五層提供一個(gè)傳送點(diǎn),也方便大家進(jìn)行探索啦~
游戲中還有不少有趣的設(shè)計(jì),比如說(shuō)秘書(shū)艦(劃掉)看板娘的隨機(jī)更新與對(duì)話,在城鎮(zhèn)時(shí)每天更新的迷宮探索老黃歷,可以自己輸入也可以隨機(jī)出有趣的名字的姓名系統(tǒng),甚至關(guān)閉游戲時(shí)的對(duì)話在不同情況下都會(huì)有所不同。另外游戲里還有不少會(huì)影響到劇情發(fā)展的分支選項(xiàng),偷偷的說(shuō)一句,明明是一個(gè)探索戰(zhàn)斗為主的游戲,卻有三個(gè)不同的結(jié)局,劇本的功力也很不簡(jiǎn)單喲~
最后要說(shuō)一下本游戲的存檔系統(tǒng)。相信很多玩家找了很多地方都沒(méi)有發(fā)現(xiàn)這個(gè)功能,其實(shí),只要你回到城鎮(zhèn)中,然后大膽的關(guān)掉游戲,本游戲就會(huì)自動(dòng)存盤(pán)啦!至于說(shuō)為什么沒(méi)有手動(dòng)存盤(pán)功能——一個(gè)需要抽卡的游戲,有了手動(dòng)存盤(pán)功能,還怎么玩呀!至于在迷宮探索中怎么快速回到城鎮(zhèn)的問(wèn)題……嗯找個(gè)強(qiáng)力的敵人撞死也是不錯(cuò)的選擇哦~
那么這次游戲偷跑的測(cè)評(píng)大概就到這里,希望這個(gè)單周目大概需要五個(gè)小時(shí)左右的游戲能夠被大家喜歡!至少我玩的時(shí)候是根本停不下來(lái)啦~也請(qǐng)務(wù)必多體會(huì)一下各個(gè)結(jié)局的樂(lè)趣!另外具小道消息,本游戲在發(fā)布之前就已經(jīng)開(kāi)始了游戲DLC的制作,據(jù)說(shuō)只要大部分玩家完成了全部結(jié)局,就會(huì)盡快放出哦~所以通關(guān)的玩家記得不要太快把游戲刪掉,留著存檔準(zhǔn)備享受新的樂(lè)趣吧!