《Inside》是由曾制作過神作《地獄邊境》的開發商Playdead制作的又一款黑白畫風的冒險解謎游戲。在游戲中,我們將扮演一名小男孩在這個十分詭異、仿佛末日一般的世界中一邊躲避各種敵人,一遍進行解謎。
【游戲介紹】
《Inside》是由經典解謎類游戲《地獄邊境》的開發商Playdead制作的最新作品,該作品依舊為一部橫版解謎游戲。游戲保留了《地獄邊境》的一貫特點,采用黑白的畫面風格,帶給玩家獨特的視覺體驗。與前作相比,《Inside》的畫面更具有視覺沖擊力,同時3D的場景和細膩的環境也讓玩家再次感受到《地獄邊境》的黑暗景色。
【發售日期】
于2016年7月11日更新為官方中文版(正版分流)
由于該作采用Denuvo加密。感興趣的玩家可以前往STEAM平臺購買
購買地址:點我前往
【游戲配置】
最低配置:
操作系統: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
處理器: Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2.4 GHz, AMD FX 8120 @ 3.1 GHz
內存: 4 GB RAM
圖形: GeForce 250 GTS, AMD Radeon HD6570 or equivalent
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 3 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
處理器: Intel i7 920 @ 2.7 GHz, AMD Phenom II 945 @ 3.0 GHz
內存: 8 GB RAM
圖形: GeForce GTX 660, Radeon R9-270
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 3 GB 可用空間
【游戲特色】
詭異的黑白世界
橫版闖關的游戲形式
3D化的游戲畫面
內置簡體中文語言
【游戲評測】
如游戲宣傳視頻那般,比起LIMBO,游戲變成了偽3D,畫面也不再是那種單調的黑白,但是色彩的增加沒有降低游戲給人帶來的壓抑感。畫面效果還是非常精致,而且場景互動都是表現得很完美。音樂多少有些,風格陰暗恐怖,制造出一個瘦弱的潛入者內心的恐怖氛圍,而音效方面和舊作一樣尤為逼真,不少場合充分利用聲音可以使得操作更為順利簡單。
談談游戲性方面,INSIDE這游戲還是很好地繼承了舊作的一些形式,推箱子,拉拉桿,蕩繩子什么的,其中又有不少亮眼的游戲性,少了不少機械的控制操控,轉為精神控制和載具的使用。整體感覺解謎難度不大,但還是有不少要死一兩次才明白的地方,總之多嘗試一下,你會發現更多。至于隱藏要素,其實都不是非常難找(筆者一周目歪打正著只找到一個,在二周目的時候把各種可疑的地方還有為了通關而懶得跑的地方都試了遍,除了玉米田那個地下室非常難發現,其它都還挺好找到的)如果實在沒找到,可以參考指南里的說明。
游戲的缺點還是有點明顯,關卡偏少,而且其實不少謎題與舊作大同小異,而游戲里的手柄震感比起舊作還沒那么真實,游戲還有點恐怖惡心,或許會讓人產生不適。甚至游戲反應什么主題什么內容也是不明不白,讓人去猜想真的是一個很糟糕的表達方式。
當然,這些缺點并不算什么大問題,個人感覺這類游戲的最大成功之處在于解謎的嚴謹性,并且沒有使用任何文字語言的交流,而你也能很快理解這個關卡的每一個道具的用意,不要盲目地說一個游戲難度簡單,你可能沒想過這個簡單背后其實是作者使用了很好的傳達方法讓你一下頓悟。IGN的評分的確過譽,滿分基礎上稍微低一點還是實至名歸。
個人給分:9/10
+極佳的解謎創意
+印象深刻的環境
+引人入勝的劇情
+音效豐富
-令人感到壓抑